js练手之模拟水平抛球运动

-匀加速运动

-匀减速运动

模拟运动有些基本的思路,当前所在点的坐标,元素的长宽是多少,向右/向下运动x/y增加,向上/向左运动x/y减少,运动的路程是多少,用什么方程进行计算,要如何对方程进行适应性修改

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>js模拟抛出球运动</title>
</head>
<body>
<div id="ball" style="top: 10px; left: 10px;"></div>
</body>
</html>
body{background-color:rgb(44,52,55);position:relative;width:100%;height:100%;}
#ball {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: lightgreen;
position: absolute;
border-radius: 100%;
-webkit-border-radius: 100%;
}
        (function () {
//把X,Y维度的运动单独分开处理,X方向是匀速,Y维度是匀加速运动
var t_x = 0,//x维度的时间t
t_y = 0,//y维度的时间t
s_x = 0,//x维度的运动距离
s_y = 0,//y维度的运动距离
t_x_increase=5,
t_y_increase=0.3,
isMovingUp = 1;
var _ball = document.getElementById("ball");
var ballTop = parseInt(_ball.style['top']),
ballLeft = parseInt(_ball.style['left']); function ballMovement() {//js模拟抛出球运动,这里忽略了空气阻力
t_x += t_x_increase;
if (t_x >= 600) {//水平方向运行到600px时重复
t_x = 0;
}
s_x = t_x;
_ball.style['left'] = (ballLeft + s_x) + 'px'; t_y += t_y_increase;
if (t_y >= 6 ) {//y方向向下加速到时间为6就反方向
isMovingUp = -1 * isMovingUp;
t_y = 0;
} else if (t_y<0) {//y方向向上减速到时间为0就反方向
isMovingUp = -1 * isMovingUp;
t_y = 0;
}
if (isMovingUp != -1) {
s_y = 10 * Math.pow(t_y, 2) / 2;//s = gt^2/2 加速向下
} else {
s_y = 180-(60 * t_y - 10 * Math.pow(t_y, 2) / 2);// s=vt-gt^2/2 减速向上
}
_ball.style['top'] = (ballTop + s_y) + 'px';//实时设置位置 requestAnimationFrame(ballMovement); // repeat
} ballMovement(); })();

js模拟抛出球运动的更多相关文章

  1. nodejs显现events.js:72抛出错误

    随着人们开始学习,我用nodejs过程中遇到如下列错误执行: events.js:72 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: listen EAD ...

  2. Atitti 跨语言异常的转换抛出 java js

    Atitti 跨语言异常的转换抛出 java js 异常的转换,直接反序列化为json对象e对象即可.. Js.没有完整的e机制,可以参考java的实现一个stack层次机制的e对象即可.. 抛出Ru ...

  3. cocos2d JS 错误异常抛出捕获和崩溃拦截

    Error对象 一旦代码解析或运行时发生错误,JavaScript引擎就会自动产生并抛出一个Error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方. Error对象的实例有三个最基本的属性: nam ...

  4. vue中创建js文件使用export抛出函数,import引入后不能绑定HTML的问题

    在es6中使用export和import实现模块化: js文件: export function test(x) { console.log(x); } vue组件: import {test} fr ...

  5. Python--day41--事件和信号量之模拟连接数据库并在连接三次后抛出连接超时异常

    #事件被创建的时候#False状态 #wait()阻塞#True状态 #wait() 非阻塞#clear 设置状态为False#set 设置状态为True #数据库 --- 文件夹#文件夹里有好多ex ...

  6. 编写Java程序,模拟五子棋博弈过程中的异常声明和异常抛出

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 模拟五子棋博弈过程中的异常声明和异常抛出,判断用户所下棋子的位置,是否超越了棋盘的边界. 棋盘的横坐标的范围为0-9,纵坐标范围为0-14,如果用户所放棋子的坐标 ...

  7. JS异常捕获和抛出

    try...catch 用来异常捕获(主要适用于IE5以上内核的浏览器,也是最常用的异常捕获方式) 使用onerror时间捕获异常,这种捕获方式是比较古老的一中方式,目前一些主流的浏览器暂不支持这种 ...

  8. js模拟触发事件

     html标签元素封装着实用的[事件],但在很多时候,需要[模拟触发事件],比如 [按钮单机事件]  可以实实在在点击按钮触发该事件,但体验而言,很多时候需要js逻辑处理让实现 触发事件的效果这时就用 ...

  9. js模拟点击事件实现代码

    js模拟点击事件实现代码 类型:转载 时间:2012-11-06 在实际的应用开发中,我们会常常用到JS的模事件,比如说点击事件,举个简单的例子,点击表单外的"提交"按钮来提交表单 ...

随机推荐

  1. Session 潜在bug防范

    注意: Session的使用一定要及时的清理,因为它是“全局”的(包括其生命周期),所以在使用Session保存状态时,不用时要及时的NULL掉,小心潜在的Bug.

  2. MySQLdb的一些经验

    遇到过的几类问题: 如果保持长连接,即使在mysql数据库默认的connection timeout内,也有可能出现"mysql server has gone away".还有另 ...

  3. MySQL索引类型总结和使用技巧以及注意事项

    索引是快速搜索的关键.MySQL索引的建立对于MySQL的高效运行是很重要的.下面介绍几种常见的MySQL索引类型 在数据库表中,对字段建立索引可以大大提高查询速度.假如我们创建了一个 mytable ...

  4. jQuery中10个非常有用的遍历函数

    使用jQuery,可以 很容易的选择HTML元素.但有些时候,在HTML结构较为复杂时,提炼我们选择的元素就是一件麻烦的事情.在这篇教程中,我们将探讨十种方 法去精炼和扩展我们将要操作的集合. HTM ...

  5. phpcms 表单提交发送邮件

    修改 phpcms\modules\formguide index.php 找到 foreach ($mails as $m) { sendmail($m, L('tips'), $this-> ...

  6. tab 切换写法

    <script>        var oUL = document.getElementById('aboutTab-ul');        var oLi = oUL.getElem ...

  7. PHP 文件夹操作「复制、删除、查看大小」迭代实现

    "既然递归能很好的解决,为什么还要用迭代呢"?主要的原因还是效率问题-- 递归的概念是函数调用自身,把一个复杂的问题分解成与其相似的多个子问题来解决,可以极大的减少代码量,使得程序 ...

  8. 第20讲 HOOK和数据库编程

    1,安装钩子过程可以通过SetWindowsHookEx函数来完成 2,得到当前线程ID,可以用GetCurrentThreadId 3,移除钩子可以用UnhookWindowsHookEx函数 4, ...

  9. js方法入参或局部变量和全局变量重名,用来赋值全局变量会失败

    今天遇到个bug,最后终于知道原因了,js方法入参和全局变量重名,用入参赋值全局变量失败,就是说方法入参不能和全局变量重名. 现在下面的例子也说明,局部变量和全局变量不可以同名不光是入参,只要同名赋值 ...

  10. Centos7下安装mysql5.7.16

    mysql的安装(root用户下) 从官网下载软件 linux下必须安装系统对应的版本,多少位 必须安装的是:server,client 但是我可不管要安装那个插件,我们直接使用bundle版本(就是 ...