从零开始学 Web 之 移动Web(五)touch事件的缺陷,移动端常用插件
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新......
- github:https://github.com/Daotin/Web
- 微信公众号:Web前端之巅
- 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/
- CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的探索之旅吧!
一、touch事件的缺陷
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
但是呢,touch 事件并不是完美的,不管是我们自己封装的 tap 事件,还是 zepto 自带的 tap 事件,在移动端都有一个致命的缺陷,就是“点透”。
什么是“点透”呢?
假如有两个盒子,盒子A和盒子B,如果盒子A在盒子B的上面,当我们使用 tap 事件点击盒子A的时候,盒子B会触发 click 事件,这就是点透。
触发这两个事件的顺序是 tap 事件,然后是 click 事件。因为 tap 事件内部是 touch 事件处理的,而 touch 事件是先于 click 事件触发的。
这个时候,我们既想无延时,又不想触发点透效果,而且有的时候,我们希望我们的网页不仅可以在移动端访问,在 PC 模式下也可以访问,但是 tap 事件只能在移动端使用,所以只能用 click 事件,但是 click 又有延时,怎么办呢?
我们知道, touch 事件只能在移动端使用,这个我们无法改变,所以我们只能改变延时的问题,于是我们就引入了 "fastclick.js" 库文件,解决 click 的延时问题。
使用方式:
1、引入 fastclick.js 文件。
2、在 script 中加入以下函数:
原生 js 的话,加入:
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
// document.body 表示整个body下的所有元素都是用fastclick效果,可以修改。
FastClick.attach(document.body);
}, false);
}
jQuery 或 Zepto 的话:
$(function() {
FastClick.attach(document.body);
});
3、正常使用 元素.addEventListener("click", function(){})
或者 元素.on("click", function(){})
,来使用改装过后的 click 事件,这个 click 事件没有延时。
二、移动端的一些常用插件
见识到 fastclick 插件的好处之后,我们就挖掘出了更多好用的插件,可以大大提高我们开发的效率。
1、iScroll
以下为官方介绍:
iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的 javascript 滚动 插件。
它可以在桌面,移动设备和智能电视平台上工作。它一直在大力优化性能和文件大小以便在新旧设备上提供最顺畅的体验。
iScroll不仅仅是 滚动。它可以处理任何需要与用户进行移动交互的元素。在你的项目中包含仅仅4kb大小的iScroll,你的项目便拥有了滚动,缩放,平移,无限滚动,视差滚动,旋转功能。给它一个扫帚它甚至能帮你打扫办公室。
即使平台本身提供的滚动已经很不错,iScroll可以在此基础上提供更多不可思议的功能。具体来说:
细粒度控制滚动位置,甚至在滚动过程中。你总是可以获取和设置滚动器的x,y坐标。
动画可以使用用户自定义的擦出功能(反弹'bounce',弹性'elastic',回退'back',...)。
你可以很容易的挂靠大量的自定义事件(onBeforeScrollStart, *
开箱即用的多平台支持。从很老的安卓设备到最新的iPhone,从Chrome浏览器到IE浏览器。
使用方式:
1、希望你的结构如下,但是不限定标签(下面的 ul 可以改为 div,li 可以改为 p 等,不限定标签类型)。
<div id="wrapper">
<ul>
<li>...</li>
<li>...</li>
...
</ul>
</div>
2、在 script 标签中初始化 iScroll。
var wrapper = document.getElementById('wrapper');
var myScroll = new IScroll(wrapper);
如果是 jQuery 的话更简单了,一句话:
var myScroll = new IScroll(".wrapper");
3、如果想实现像滚轮,显示滚动条等效果,可以在初始化的时候,将这些需求作为对象,填入第二个参数中,比如,增加滚轮上下滚动操作和显示滚动条的效果:
var myScroll = new IScroll(".wrapper", {
mouseWheel: true, // 使用滚轮
scrollbars: true // 显示滚动条
});
如此简单三步操作,就可以轻松实现你想要的功能。
2、swipe
swipe.js 是一个比较有名的触摸滑动插件,它能够处理内容滑动,支持自定义选项,你可以让它自动滚动,控制滚动间隔,返回回调函数等。经常作为轮播图使用。
使用方法:
1、引入 swipe.js 文件
2、希望你的 html 结构为(不限定标签名称):
<div id='slider' class='swipe'>
<div class='swipe-wrap'>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</div>
</div>
3、对其格式进行设定(固定写法,最好不要修改,当然类名称需要修改)
.swipe {
overflow: hidden;
visibility: hidden;
position: relative;
}
.swipe-wrap {
overflow: hidden;
position: relative;
}
.swipe-wrap > div {
float:left;
width:100%;
position: relative;
}
3、在 script 中进行初始化操作:
window.mySwipe = Swipe(document.getElementById('slider'));
4、如果你想要自动轮播,滑动等操作,需要在初始化的第二个参数中,引入一个对象,比如:
window.mySwipe = new Swipe(document.getElementById('slider'), {
startSlide: 2, // 默认显示第二张图片
speed: 400, // 过渡400ms
auto: 3000, // 轮播间隔 2s
continuous: true, // 循环轮播(默认开启)
disableScroll: false, // 禁止滑动(默认关闭)
stopPropagation: false,
callback: function(index, elem) {},
transitionEnd: function(index, elem) {}
});
5、当然你还可以在 PC 上使用左右两个按钮来上一张下一张翻页。swipe 会提供 next()
, prev()
等函数来实现上一张下一张翻页。比如:
document.getElementById('btn1').onclick = function(){
window.mySwipe.prev(); // 调用系统的prev()方法
};
document.getElementById('btn2').onclick = function(){
window.mySwipe.next(); // 调用系统的next()方法
};
3、swiper
swiper 与 swipe 类似,都可以提供轮播触摸滑动的效果,只不过 swiper 能够提供的特效更多,更加炫酷,相应的体积也更大。
使用说明: 参考链接:http://www.swiper.com.cn/usage/index.html
需要注意的是,swiper 不同于 swipe,它也是结构固定,不限标签的,唯一的区别是类样式的名称是不可改变的。因为它引入了库文件的 css 样式。所以最好不要改变类样式的名称。具体的内容可以参考官网,有很多详细的使用说明和特效演示。
临时Tips:overflow:hidden
可以让子元素浮动的父盒子由高度为0,到自动伸缩。
从零开始学 Web 之 移动Web(五)touch事件的缺陷,移动端常用插件的更多相关文章
- 【高德地图API】从零开始学高德JS API(五)路线规划——驾车|公交|步行
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(五)路线规划——驾车|公交|步行 先来看两个问题:路线规划与导航有什么区别?步行导航与驾车导航有什么区别? 回答: 1.路线规划,指的是为用户提供3 ...
- 移动端touch事件实现页面弹动--小插件
动手之前的打盹 说实话真的是好久没有更新博客了,最近一直赶项目,身心疲惫:最关键的是晚上还要回去上一波王者,实在是忙啊! 这周下来,清闲了些许,或许是因为要到国庆的缘故吧,大家都显得无精打采.俗话说的 ...
- 从零开始学ios开发(十五):Navigation Controllers and Table Views(中)
这篇内容我们继续上一篇的例子接着做下去,为其再添加3个table view的例子,有了之前的基础,学习下面的例子会变得很简单,很多东西都是举一反三,稍稍有些不同的内容,好了,闲话少说,开始这次的学习. ...
- 从零开始学 Web 系列教程
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新…… github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http:/ ...
- 从零开始学 Web 之 CSS(五)可见性、内容移除、精灵图、属性选择器、滑动门
大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识 ...
- 从零开始学 Web 之 DOM(五)元素的创建
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... +-------------------------------------------------------- ...
- 从零开始学 Web 之 jQuery(五)操作元素其他属性,为元素绑定事件
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...
- 从零开始学 Web 之 Vue.js(五)Vue的动画
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...
- 从零开始学 Web 之 JavaScript(五)面向对象
大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识 ...
随机推荐
- pythone函数基础(10)MD5加密
导入hashlib模块import hashlibs='yulin123456's.encode()#把数字转换成bytes类型m=hashlib.md5(s.encode())print(m.hex ...
- 30.Mysql常见问题和应用技巧
30.Mysql常见问题和应用技巧30.1 忘记Mysql的root密码30.2 如何处理MyISAM存储引擎的表损坏 30.2.1 方法一:使用myisamchk工具 30.2.2 方法二:使用SQ ...
- CMD命令启动和关闭SQL服务
1.开启:net start mssqlserver 2.关闭:net stop mssqlserver
- jQuery的事件,动画效果等
一.事件 click(function(){}) 点击事件 hover(function(){}) 悬浮事件,这是jQuery封装的,js没有不能绑定事件 focus(function(){}) ...
- java生成pdf文件 --- Table
Java利用itext实现导出PDF文件 所需要的jar包:com.lowagie.text_2.1.7.v201004222200.jar jar包下载地址:http://cn.jarfire.or ...
- w7 全网架构-rsync-备份
准备 1.从安装系统开始准备 安装过程中添加网卡 eth0 ip 10.0.0.210 netmask 24 gateway 10.0.0.254 eth1 ip 172.16.1.210 netma ...
- Centos7部署Kubernetes集群
目录贴:Kubernetes学习系列 1.环境介绍及准备: 1.1 物理机操作系统 物理机操作系统采用Centos7.3 64位,细节如下. [root@localhost ~]# uname -a ...
- 函数round和trunc
1.round函数. round函数能够按照数学规则进行四舍五入的进位,以保留小数点后要求的位数. 使用方法为 round(<小数>,<保留的位数>) 下面是两个例子: ) f ...
- SSD报告 - QRadar远程命令执行
SSD报告 - QRadar远程命令执行 漏洞摘要 QRadar中的多个漏洞允许远程未经身份验证的攻击者使产品执行任意命令.每个漏洞本身并不像链接那么强大 - 这允许用户从未经身份验证的访问更改为经过 ...
- 鱼眼投影方式(Fisheye projection)的软件实现
简单实现 鱼眼模式(Fisheye)和普通的透视投影(Perspective projection),一个很大的区别就是鱼眼的投影算法是非线性的(non-linear),实际照相机的情况是在镜头外面包 ...