C#学习笔记之(Hellow,WORLD;常量和变量;键盘输入和输出;数据类型转换;计算器)
HELLO,WORLD |
||||||||||||||
|
||||||||||||||
namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("hello,world!"); Console.ReadKey(); } } } |
||||||||||||||
常量和变量 C#中变量的名称规则: 组成:英文字母、数字、下划线_ 开头:英文字母,下划线_ 不能使用关键字 C#中常量的使用: CONST 数据类型=值; C#中常量命名规则: 有意义,均大写,长度不要太长 |
||||||||||||||
namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello,World"); const int num1 = ; int num2 = ; Console.WriteLine(num1 + num2); Console.WriteLine("***********************"); num2 = ; Console.WriteLine(num1 + num2); Console.WriteLine(num2); Console.ReadKey(); } } } |
||||||||||||||
键盘输入和2种方式得键盘输出 + 占位符 |
||||||||||||||
namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入你的名字:"); string name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("你的名字是:" + name); Console.WriteLine("**********"); Console.WriteLine("你的名字是:{0}***{1}",name,name); Console.ReadKey(); } } } |
||||||||||||||
数据类型和数据类型的转换
|
||||||||||||||
namespace WindowsFormsApplication3 { class Program { static void Main(string[] args) { int num = ; long num2 = ; char xx = ''; double ww = 12.33; int num3 = (int)ww; bool yy = false; string aa = "亚亚"; int[] arr = new int[] { , , , , }; int[] arr1 = new int[] { , , , , }; // 省略长度 int[] arr2 = { , , , , }; // 省略new string[] arr3 = { "亚亚","沁"}; Console.WriteLine(num); Console.WriteLine(num2); Console.WriteLine(xx); Console.WriteLine(ww); Console.WriteLine(num3); Console.WriteLine(yy); Console.WriteLine(aa); Console.WriteLine(arr[]); Console.WriteLine(arr1[]); Console.WriteLine(arr2[]); Console.WriteLine(arr3[]); Console.ReadKey(); } } } |
||||||||||||||
计算器 |
||||||||||||||
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace addition { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入第一个数字:"); double num1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.Write("请输入运算符(+、-、*、/):"); string p = Console.ReadLine(); Console.Write("请输入第二个数字:"); double num2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); double result=; switch (p) { case "+": result = num1 + num2; break; case "-": result = num1 - num2; break; case "*": result = num1 * num2; break; case "/": result = num1 / num2; break; } Console.WriteLine(num1 + p + num2 + "的结果为:" + result); Console.ReadKey(); } } } |
C#学习笔记之(Hellow,WORLD;常量和变量;键盘输入和输出;数据类型转换;计算器)的更多相关文章
- Swift学习笔记(二)——常量与变量
这篇博客将会学习到Swift中的常量Constants和变量Variable.这是学习语言的基础.当中能够看到Swift每句后面基本都是没有:分号的,假设有加:分号的习惯,也能够加上. (1)常量声明 ...
- tensorflow学习笔记(二)常量、变量、占位符、会话
常量.变量.占位符.会话是tensorflow编程的基础也是最常用到的东西,tensorflow中定义的变量.常量都是tensor(张量)类型. 常量tf.constant() tensorflow中 ...
- [汇编学习笔记][第十七章使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写
第十七章 使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9 中断例程对键盘输入的处理 17.2 int 16 读取键盘缓存区 mov ah,0 int 16h 结果:(ah)=扫描码,(al) ...
- Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据
Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-fam ...
- Fortran学习笔记:01 基本格式与变量声明
Fortran学习笔记目录 01 基本格式与变量声明 格式 固定格式(Fixed Format):Fortran77 程序需要满足一种特定的格式要求,具体形式参考教材 自由格式(Free Format ...
- Java学习笔记:基本输入、输出数据操作实例分析
Java学习笔记:基本输入.输出数据操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 相关内容: 输出数据: print println printf 输入数据: Scanner 输出数据: JAVA中在屏幕中 ...
- 批处理学习笔记1 - Hellow World
记录自己学习批处理的一点总结吧. 批处理的好处: 可以配合vs,在build完文件之后执行自己的批处理命令. 可以批量修改文件名,或者进行复杂的查询等,对文件可编程操作. 从Hellow world开 ...
- 【Java学习笔记之三】java中的变量和常量
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据 ...
- Dynamic CRM 2013学习笔记(三十一)自定义用excel批量导入实体数据
有一个实体的子表数据量太大,于是客户想用execel来导入实体数据.首先想到的是用系统自带的Import Data,客户嫌太麻烦,比如lookup字段要做map等. 下面是具体的实现步骤: 一.定义e ...
随机推荐
- R 中的do.call 函数
do.call 函数是一个高阶函数, 其第一个参数为一个函数名,或者匿名函数,第二个参数是一个list 对象, 其实是参数列表 比如读取文件test.txt, 内容为 read.table(input ...
- tarjan算法-解决有向图中求强连通分量的利器
小引 看到这个名词-tarjan,大家首先想到的肯定是又是一个以外国人名字命名的算法.说实话真的是很佩服那些算法大牛们,佩服得简直是五体投地啊.今天就遇到一道与求解有向图中强连通分量的问题,我的思路就 ...
- c++ list 合并list
1.参考 http://www.cplusplus.com/reference/list/list/ 2.合并 主要有两个函数:splice()和merge()splice()有三种调用形式:第一种: ...
- Asp.net 程序优化js,css合并与压缩
访问时将js和css压缩并且缓存在客户端,采用的是Yahoo.Yui.Compressor组件还完成的,从这里可下载 创建一个IHttpHandler来处理文件 ) }; ) ...
- VC++ 使用MSSOAP访问WebService天气服务(客户端开发)
绪论 本文介绍使用VC++编程实现访问天气Web服务的简单实例(例子来源于网络). Web天气服务 http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebSer ...
- github前端资源
摘要: 本文将分享我在github上常用的一些插件,可能在开发中你会用到它,希望能够帮助你! 前端技术总结 url : https://github.com/JacksonTian/fks 简述: ...
- mac平台安装类似yum的工具
首先从Apple Store下载Xcode,然后安装Xcode,接着安装Homebrew包管理,类似于Ubuntu下的apt-get: 终端下输入ruby -e "$(curl -fsSL ...
- list的下标【python】
转自:http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/07/20/3202785.html list的下表从零开始,和C语言挺类似的,但是增加了负下标的使用 ...
- Redis(六)-- SpringMVC整合Redis
一.pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www ...
- Unity和虚幻的比较
很多人从Unity开始转向虚幻4了,我目前则相反,从研究使用虚幻4,回到了Unity 5上. 前端总结的Unity和Unreal 4的一些优缺点,自己做的对比图.就先放这里了. 其实,作为引擎,各有优 ...