[19/04/23-星期二] GOF23_创建型模式(工厂模式、抽象工厂模式)
一、工厂模式(分为:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
实现了创建者和调用者的分离
核心本质:1、实例化对象,用工厂方法代替new操作;2、将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟实现类解耦。
简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加的新的产品,需要修改已有代码)
工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
抽象工厂模式:用来生产不同产品族中的全部产品(对于增加新的产品,无能为力。支持增加新的产品族)
【扩展】面向对象设计的基本原则(核心就是"分工")
OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principe):要针对接口编程,不要针对实现编程。
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,避免和陌生人通信(某个类尽量与少的类反生依赖关系)。
二、各种模式详解
1、简单工厂模式(静态工厂模式)
/**
* 一个"汽车"类 接口
*/
package cn.sxt.pattern; public interface Car {
void run();
} /** "奥迪"类
*
*/
package cn.sxt.pattern; public class Audi implements Car{ public void run() {
System.out.println("奥迪在跑!");
}
} /**
* "比亚迪"类
*/
package cn.sxt.pattern; public class Byd implements Car{ public void run() {
System.out.println("比亚迪在跑!");
}
}
【没有采用工厂模式】
/***
* 没有采用工厂模式的情况下
*/
package cn.sxt.pattern; public class Test_0423_Client01 {//调用者
public static void main(String[] args) {
Car car=new Audi();
Car car2=new Byd(); car.run();
car2.run();
}
}
类图:
【采用简单工厂模式】
/***
* 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加的新的产品,需要修改已有代码)
* 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
* 抽象工厂模式:用来生产不同产品族中的全部产品(对于增加新的产品,无能为力。支持增加新的产品族)
* 采用简单工厂模式的一个工厂,如果要增加新的子类如“红旗”类,只能修改已有的代码 ("return null") 做修改,但是违反开闭原则
*
*/
package cn.sxt.pattern; public class Test_0423_Factory { public static Car createCar(String type) {
if ("奥迪".equals(type)) {
return new Audi();
}else if ("比亚迪".equals(type)) {
return new Byd();
}else {
return null;
}
} //也可以采用这种方式去创建类对象所以也称它为静态方法
/* public static Car createAudi(){
return new Audi();
} public static Car createByd() {
return new Byd();
}*/
} /***
* 采用简单工厂模式的情况下
*/
package cn.sxt.pattern; public class Test_0423_Client02 {//调用者
public static void main(String[] args) {
Car car=Test_0423_Factory.createCar("奥迪");//不用直接与Audi类打交道,而是与工厂类打交道,通过调用方法new对象
Car car2=Test_0423_Factory.createCar("比亚迪"); car.run();
car2.run();
}
}
类图:
2、工厂方法模式
【一个工厂方法接口和客户类】
/***
* 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
*/
package cn.sxt.pattern; public interface Test_0423_Factory2 {
Car createCar();
}
/***
* 采用工厂方法模式的情况下
*/
package cn.sxt.pattern;
public class Test_0423_Client03 {//调用者
public static void main(String[] args) {
Car car=new AudiFactory().createCar();
Car car2=new BydFactory().createCar();
//如果要造奔驰,那么直接增加benz.java和benzFactory.java,这样不需要修改原有代码,符合开闭原则。但是会增加代码量 car.run();
car2.run();
}
}
【各种车型的工厂】
/**
* "奥迪"专门的工厂
*/
package cn.sxt.pattern; public class AudiFactory implements Test_0423_Factory2 { public Car createCar() {
return new Audi();
} } /**
"比亚迪"专门的工厂
*
*/
package cn.sxt.pattern; public class BydFactory implements Test_0423_Factory2 { public Car createCar() { return new Byd();
} }
类图:
3、抽象工厂模式
用来生产不同产品族的全部产品
抽象工厂模式是针对产品族的情况,在多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是个很好解决办法。
【产品族】 一个产品族:发动机、座椅、轮胎
由 高级发动机、高级座椅、高级轮胎组成一个高级产品族 ,生成一个高端汽车;
由 低级发动机、低级座椅、低级轮胎组成一个低级产品族 ,生成一个低端汽车。
【一个产品族】
/***
* "发动机"接口
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public interface Engine {
void run();
void start();
} class LuxuryEngine implements Engine{ //"好发动机"类
public void run() {
System.out.println("转的快!");
}
public void start() {
System.out.println("启动快!");
}
} class LowEngine implements Engine{ //"差发动机"类
public void run() {
System.out.println("转的慢!");
}
public void start() {
System.out.println("启动慢!");
}
} /***
* "座椅"接口
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public interface Seat {
void comfortable();
} class LuxurySeat implements Seat{ //"好座椅"类
public void comfortable() {
System.out.println("坐着舒服!");
}
} class LowSeat implements Seat{ //"差座椅"类
public void comfortable() {
System.out.println("坐着难受!");
}
} /***
* "轮胎"接口
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public interface Tyre {
void friction();
} class LuxuryTyre implements Tyre{ //"好轮胎"类
public void friction() {
System.out.println("摩擦力大!");
}
} class LowTyre implements Tyre{ //"差轮胎"类
public void friction() {
System.out.println("摩擦力小!");
}
}
【工厂类】
/***
* "造汽车的工厂"接口
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public interface Test_0423_Factory03 {
Engine createEngine();
Seat createSeat();
Tyre createTyre();
} /**
* //造"高端汽车"的工厂
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public class LuxuryCarFactory implements Test_0423_Factory03{ public Engine createEngine() {
return new LuxuryEngine();//返回好发动机的对象
} public Seat createSeat() {
return new LuxurySeat();
} public Tyre createTyre() {
return new LuxuryTyre();
}
} /**
* //造"低端汽车"的工厂
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public class LowCarFactory implements Test_0423_Factory03{ public Engine createEngine() {//返回差发动机的对象
return new LowEngine();
} public Seat createSeat() {
return new LowSeat();
} public Tyre createTyre() {
return new LowTyre();
}
}
【一个客户对象】
/***
* 采用抽象工厂模式的情况下
*/
package cn.sxt.abstractFactory; public class Test_0423_Client04 {//调用者
public static void main(String[] args) {
Test_0423_Factory03 factory=new LuxuryCarFactory();
Engine engine=factory.createEngine();
engine.run();
engine.start(); Test_0423_Factory03 factory2=new LowCarFactory();
Tyre tyre=factory2.createTyre();
tyre.friction(); }
}
【类图】
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