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CPU:RK3288

系统:Android 5.1

1、查看遥控器的用户码和键值,供应商给的可能是反码,也有可能不正确。

打开红外打印功能有以下两种方式,内核打印可以用串口,也可以在adb中使用指令 # cat  proc/kmsg

(1)通过指令打开红外接收的打印功能,然后按遥控器按键,就可以在内核打印中看到用户码和键值。

$ adb shell
root@rk3288:/ # cd sys/module/rockchip_pwm_remotectl/parameters
cd sys/module/rockchip_pwm_remotectl/parameters
root@rk3288:/sys/module/rockchip_pwm_remotectl/parameters # ls
ls
code_print
dbg_level
root@rk3288:/sys/module/rockchip_pwm_remotectl/parameters # cat code_print
cat code_print root@rk3288:/sys/module/rockchip_pwm_remotectl/parameters # echo > code_print
echo > code_print

(2)在红外接收的源码中,给下面变量赋值,也可以打印用户码和键值,但需要重新编译烧录内核

path:kernel/drivers/input/remotectl/rockchip_pwm_remotectl.c

static int rk_remote_print_code = ;

2、在dts文件中增加键值,绝大部分键值系统中已经定义,如果没有的就需要自己添加。

path:kernel/arch/arm/boot/dts/rk3288.dtsi

remotectl: pwm@ff680000 {
compatible = "rockchip,remotectl-pwm";
reg = <0xff680000 0x10>;
#pwm-cells = <>;
pinctrl-names = "default";
pinctrl- = <&pwm0_pin>;
clocks = <&clk_gates11 >;
clock-names = "pclk_pwm";
remote_pwm_id = <>;
interrupts = <GIC_SPI IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
status = "disabled";
};

remote_pwm_id:使用pwm0

path:kernel/arch/arm/boot/dts/rk3288-tb_8846.dts

&remotectl {
status = "okay";
handle_cpu_id = <>;
ir_key0{
rockchip,usercode = <0xff00>;
rockchip,key_table =
<0xf0 KEY_POWER>, // Power
<0xad KEY_HOME>, // Home
<0xef KEY_MENU>, // Menu
<0xa7 KEY_MUTE>, // mute
<0xa1 >, // Mouse
<0xb2 KEY_UP>, // Up
<0xee KEY_PAGEUP>, // PageUp
<0xa3 KEY_VOLUMEUP>, // Vol+
<0xa8 KEY_LEFT>, // Left
<0xa4 KEY_ENTER>, // Ok/ENTER
<0xa0 KEY_RIGHT>, // Right
<0xab KEY_VOLUMEDOWN>, // Vol-
<0xa9 KEY_TAB>, // Tab
<0xa5 KEY_DOWN>, // Down
<0xed KEY_PAGEDOWN>, // PageDown
<0xac KEY_BACK>, // Back
<0xe8 KEY_1>, //
<0xe4 KEY_2>, //
<0xe0 KEY_3>, //
<0xe9 KEY_4>, //
<0xe5 KEY_5>, //
<0xe1 KEY_6>, //
<0xea KEY_7>, //
<0xe6 KEY_8>, //
<0xe2 KEY_9>, //
<0xe7 KEY_0>, //
<0xeb KEY_DOT>, // .
<0xe3 KEY_DELETE>, // Del
<0xa6 KEY_PAUSE>, // Pause
<0xaa KEY_PLAY>; // Play
};
};

usercode:用户码

key_table:左侧为遥控器键值,右侧为按键对应的功能码

绝大部分功能码可以在下面文件中查找到,写宏或者对应的数字都可以(例如mouse键),如果的确没有,可以用功能键代替或者手动添加。

path:kernel/include/dt-bindings/input/input.h

此时,编译烧录,按键值就可以通过 getevent 查看到,但app中收到的按键值可能与实际不对应或者未知按键。

getevent用法:https://www.cnblogs.com/lialong1st/p/9093851.html

3、打开下面路径的文件,可以看到功能码和上层对应的关系, 如果新添加的按键值没有,也需要按照已有的格式手动添加。

没有的按键值,在按键时,上层app收到的值是未知按键。

path:device/rockchip/common/ff680000_pwm.kl

key     ENTER
key POWER
key BACK
key MENU
key SEARCH
key DPAD_CENTER
key DPAD_DOWN
key DPAD_UP
key HOME
key DPAD_LEFT
key DPAD_RIGHT
key VOLUME_UP
key VOLUME_DOWN
key NOTIFICATION
key VOLUME_MUTE
key TV_KEYMOUSE_MODE_SWITCH
key PAGE_UP
key PAGE_DOWN
key TAB
key
key
key
key
key
key
key
key
key
key
key PERIOD
key DEL
key MEDIA_PAUSE
key MEDIA_PLAY

中间的数字是功能码对应的数字,与第二步的查找方法一致。

右侧的是与上层对应的关系,在下面路径中任意一个都可以查找到,如有特殊功能键则需要添加。

path:frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java(例如:KEYCODE_DPAD_DOWN 只需要取后半部分就可以)

path:frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h(例如:DPAD_DOWN 只需要取括号内部的就可以)

注意:数字键不要用小键盘(NUMPAD_0 等等),因为小键盘有多功能。

此时,就大功告成了。

下面为简单的遥控器测试app源码

MainActivity.java

package com.example.aaron.irtest;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; import java.time.LocalDate; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "IR";
TextView tv; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.display);
} public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
Log.d(TAG, String.valueOf(keyCode));
switch (keyCode)
{
case KeyEvent.KEYCODE_POWER:
tv.setText("电源键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "电源键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_HOME:
tv.setText("主页键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "主页键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_MENU:
tv.setText("菜单键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "菜单键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE:
tv.setText("静音键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "静音键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_STEM_PRIMARY:
tv.setText("鼠标键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "鼠标键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
tv.setText("上键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "上键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_PAGE_UP:
tv.setText("上页键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "上页键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
tv.setText("音量+键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "音量+键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
tv.setText("左键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "左键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
tv.setText("确认键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "确认键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
tv.setText("右键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "右键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
tv.setText("音量-键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "音量-键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_TAB:
tv.setText("Tab键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "Tab键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
tv.setText("下键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "下键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_PAGE_DOWN:
tv.setText("下页键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "下页键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
tv.setText("返回键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "返回键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_1:
tv.setText("1");
Toast.makeText(getBaseContext(), "1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_2:
tv.setText("2");
Toast.makeText(getBaseContext(), "2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_3:
tv.setText("3");
Toast.makeText(getBaseContext(), "3", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_4:
tv.setText("4");
Toast.makeText(getBaseContext(), "4", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_5:
tv.setText("5");
Toast.makeText(getBaseContext(), "5", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_6:
tv.setText("6");
Toast.makeText(getBaseContext(), "6", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_7:
tv.setText("7");
Toast.makeText(getBaseContext(), "7", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_8:
tv.setText("8");
Toast.makeText(getBaseContext(), "8", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_9:
tv.setText("9");
Toast.makeText(getBaseContext(), "9", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_0:
tv.setText("0");
Toast.makeText(getBaseContext(), "0", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_PERIOD:
tv.setText("小数点");
Toast.makeText(getBaseContext(), "小数点", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DEL:
tv.setText("删除键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "删除键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PAUSE:
tv.setText("暂停键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "暂停键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY:
tv.setText("播放键");
Toast.makeText(getBaseContext(), "播放键", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return false;
}
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.aaron.irtest.MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/display"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
android:textSize="50sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>

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