Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序。
 
Compiling:OJ正在编译你的程序。
 
Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^。
 
Wrong Answer:你的程序运行的结果和正确结果不同。状态页面CASE那一览显示的是你的程序在第几个样例上出错的。
 
Time Limit Exceeded:你的程序运行时间太长了,超过了对应题目的时间限制。
 
Memory Limit Exceeded:你的程序运行所用的内存太多了,超过了对应题目的限制。
 
Output Limit Exceeded:你的程序输出了太多的内容了,超过了OJ的限制,轻检查你的程序中是否有可能存在无限循环输出。
 
Floating Point Error:Divide by 0,除0错误。
 
Segmentation Fault:有2中情况可能导致次错误:
 
buffer overflow -- 缓冲区溢出,也就是你访问 了非法内存,比如你神情了一个大小为2的数组a,却访问了a[10000],或者在C/C++中访问了空指针等等。
 
stack overflow -- 堆栈溢出,有可能你在c/c++程序的函数中神情了过大的空间,或者递归层次太多,导致堆栈溢出了,轻记住堆栈的大小为8192KB.
 
Runtime Error:你的程序在运行的时候出错了,异常终止了,导致这种状态的情况有肯多,一般都是一些非法操作,比如文件操作,Java中的网络操作等等。Java中Runtime Error的更详细的叙述见下。另外C/C++中越界访问函数中定义的数组也会导致Runtime Error。
 
Restricted Function:你的程序调用了不该调用的函数,比如fork(),execv(),socket等等危险的函数,清牢记一点:在你的程序中只作与解决问题有关的事情,尽情其他的操作都会被OJ拦截下来。
 
Compilation Error:编译错误,如果你的程序在本机能够正常编译,请在下面的编译出错怎么办查看更详细的解决办法。
 
Presentation Error:你的程序运行的结果是正确的,但是格式和正确结果有点不一样。比如中间多了回车或者空格,请仔细检查程序的输出部分,离AC就差一点点啦!
 
Presentation Error的一般原因?
 
PE就是没通过。 没通过就没成绩。 PE和wa, lte一样。?
 
一般原因:?
 
1.格式问题要注意 每行最后要有回车,并且行末不能有多余的空格。?
 
格式错误,请仔细检查case末的空行、case间的空行、每一行后的空格,等这些地方,看与题目描述是否一致。?
 
2.答案正确,但格式不对。   ?
 
可能是多输出了space/tab/return?
 
有人也说只有三种情况:?
 
1空行问题?
 
2大小写问题?
 
3空格问题?
 
所以又pe说明你没有根本错误,就是一些细节有错误。
 
下面是常见的OJ评判结果以及它们表示的意思:
 
Queuing : 提交太多了,OJ无法在第一时间给所有提交以评判结果,后面提交的程序将暂时处于排队状态等待OJ的评判。不过这个过程一般不会很长。
 
Compiling : 您提交的代码正在被编译。
 
Running : 您的程序正在OJ上运行。
 
Judging : OJ正在检查您程序的输出是否正确。
 
Accepted (AC) : 您的程序是正确的,恭喜!
 
Presentation Error (PE) : 虽然您的程序貌似输出了正确的结果,但是这个结果的格式有点问题。请检查程序的输出是否多了或者少了空格(' ')、制表符('\t')或者换行符('\n')。
 
Wrong Answer (WA) : 输出结果错,这个一般认为是算法有问题。
 
Runtime Error (RE) : 运行时错误,这个一般是程序在运行期间执行了非法的操作造成的。以下列出常见的错误类型:
 
ACCESS_VIOLATION 您的程序想从一些非法的地址空间读取或向其中写入内容。一般例如指针、数组下标越界都会造成这个错误的。
ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED 您的程序试图访问一个超出硬件支持范围的数组单元。
FLOAT_DENORMAL_OPERAND 进行了一个非正常的浮点操作。一般是由于一个非正常的浮点数参与了浮点操作所引起的,比如这个数的浮点格式不正确。
FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO 浮点数除法出现除数为零的异常。
FLOAT_OVERFLOW 浮点溢出。要表示的数太大,超出了浮点数的表示范围。
FLOAT_UNDERFLOW 浮点下溢。要表示的数太小,超出了浮点数的表示范围。
INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO 在进行整数除法的时候出现了除数为零的异常。
INTEGER_OVERFLOW 整数溢出。要表示的数值太大,超出了整数变量的范围。
STACK_OVERFLOW 栈溢出。一般是由于无限递归或者在函数里使用了太大的数组变量的原因。顾名思义,stack overflow 就是是栈溢出了。在进行数值运算时,我们常常要和运算结果的溢出打交道。数值运算结果可能上溢(overflow),也可能是下溢(underflow)。不过栈的溢出显然只可能是上溢,即栈空间被用完了。
要正确处理栈溢出采用以下办法:
(1)修正我们的程序,不要造成无穷递归或太深的递归。我们可以把某些递归代码非递归化,例如那个经典的 qsort ,最好就用非递归的算法来实现,就比较皮实一点。
(2)修正我们的程序,不要定义过大的局部变量,特别是在定义大结构、大数组时要格外小心。有时我们可能会用 _alloca() 这样的特殊函数直接在栈上分配空间,更要多加注意。可以定义成static
(3)利用编译器的特性,将进程允许的栈大小设置得大一些。例如可以采用 MSC 中的 /STACK 参数开关。
(4)对于那些还可能导致栈溢出的代码,采用 Microsoft 的结构化异常处理或标准的 C++ 异常处理机制,结合 _resetstkoflw() 进行处理。当然了,要是不嫌麻烦,我们也可以自己探测所用栈的大小,动态地检测是否可能导致栈溢出,以避免可能的异常。
...... 其他错误,包括C++标准库/STL运行时库错误等,这里不再举例。
 
Time Limit Exceeded (TLE) : 您的程序运行的时间已经超出了这个题目的时间限制。
 
Memory Limit Exceeded (MLE) : 您的程序运行的内存已经超出了这个题目的内存限制。
 
Output Limit Exceeded (OLE) : 您的程序输出内容太多,超过了这个题目的输出限制。
 
Compilation Error (CE) : 您的程序语法有问题,编译器无法编译。具体的出错信息可以点击链接察看。
 
System Error (SE) : OJ内部出现错误。由于我们的OJ可能存在一些小问题,所以出现这个信息请原谅,同时请及时与管理员联系。
 
Out Of Contest Time : 超出比赛时间,这个信息只有在比赛的时候才会出现。

常见OJ评判结果对照表的更多相关文章

  1. 常见OJ提交结果对照表

    Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序.   Compiling:OJ正在编译你的程序.   Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^.   Wrong Answer:你的 ...

  2. android 常见分辨率与DPI对照表

    分辨率对应DPI ldpi  QVGA (240×320) mdpi  HVGA (320×480) hdpi  WVGA (480×800),FWVGA (480×854) xhdpi  720P( ...

  3. OJ常见问题及必须认识的对拍处理水题

    HDUOJ: 常见问题及解答 Q: Online Judge(以下简称OJ)支持哪些语言? A: 目前为止,HDOJ支持C.C++.Pascal和Java四种语言. Q: 有什么条件判断我的程序是在O ...

  4. ACM零散知识

    定理与方法专区: 1.两点间的曼哈顿距离如果为偶数,那么两点间可以走偶数步到达 2.求小于等于n 的素数的个数.(即欧拉函数) 100=(2^2)*(5^2)    num[100]=(2+1)*(2 ...

  5. Oracle中的CHR()函数与ASCII()函数

    工作中经常会处理一些因特殊字符而导致的错误,如上周我就遇到了因为换行符和回车符导致的数据上报的错误,这种错误比较难以发现,通常是由于用户的输入习惯导致的,有可能数据极少,就那么几行错误从而导致整个数据 ...

  6. 【CDOJ931】Car race game(树状数组求逆序)

    题目连接:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/931 OJ评判系统有些坑,不支持__int64以及输出的%I64d大家注意.全开long long也会TLE, ...

  7. TinyXml 与 Rapidxml效率对照

    曾经在做开发中一直使用TinyXml,在网上搜索说Rapidxml的效率比tinyXml高.个人比較喜欢追求效率.所以忍不住尝试性使用Rapidxml. RapidXml 的官方站点例如以下: htt ...

  8. HttpWebRequest中的ContentType详解

    1.参考网络资源: http://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/45174399  ContentType详解 http://www.tuicoo ...

  9. 左偏树 (bzoj 2809)

    Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿.在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master.除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级. ...

随机推荐

  1. 关于c语言struct和typedef

    C++中使用: struct test{    int x, y;};就可以定义一个名为 test的结构体,但C中很可能编译通不过.C语言并不支持在struct后使用标示符定义结构体的名字,test将 ...

  2. SVN提交修改时出现:Checksum mismatch

    在使用SVN commit提交修改时,提示Checksum mismatch 问题,提示版本不一致,不能提交,类似于下图. 图片来源于网络,如有侵权,请告知删除. 搜索stackoverflow.co ...

  3. 【android】开发笔记系列:行为篇

    1:键盘遮挡了输入框 在androidManifest.xml里,对应的activity里设置键盘模式 <activity android:name="活动名称" andro ...

  4. 对Java平台的理解

    1)  Java是一种面向对象的语言(封装,继承,多态),最显著的特性有两个方面: ----书写一次,到处运行(Write once,run anywhere) 能够非常容易的获得跨平台的能力 --- ...

  5. 使用spring cache和ehcache之前必须了解的

    好长时间没写博客了,真的是没时间啊.ps:其实就是懒!!接下来几篇要写下缓存,这里主要写下ehcache与spring整合的内容,包括aop形式的缓存,基于注解的缓存,页面缓存这三方面吧.在这之前先要 ...

  6. sysctl.conf文件详解

    本文转自:http://www.cnblogs.com/Rosanna/p/3446557.html 使文件立刻生效命令:/sbin/sysctl -p /proc/sys目录下存放着大多数内核参数, ...

  7. linux第六周

    一.知识概要 进程的描述 进程描述符task_struct数据结构(一)进程描述符task_struct数据结构(二)进程的创建 进程的创建概览及fork一个进程的用户态代码理解进程创建过程复杂代码的 ...

  8. 2017-2018-1 JaWorld 第三周作业

    2017-2018-1 JaWorld 第三周作业 团队展示 队员学号 队名 团队项目描述 队员风采 团队的特色 团队合照 团队初步合作 前两周的反思与总结 需要改进的地方 团队选题 *采访老师或有开 ...

  9. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1(20162301) 一.小组分工: 由于小组成员在本周比较忙碌,所以考虑后本组的冲刺就按照每天加入不同的类来完成.我们根据类的难度大小来决定 ...

  10. STM32.ADC

    ADC实验 原理图: 1.ADC配置函数 /* enable adc1 and config adc1 to dma mode */ ADC1_Init(); /** * @brief ADC1初始化 ...