Dota2APP--第二天
一、今天的任务
1)自定义标签栏控制器
2)自定义导航栏控制器
3)在新特性界面播放音频
1、第一个任务:自定义标签栏控制器
原因:默认的TabbarViewController不能满足项目的需求。
1)自定义TabBarButton
button的内部构造是由一个label和imageView组成,所以自定义TabBarButton就是自定义label和ImageView的位置。
代码如下:
#pragma mark - 覆盖父类的2个方法
#pragma mark - 设置按钮标题的frame
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
CGFloat titleY = contentRect.size.height * FZHTabBarImageRatio;
CGFloat titleH = contentRect.size.height - titleY;
CGFloat titleW = contentRect.size.width;
return CGRectMake(, titleY, titleW, titleH);
}
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
CGFloat imageH = contentRect.size.height * FZHTabBarImageRatio;
CGFloat imageW = contentRect.size.width;
return CGRectMake(, , imageW, imageH);
}
因为使我们自定义的button所以他并没有系统的点击方法,所以我们要给button添加观察者来监听他的点击事件来做切换视图的操作。
代码如下:
- (void)setItem:(UITabBarItem *)item
{
_item = item;
//1.利用kvo监听item属性的改变
[item addObserver:self forKeyPath:@"title" options: context:nil];
[item addObserver:self forKeyPath:@"image" options: context:nil];
[item addObserver:self forKeyPath:@"selectedImage" options: context:nil];
//2.属性赋值
[self observeValueForKeyPath:nil ofObject:nil change:nil context:nil];
}
KVO监听必须在监听器释放的时候,移除监听操作, 通知也得在释放的时候移除监听
代码如下:
-(void)dealloc
{
[self.item removeObserver:self forKeyPath:@"title"];
[self.item removeObserver:self forKeyPath:@"image"];
[self.item removeObserver:self forKeyPath:@"selectedImage"];
}
监听方法如下:
/**
* 监听item的属性值改变
*
* @param keyPath 哪个属性改变了
* @param object 哪个对象的属性改变了
*/
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
{
//1.设置文字
[self setTitle:self.item.title forState:UIControlStateSelected];
[self setTitle:self.item.title forState:UIControlStateNormal];
//2.设置图片
[self setImage:self.item.image forState:UIControlStateNormal];
[self setImage:self.item.selectedImage forState:UIControlStateSelected]; }
至此完成自定义TabBarButton。
2)自定义tabbar
因为tabbar是添加在controller上面的,我们的点击事件也是发生在controller上面,那我们如何知道点击了那个按钮呢?我们可以通过代理模式来完成这一功能,让控制器做tabbar的代理,当用户点击控制器的tabbar上面的按钮时,它会通过代理的方式来告诉tabbar点击了那个按钮,这样我们就可以做相应的操作了。
.h文件代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "FZHTabbarButton.h"
@class FZHTabbar;
@protocol FZHTabbarDelegate <NSObject> @optional
- (void)tabBar:(FZHTabbar *)tabBar didSelectedButtonFrom:(int)from to:(int)to;
- (void)tabBardidPlusButton:(FZHTabbar *)tabBar; @end
@interface FZHTabbar : UIView
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray * tabbarButtons;
@property (weak,nonatomic)FZHTabbarButton * selectedButton;
- (void)addTabbarButtonWithItem:(UITabBarItem *)item;
@property (nonatomic,weak)id<FZHTabbarDelegate>delegate;
@end
.m文件代码如下:
#import "FZHTabbar.h"
#import "FZHTabbarButton.h"
@implementation FZHTabbar - (NSMutableArray *)tabbarButtons
{
if (_tabbarButtons == nil) {
_tabbarButtons = [NSMutableArray array];
}
return _tabbarButtons; }
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) { }
return self;
}
- (void)addTabbarButtonWithItem:(UITabBarItem *)item
{
//1.创建按钮
FZHTabbarButton * button=[[FZHTabbarButton alloc]init];
[self.tabbarButtons addObject:button];
//2.设置数据
button.item=item; //3.添加按钮
[button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self addSubview:button];
//4.默认选中
if (self.tabbarButtons.count==) { [self buttonClick:button];
}
}
-(void)buttonClick:(FZHTabbarButton *)button
{
//1.通知代理
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tabBar:didSelectedButtonFrom:to:)]) {
[self.delegate tabBar:self didSelectedButtonFrom:(int)self.selectedButton.tag to:(int)button.tag];
}
//2.控制器选中按钮
self.selectedButton.selected=NO;
button.selected=YES;
self.selectedButton=button;
}
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews]; //1. 3个按钮
CGFloat buttonW=self.frame.size.width/self.subviews.count;
CGFloat buttonH=self.frame.size.height;
CGFloat buttonY = ; for (int index=; index<self.tabbarButtons.count; index++) { //1.取出按钮
FZHTabbarButton * button=self.tabbarButtons[index];
//2.设置按钮的frame
CGFloat buttonX=index * buttonW; button.frame=CGRectMake(buttonX, buttonY, buttonW, buttonH);
//3.绑定tag
button.tag=index;
} }
至此,自定义tabbar部分完成,做到这自定义TabBarViewController也已完成,只剩下在控制器中的初始化操作。
代码如下:
/**
* 初始化tabbar
*/
- (void)setupTabbar
{
FZHTabbar * customTabBar = [[FZHTabbar alloc] init];
customTabBar.frame = self.tabBar.bounds;
customTabBar.delegate = self;
[self.tabBar addSubview:customTabBar];
self.customTabBar = customTabBar;
}
/**
* 监听tabbar按钮的改变
* @param from 原来选中的位置
* @param to 最新选中的位置
*/
- (void)tabBar:(FZHTabbar *)tabBar didSelectedButtonFrom:(int)from to:(int)to
{
self.selectedIndex = to;
} -(void)initSubVC
{
FZHHomeViewController * home=[[FZHHomeViewController alloc]init];
[self setupChildVC:home Title:@"英雄" imageName:@"hero" selectedImageName:@"hero_selected"]; FZHVideoViewController * video=[[FZHVideoViewController alloc]init];
[self setupChildVC:video Title:@"视频" imageName:@"video" selectedImageName:@"video_selected"]; FZHAboutMeViewController * aboutMe = [[FZHAboutMeViewController alloc]init];
[self setupChildVC:aboutMe Title:@"个人" imageName:@"me" selectedImageName:@"me_selected"]; }
//初始化所有子控制器
-(void)setupChildVC:(UIViewController *)childVC Title:(NSString *)title imageName:(NSString *)imageName selectedImageName:(NSString *)selectedImageName
{
//1.设置标题
childVC.title=title;
//2.设置图片
childVC.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:imageName];
//3.设置选中图片
childVC.tabBarItem.selectedImage=[UIImage imageNamed:selectedImageName];
//不在渲染图片
childVC.tabBarItem.selectedImage=[[UIImage imageNamed:selectedImageName]imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
//4.添加导航控制器
FZHNaviViewController * Nav=[[FZHNaviViewController alloc]initWithRootViewController:childVC];
[self addChildViewController:Nav];
//5.添加tabbar内部的按钮
[self.customTabBar addTabbarButtonWithItem:childVC.tabBarItem];
}
注意点:一定要先删除系统自带的tabbar代码如下:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
//删除系统自动生成的UITabBarButton
for (UIView * child in self.tabBar.subviews) {
if ([child isKindOfClass:[UIControl class]]) {
[child removeFromSuperview];
}
}
}
2、自定义导航栏控制器
代码如下:
+ (void)initialize
{
//1.设置导航栏主题
[self setupNavBarTheme]; //2.设置导航栏按钮的主题
[self setupBarButtonItemTheme];
}
/**
* 设置导航栏按钮主题
*/
+(void)setupBarButtonItemTheme
{
UIBarButtonItem * item=[UIBarButtonItem appearance];
//设置文字属性
NSMutableDictionary * textAttrs=[NSMutableDictionary dictionary]; //字体颜色
textAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor blackColor];
//阴影大小
// textAttrs[NSShadowAttributeName] = [NSValue valueWithUIOffset:UIOffsetZero];
textAttrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:];
//不能点击的状态
NSMutableDictionary * DisableTextAttrs=[NSMutableDictionary dictionary];
DisableTextAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor blackColor];
[item setTitleTextAttributes:DisableTextAttrs forState:UIControlStateDisabled];
//普通和高亮的状态
[item setTitleTextAttributes:textAttrs forState:UIControlStateNormal];
[item setTitleTextAttributes:DisableTextAttrs forState:UIControlStateHighlighted]; }
/**
* 设置导航栏主题
*/
+(void)setupNavBarTheme
{
//取出appearance对象
UINavigationBar * navBar=[UINavigationBar appearance];
navBar.tintColor = [UIColor blackColor];
// 设置标题属性
NSMutableDictionary *textAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
//字体颜色
textAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor blackColor];
//阴影大小
#warning 设置阴影
//textAttrs[NSShadowAttributeName] = [NSValue valueWithUIOffset:UIOffsetZero];
textAttrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:];
[navBar setTitleTextAttributes:textAttrs]; }
-(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
{
if (self.viewControllers.count>) {
viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
}
[super pushViewController:viewController animated:animated];
}
至此完成了自定义导航栏和标签栏。
3、播放音频
1)导入AVFoundation/AVFoundation框架
2)编写代码如下:
NSURL * mp3Url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Dota2.mp3" withExtension:nil];
AVAudioPlayer * player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:mp3Url error:nil]; [player prepareToPlay]; player.delegate = self; self.player = player; [self.player play];
到这,以上的三个部分全部实现。
代码下载地址:https://github.com/fengzhihao123/FZHDota2
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