观察者模式的具体概念原理,参见https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%82%E5%AF%9F%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8F/5881786?fr=aladdin,讲的很详细。

下面是Golang实现的观察者模式,有五个文件(都在src/designer/observe/目录下),分别是:

1. defs.go : 定义被观察者和观察者接口

 package observe

 // 被观察者接口
type Subject interface {
Notify() // 当被观察者状态变更时,通知所有已注册的观察者,调用其自身的变更方法
State() int // 查看被观察者此时的状态
SetState(int) // 变更被观察者的状态
AddObserve(ob Observer) // 注册观察者
RemoveObserve(ob Observer) // 删除观察者
} // 观察者接口
type Observer interface {
Update(int) // 每个观察者要实现的变更自身的方法
}

2. subject_a.go : 一个被观察者实例,实现被观察者接口

 package observe

 // 一个被观察者对象
type SubjectA struct {
state int // 观察者监听的状态数据
observers []Observer // 存储已注册的观察者对象的容器
} // 实现查看当前被观察者对象的状态
func (sa *SubjectA) State() int {
return sa.state
} // 实现更改被观察者对象的状态
func (sa *SubjectA) SetState(state int) {
sa.state = state
} // 注册观察者
func (sa *SubjectA) AddObserve(ob Observer) {
sa.observers = append(sa.observers, ob)
} // 删除观察者
func (sa *SubjectA) RemoveObserve(ob Observer) {
for i, sao := range sa.observers {
if sao == ob {
sa.observers = append(sa.observers[:i], sa.observers[i+:]...)
}
}
} // 通知所有已注册的观察者,变更自身的状态
func (sa *SubjectA) Notify() {
for _, sao := range sa.observers {
sao.Update(sa.state)
}
} // 创建被观察者对象
func NewSubjectA(state int) *SubjectA {
return &SubjectA{state: state, observers: []Observer{}}
}

3. observe_a.go: 一个观察者实例,实现观察者接口

 package observe

 // 一个观察者对象
type ObserveA struct {
selfStatus int
} // 更新自身状态
func (oa *ObserveA) Update(state int) {
oa.selfStatus = state
} // 创建观察者对象实例
func NewObserveA(state int) *ObserveA {
return &ObserveA{selfStatus: state}
}

4. observe_b.go: 另一个观察者实例,实现观察者接口

 package observe

 // 一个观察者对象
type ObserveB struct {
selfStatus int
} // 更新自身状态
func (oa *ObserveB) Update(state int) {
oa.selfStatus = state
} // 创建观察者对象实例
func NewObserveB(state int) *ObserveB {
return &ObserveB{selfStatus: state}
}

5. observe_test.go: 测试文件

 package observe

 import (
"fmt"
"testing"
) func TestObserve(t *testing.T) {
sa := NewSubjectA()
oa := NewObserveA()
ob := NewObserveB() fmt.Println(sa.State())
fmt.Println(oa.selfStatus)
fmt.Println(ob.selfStatus) fmt.Println("modify state")
sa.SetState()
fmt.Println(sa.State()) fmt.Println("Add ob")
sa.AddObserve(oa)
sa.AddObserve(ob) sa.Notify()
fmt.Println("notify")
fmt.Println(sa.State())
fmt.Println(oa.selfStatus)
fmt.Println(ob.selfStatus)
}

测试结果:

jerry@jerry-TravelMate-P243:~/golearn/src/designer/observe$ go test -v
=== RUN TestObserve
2
3
4
modify state
5
Add ob
notify
5
5
5
--- PASS: TestObserve (0.00s)
PASS
ok designer/observe 0.002s
 
 
 
 
 
 

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