主要是前段时间学习的网络知识的基于TCP与UDP编程,Java实现简单的大小写字母的转化,该文主要参考:

https://blog.csdn.net/yjp19871013/article/details/53537398

UDP服务端代码:

 public class ToUpperUDPServer {

     //服务器的IP
public static final String SERVER_IP = "127.0.0.1"; //服务器端的端口号 最好是大于2000 不要选取那些特殊的端口号 Oracle:1521 MySQL:3306 Tomcat:8080
public static final int SERVER_PORT = 10005; //最大的传输字节数
public static final int MAX_BYTES = 1024; //UDP使用DatagramSocket发送数据包
private DatagramSocket serverSocket; /**
* 启动服务器
* @param serverIp 服务器的IP地址
* @param serverPort 服务器的端口号
*/
public void startServer(String serverIp, int serverPort){ try {
//创建DatagramSocket
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIp);
serverSocket = new DatagramSocket(serverPort, serverAddr); //创建接受服务的对象
byte[] recvBuf = new byte[MAX_BYTES];
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length); //死循环,一直运行服务器
while(true){ System.out.println("服务端正在接收数据,接收的数据包为:"+recvPacket);
//接受数据,会在这里堵塞,直达数据到来
serverSocket.receive(recvPacket);
String receStr = new String(recvPacket.getData(), 0 , recvPacket.getLength()); //获取连接端的IP和端口号port
InetAddress clientAddr = recvPacket.getAddress();
int clientPort = recvPacket.getPort(); //回传数据
String upperStr = receStr.toUpperCase();
byte[] sendBuf = upperStr.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, clientAddr, clientPort); System.out.println("服务端正在发送数据,发送的数据包为:"+sendPacket);
//服务器Socket 发送数据
serverSocket.send(sendPacket);
} } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
ToUpperUDPServer server = new ToUpperUDPServer();
server.startServer(SERVER_IP, SERVER_PORT);
}
}

UDP客户端代码:

 public class ToUpperUDPClient {

     //创建连接的DatagramSocket
private DatagramSocket clientSocket; public String toUpperRemote(String serverIp, int serverPort, String str){ String recvStr = ""; try {
//创建 UDP socket
clientSocket = new DatagramSocket(); byte[] sendBuf = str.getBytes();
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIp);
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, serverAddr, serverPort);
clientSocket.send(sendPacket);
System.out.println("客户端正在发送数据,发送的数据包为:" + sendPacket); //接收服务器的响应
byte[] recvBuf = new byte[ToUpperUDPServer.MAX_BYTES];
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
clientSocket.receive(recvPacket);
System.out.println("客户端正在接收服务器的响应,接收的数据包为:" + recvPacket); //显示响应
recvStr = new String(recvPacket.getData(), 0 , recvPacket.getLength()); } catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(null != clientSocket){
clientSocket.close();
clientSocket = null;
}
}
return recvStr;
} public static void main(String[] args) { ToUpperUDPClient client = new ToUpperUDPClient();
String recvStr = client.toUpperRemote(ToUpperUDPServer.SERVER_IP, ToUpperUDPServer.SERVER_PORT, "aaaAAAbbbBBBcccCCC");
System.out.println("客户端收到的数据:" + recvStr);
}
}

TCP服务端有三种模式:

1、基于TCP协议阻塞式服务

 public class ToUpperTCPBlockServer {

     //服务端的IP地址
public static final String SERVER_IP = "127.0.0.1"; //服务端的端口号
public static final int SERVER_PORT = 10005; //请求终结字符串
public static final char REQUEST_END_CHAR = '#'; /***
* 开启服务
* @param serverIp 服务端ip地址
* @param serverPort 服务端端口号
*/
public void startServer(String serverIp, int serverPort){ try {
//创建服务器地址对象
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIp); //Java提供了ServerSocket作为服务器
//楼主使用了Java的自动关闭的语法, 这个自动关闭语法是JDK1.7中的,我这里是正常写法
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT, 5, serverAddr); while(true){ StringBuilder recvStrBuilder = new StringBuilder(); //有客户端向服务器发起tcp连接时,accept会返回一个Socket
//该Socket的対端就是客户端的Socket
//具体过程可以查看TCP三次握手过程
Socket connection = serverSocket.accept();
InputStream in = connection.getInputStream(); //读取客户端的请求字符串,请求字符以#结尾
for(int c=in.read(); c!=REQUEST_END_CHAR; c=in.read()){
recvStrBuilder.append((char) c);
}
recvStrBuilder.append("#");
String recvStr = recvStrBuilder.toString(); //向客户端写出处理过的字符串
OutputStream os = connection.getOutputStream();
os.write(recvStr.toUpperCase().getBytes());
} } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
ToUpperTCPBlockServer server = new ToUpperTCPBlockServer();
System.out.println("服务器端开始接收请求...");
server.startServer(SERVER_IP, SERVER_PORT);
}
}

2、基于TCP的并发服务器

 public class ToUpperTCPThreadServer {

     //服务器对外的ip
public static final String SERVER_IP = "127.0.0.1"; //服务器端口号
public static final int SERVER_PORT = 10005; //请求中介字符串
public static final char REQUEST_END_CHAR = '#'; /***
* 开启服务
* @param serverIp 服务端ip
* @param serverPort 服务端端口号
*/
public void startServer(String serverIp, int serverPort){ try {
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIp);
ServerSocket serverScoket = new ServerSocket(SERVER_PORT, 5 ,serverAddr); //创建线程池
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(100); //保持服务一直处于开启的状态
while(true){
final StringBuilder recvStrBuilder = new StringBuilder(); //有客户向服务器发起TCP连接时,accept会返回一个socket
//该socket的对端就是客户端的socket
//具体情况可以查看socket的三次握手情况
final Socket connection = serverScoket.accept(); //利用线程池,启动线程
executor.execute(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Socket conn = connection;
try {
InputStream in = conn.getInputStream();
for(int c=in.read(); c!=REQUEST_END_CHAR; c=in.read()){
recvStrBuilder.append((char) c);
}
recvStrBuilder.append('#');
String resvStr = recvStrBuilder.toString(); ////向客户端写出处理后的字符串
OutputStream os = connection.getOutputStream();
os.write(resvStr.toUpperCase().getBytes()); } catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
if(conn != null){
try {
conn.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
});
} } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
ToUpperTCPThreadServer server = new ToUpperTCPThreadServer();
server.startServer(SERVER_IP, SERVER_PORT);
}
}

3、第三种

 public class ToUpperTCPNonBlockServer {

     //服务器对外的ip
public static final String SERVER_IP = "127.0.0.1"; //服务器端口号
public static final int SERVER_PORT = 10005; //请求中介字符串
public static final char REQUEST_END_CHAR = '#'; /**
* 开启服务
* @param serverIp 服务器对外的ip
* @param serverPort 服务器端端口号
*/
public void startServer(String serverIp, int serverPort){ try {
//使用NIO 需要用到ServerSocketChannel 其中包含一个serverSocket对象
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
//创建地址对象
InetSocketAddress localAddr = new InetSocketAddress(SERVER_IP,SERVER_PORT);
//服务器绑定地址
serverChannel.bind(localAddr);
//设置为非堵塞
serverChannel.configureBlocking(false); //注册到Selector 会ServerSocket的accept
//我们用Selector监听accept是否返回
//当调用accept卡伊返回时,会得到通知
//注意是可以返回,还需要调用accept
Selector selector = Selector.open();
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //服务一直处于启动状态,所以这个是死循环
while(true){
//调用select,阻塞在这里,直到有注册的channel满足条件
selector.select(); //如果走到这里,有符合条件的channel
//可以通过selector.selectedKeys().iterator()得到符合条件的迭代器
Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator(); //处理得到的keys
while(keys.hasNext()){ //取出一个key 并移除
SelectionKey key = keys.next();
keys.remove();
try{
if(key.isAcceptable()){
//有accept返回,取出可以使用的channel
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); //调用accept三次握手 返回与客户端可以通信的channel
SocketChannel channel = server.accept(); //将该channel 置为非堵塞
channel.configureBlocking(false); //注册此selector 当可读或可写时将得到通知,select返回
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}else if(key.isReadable()){
//有channel可读 取出可读的channel
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); //创建读取缓冲区,一次读取1024字节
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
channel.read(buffer); //锁住缓冲区,缓冲区的大小将固定
buffer.flip(); //附件上buffer 供写出使用
key.attach(buffer);
key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
}else if(key.isWritable()){
//有channel可写,取出可写的channel
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); //取出可读时设置的缓冲区
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment(); //将缓冲区的指针移动到缓冲区开始的位置
buffer.rewind(); //读取为String
String recv = new String(buffer.array()); //清空缓冲区
buffer.clear();
buffer.flip(); //写回数据
byte[] sendByte = recv.toUpperCase().getBytes();
channel.write(ByteBuffer.wrap(sendByte)); //变为等待者
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
}catch(Exception e){
key.cancel();
key.channel().close();
e.printStackTrace();
}
}
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} public static void main (String[] args){
ToUpperTCPBlockServer server = new ToUpperTCPBlockServer();
server.startServer(SERVER_IP, SERVER_PORT);
}
}

TCP客户端:

 public class ToUpperTCPClient {

     //客户端的请求的 TCP socket
private Socket clientSocket; public String toUpperRemote(String serverIp, int ServerPort, String str){ StringBuilder recvStrBuilder = new StringBuilder(); try {
//创建连接服务器的socket
clientSocket = new Socket(serverIp, ServerPort); //写出请求的字符串
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
os.write(str.getBytes()); //读取服务器响应
InputStream in = clientSocket.getInputStream();
for(int c=in.read(); c!='#'; c=in.read()){
recvStrBuilder.append((char) c);
} } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(clientSocket != null){
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
return recvStrBuilder.toString();
} public static void main(String[] args) {
ToUpperTCPClient client = new ToUpperTCPClient();
String recvStr = client.toUpperRemote(ToUpperTCPBlockServer.SERVER_IP, ToUpperTCPBlockServer.SERVER_PORT,"aaaAAAbbbBBBcccCCC" + ToUpperTCPBlockServer.REQUEST_END_CHAR);
System.out.println("收到:" + recvStr);
}
}

socket编程(Java实现)的更多相关文章

  1. UDP协议网络Socket编程(java实现C/S通信案例)

    我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13825286.html 我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Charzous/a ...

  2. socket编程-java

    一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...

  3. Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信)

    目录 一.前言:TCP原理简介 二.Socket编程通信 三.TCP服务器端(具体代码) 四.TCP客户端(具体代码) 五.通信效果演示 六."创意"机器人:价值一个亿的AI核心代 ...

  4. java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)

    目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java ...

  5. java socket编程(li)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...

  6. 【JAVA】Socket 编程

    对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket.服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了.首先ServerSocket将 ...

  7. java socket编程(网络编程)

    一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...

  8. JAVA Socket 编程学习笔记(二)

    在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协 ...

  9. JAVA Socket 编程学习笔记(一)

    1. Socket 通信简介及模型 Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信.java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的cli ...

  10. Java Socket编程

    Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术. ...

随机推荐

  1. java如何遍历map的所有的元素(各种方法)

    JDK1.4中 Map map = new HashMap(); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map ...

  2. js中&&与||

    1.a&&b 先将a.b转化为Boolean型,在进行逻辑运算,true 返回b,false 返回a: 2.a||b 先将a.b转化为Boolean型,在进行逻辑运算,true 返回a ...

  3. wireshark笔记(1)之工具认识

    1 下载链接  https://www.wireshark.org/ 安装只需要注意同时会安装winpcap就好了 相关链接:www.wiresharkbook.com //书籍 英文 www.wik ...

  4. 3winsock编程1

    先看几个结构体定义 typedef struct WSAData { WORD wVersion;//版本号 通过MAKEWORD(2,2)返回该值 高位字节存储副版本号 第位字节存储主版本号 WOR ...

  5. UVa 12718 Dromicpalin Substrings (暴力)

    题意:给定一个序列,问你它有多少上连续的子串,能够重排后是一个回文串. 析:直接暴力,n 比较小不会超时. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:102 ...

  6. 【性能测试】服务器资源监测工具sar安装

    [root@yyy ~]# sar Cannot open /var/log/sa/sa19: No such file or directory 在Linux系统中,运行sar命令,发现无法执行: ...

  7. bzoj 2016: [Usaco2010]Chocolate Eating【二分+贪心】

    二分答案,贪心判断,洛谷上要开long long #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const ...

  8. phpstorm最新破解办法(2016-10-30)

    还是选择license server.然后复制http://jetbrains.tencent.click/ 这个地址进去就可以啦.不行的时候欢迎留言告知,更新破解方法

  9. [USACO 2012 Open Gold] Bookshelf【优化dp】

    传送门1:http://www.usaco.org/index.php?page=viewproblem2&cpid=138 传送门2:http://www.lydsy.com/JudgeOn ...

  10. 题解报告:NYOJ 题目143 第几是谁?(逆康托展开)

    描述 现在有"abcdefghijkl”12个字符,将其按字典序排列,如果给出任意一种排列,我们能说出这个排列在所有的排列中是第几小的.但是现在我们给出它是第几小,需要你求出它所代表的序列. ...