题目描述

小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi <i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。

每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。

除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。

现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

在每个节点给骑士挂链,每次合并上来后把所有子树中攻击力小于城市防御力的骑士弹掉。加乘用懒标记。

pay attention to:

1、在进行每一操作时要检查那个堆是不是空的,若是即return;

2、乘时加标记也要乘;

3、在进行每一操作时要Pushdown;

4、注意到dfs开始时A赋值为0,这是因为若赋值为u则默认u骑士在u节点,前面“派遣”等赋值为u正因此。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define re register
#define il inline
#define fp(i,a,b) for(re int i=a;i<=b;i++)
#define fq(i,a,b) for(re int i=a;i>=b;i--)
using namespace std;
const int N=3e5+100;
ll n,m,D[N],v[N],F[N],plu[N],mul[N];
int h[N],cnt,ls[N],rs[N],ft[N],st[N],d[N],die[N],a[N],dis[N],k[N];
struct Edge
{
  int to,next;
}e[N];
struct edge
{
  int to,next;
}q[N];
il void add(re int u,re int v)
{
  e[++cnt]=(Edge){v,h[u]};h[u]=cnt;
}
il ll gi()
{
  re ll x=0,t=1;
  re char ch=getchar();
  while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9')) ch=getchar();
  if(ch=='-') t=-1,ch=getchar();
  while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
  return x*t;
}
il void work(re int A,re ll jia,re ll che)
{
  if(!A) return;//干啥都要注意是否为空堆
  F[A]*=che;F[A]+=jia;
  plu[A]*=che;plu[A]+=jia;mul[A]*=che;//乘时加标记也要乘
}
il void Pushdown(re int A)
{
  work(ls[A],plu[A],mul[A]);
  work(rs[A],plu[A],mul[A]);
  plu[A]=0;mul[A]=1;
}
il int Merge(re int A,re int B)
{
  if(!A||!B) return A+B;
  Pushdown(A);Pushdown(B);//无处不Pushdown
  if(F[A]>F[B]) swap(A,B);
  rs[A]=Merge(rs[A],B);
  if(dis[ls[A]]<dis[rs[A]]) swap(ls[A],rs[A]);
  dis[A]=dis[rs[A]]+1;
  return A;
}
il int Delete(re int A)
{
  Pushdown(A);
  return Merge(ls[A],rs[A]);
}
il int dfs(re int u,re int deep)
{
  re int A=0;//
  d[u]=deep;
  for(re int i=ft[u];i;i=q[i].next)
    {
      re int v=q[i].to;
      A=Merge(A,v);//每个骑士构出一条链来
    }
  for(re int i=h[u];i;i=e[i].next)
    {
      re int v=e[i].to;
      A=Merge(A,dfs(v,deep+1));
    }
  while(F[A]<D[u]&&A) k[A]=u,++die[u],A=Delete(A);
  if(a[u]) work(A,0,v[u]);else work(A,v[u],1);
  return A;
}
int main()
{
  n=gi();m=gi();
  fp(i,1,n) D[i]=gi();
  fp(i,2,n)
    {
      re int u=gi();a[i]=gi(),v[i]=gi();
      add(u,i);
    }
  cnt=0;
  fp(i,1,m)
    {
      F[i]=gi();st[i]=gi();
      q[++cnt]=(edge){i,ft[st[i]]};ft[st[i]]=cnt;
    }
  dfs(1,1);
  fp(i,1,n) printf("%d\n",die[i]);
  fp(i,1,m) printf("%d\n",d[st[i]]-d[k[i]]);
  return 0;
}

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