题目描述

小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi <i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。

每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。

除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。

现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

在每个节点给骑士挂链,每次合并上来后把所有子树中攻击力小于城市防御力的骑士弹掉。加乘用懒标记。

pay attention to:

1、在进行每一操作时要检查那个堆是不是空的,若是即return;

2、乘时加标记也要乘;

3、在进行每一操作时要Pushdown;

4、注意到dfs开始时A赋值为0,这是因为若赋值为u则默认u骑士在u节点,前面“派遣”等赋值为u正因此。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define re register
#define il inline
#define fp(i,a,b) for(re int i=a;i<=b;i++)
#define fq(i,a,b) for(re int i=a;i>=b;i--)
using namespace std;
const int N=3e5+100;
ll n,m,D[N],v[N],F[N],plu[N],mul[N];
int h[N],cnt,ls[N],rs[N],ft[N],st[N],d[N],die[N],a[N],dis[N],k[N];
struct Edge
{
  int to,next;
}e[N];
struct edge
{
  int to,next;
}q[N];
il void add(re int u,re int v)
{
  e[++cnt]=(Edge){v,h[u]};h[u]=cnt;
}
il ll gi()
{
  re ll x=0,t=1;
  re char ch=getchar();
  while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9')) ch=getchar();
  if(ch=='-') t=-1,ch=getchar();
  while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
  return x*t;
}
il void work(re int A,re ll jia,re ll che)
{
  if(!A) return;//干啥都要注意是否为空堆
  F[A]*=che;F[A]+=jia;
  plu[A]*=che;plu[A]+=jia;mul[A]*=che;//乘时加标记也要乘
}
il void Pushdown(re int A)
{
  work(ls[A],plu[A],mul[A]);
  work(rs[A],plu[A],mul[A]);
  plu[A]=0;mul[A]=1;
}
il int Merge(re int A,re int B)
{
  if(!A||!B) return A+B;
  Pushdown(A);Pushdown(B);//无处不Pushdown
  if(F[A]>F[B]) swap(A,B);
  rs[A]=Merge(rs[A],B);
  if(dis[ls[A]]<dis[rs[A]]) swap(ls[A],rs[A]);
  dis[A]=dis[rs[A]]+1;
  return A;
}
il int Delete(re int A)
{
  Pushdown(A);
  return Merge(ls[A],rs[A]);
}
il int dfs(re int u,re int deep)
{
  re int A=0;//
  d[u]=deep;
  for(re int i=ft[u];i;i=q[i].next)
    {
      re int v=q[i].to;
      A=Merge(A,v);//每个骑士构出一条链来
    }
  for(re int i=h[u];i;i=e[i].next)
    {
      re int v=e[i].to;
      A=Merge(A,dfs(v,deep+1));
    }
  while(F[A]<D[u]&&A) k[A]=u,++die[u],A=Delete(A);
  if(a[u]) work(A,0,v[u]);else work(A,v[u],1);
  return A;
}
int main()
{
  n=gi();m=gi();
  fp(i,1,n) D[i]=gi();
  fp(i,2,n)
    {
      re int u=gi();a[i]=gi(),v[i]=gi();
      add(u,i);
    }
  cnt=0;
  fp(i,1,m)
    {
      F[i]=gi();st[i]=gi();
      q[++cnt]=(edge){i,ft[st[i]]};ft[st[i]]=cnt;
    }
  dfs(1,1);
  fp(i,1,n) printf("%d\n",die[i]);
  fp(i,1,m) printf("%d\n",d[st[i]]-d[k[i]]);
  return 0;
}

LuoguP3261 [JLOI2015]城池攻占的更多相关文章

  1. BZOJ_4003_[JLOI2015]城池攻占_可并堆

    BZOJ_4003_[JLOI2015]城池攻占_可并堆 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 ...

  2. 【BZOJ4003】[JLOI2015]城池攻占 可并堆

    [BZOJ4003][JLOI2015]城池攻占 Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号 ...

  3. [bzoj4003][JLOI2015]城池攻占_左偏树

    城池攻占 bzoj-4003 JLOI-2015 题目大意:一颗n个节点的有根数,m个有初始战斗力的骑士都站在节点上.每一个节点有一个standard,如果这个骑士的战斗力超过了这个门槛,他就会根据城 ...

  4. [洛谷P3261] [JLOI2015]城池攻占(左偏树)

    不得不说,这道题目是真的难,真不愧它的“省选/NOI-”的紫色大火题!!! 花了我晚自习前半节课看题解,写代码,又花了我半节晚自习调代码,真的心态爆炸.基本上改得和题解完全一样了我才过了这道题!真的烦 ...

  5. [JLOI2015]城池攻占

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  6. [JLOI2015]城池攻占 左偏树

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi &l ...

  7. BZOJ4003[JLOI2015]城池攻占——可并堆

    题目描述 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi ...

  8. BZOJ4003 [JLOI2015]城池攻占 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ4003 题意概括 题意有点复杂,直接放原题了. 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑 ...

  9. 【左偏树】【P3261】 [JLOI2015]城池攻占

    Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池.这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其 ...

随机推荐

  1. ROW_NUM

    SELECT  *  FROM ( (SELECT ROW_NUMBER() OVER (PARTITION BY  字段1,字段2  ORDER BY 字段3   DESC) AS  TMPID), ...

  2. 59.关系型与document类型数据模型对比

    现假设有如下两个类: class Department(object): def __init__(self, dept_id, name, desc, employees=[]): self.dep ...

  3. Tornado进阶

    三.Tornado进阶 3.1 Application settings debug,设置tornado是否工作在调试模式,默认为False即工作在生产模式.当设置debug=True 后,torna ...

  4. 多校 1010 Taotao Picks Apples(补题)

    >>点击进入原题<< 思路:题解很有意思,适合线段树进阶 考虑每次修改不叠加,因此我们可以从如何对原序列进行预处理着手.通过观察可以发现,将原序列从任意位置断开,我们可以通过分 ...

  5. Codeforces Educational Codeforces Round 17 Problem.A kth-divisor (暴力+stl)

    You are given two integers n and k. Find k-th smallest divisor of n, or report that it doesn't exist ...

  6. 2.8 补充:export

    linux export 的作用   功能说明:设置或显示环境变量.   语 法:export [-fnp][变量名称]=[变量设置值]   补充说明:在shell中执行程序时,shell会提供一组环 ...

  7. Spring 源码学习(一)

    工作好多年了,越来越心浮气躁了,好多东西都是一知半解的,所以现在需要静下心来好好学习一门技术. 就选Spring了, spring 设计java 开发的方方面面. 期待目标 对Spring 有个更深层 ...

  8. 关于 startup_stm32f10x_hd.s 这个文件的一些说明

    关于 startup_stm32f10x_hd.s 这个文件的一些说明 startup_stm32f10x_hd.s 是一个启动文件,里面是使用汇编语言写好的基本程序,当STM32 芯片上电启动的时候 ...

  9. vue 添加axios解决post传参数为null问题

    本文主要参考: https://www.npmjs.com/package/axios http://jingyan.baidu.com/article/29697b916d6a7bab20de3cf ...

  10. RabbitMQ-rabbitmqctl多机多节点和单机多节点集群搭建(五)

    准备 1.准备3台物理机 我这里通过本地机和2台虚拟模拟我是mac通过(Parallel Desktop 实现) 2.按照签名的liux安装步骤在3台机器都安装rabiitMq 3.将任意一节点的co ...