释放资源的一般范式——更锋利的C#代码小记
public class Photo : IDisposable
{
//在Finalize函数中调用内部的Dispose方法
~Photo()
{
//被自动回收时仅释放托管资源,不释放非托管资源
Dispose(false);
}
//提供了自命名的释放资源方法
public void Close()
{
//当显式回收时则释放所有资源
Dispose(true);
}
#region IDisposable接口显式实现
//显式实现IDisposable接口,避免同时出现Dispose方法和自定义命名方法(Close)
public void IDisposable.Dispose()
{
//释放所有资源
Dispose(true);
//避免重复调用Finalize函数
GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
//内部的Dispose方法,真正实施资源释放工作
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(disposing==true)
{
//释放托管资源
}
//释放非托管资源
}
}
释放资源的一般范式——更锋利的C#代码小记的更多相关文章
- 迭代器———更锋利的C#代码小记(3)
直接使用yield return关键字通过类似返回值的方式灵活地构造迭代器 public class EmployeeCollection :IEnumerable<Employee> { ...
- 可变类型的安全性——更锋利的C#代码小记(2)
ReadOnlyCollection类型是.NET系统类库提供的一个只读集合类型,它与原来的List<string>不存在任何类型转换关系,因此可以从根本上阻止外部对其的修改操作using ...
- C#小常识集锦(一)--《更锋利的CSharp代码》读书笔记
❀.采用类似匈牙利命名法为控件命令,对于其他变量申明则不需要了 e.g. Button btnAdd; e.g. TextBox txtUsername; e.g. ListBox lstFileNa ...
- 使用 Promises 编写更优雅的 JavaScript 代码
你可能已经无意中听说过 Promises,很多人都在讨论它,使用它,但你不知道为什么它们如此特别.难道你不能使用回调么?有什么了特别的?在本文中,我们一起来看看 Promises 是什么以及如何使用它 ...
- 编写更好的C#代码
引言 开发人员总是喜欢就编码规范进行争论,但更重要的是如何能够在项目中自始至终地遵循编码规范,以保证项目代码的一致性.并且团队中的所有人都需要明确编码规范所起到的作用.在这篇文章中,我会介绍一些在我多 ...
- C#中的快捷键,可以更方便的编写代码 (转载)
C#中的快捷键,可以更方便的编写代码 CTRL + SHIFT + B 生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O 打开项目 CTRL + ...
- 比NotePad++更好的文本代码(C#)编辑器Sublime Text
原文:比NotePad++更好的文本代码(C#)编辑器Sublime Text 前言 前两天在博客园看到@晴天猪的博客发表的关于他使用的代码编辑器,自己索性试了一下,果断好用,自己也来记录一下.以便以 ...
- 谈谈Python中的decorator装饰器,如何更优雅的重用代码
众所周知,Python本身有很多优雅的语法,让你能用一行代码写出其他语言很多行代码才能做的事情,比如: 最常用的迭代(eg: for i in range(1,10)), 列表生成式(eg: [ x* ...
- C#中的快捷键,可以更方便的编写代码
C#中的快捷键,可以更方便的编写代码 CTRL + SHIFT + B 生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O 打开项目 CTRL + ...
随机推荐
- SWT.Shell
import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; public class SWT_Shell ...
- 自制简单的range(Vue)
废话不多说先上成果图 实现思路 主要分界面与逻辑两大块 界面分为5个部分 左滑块长度 左内容位置 中间长度 右滑块长度 右内容位置 逻辑 touch3个事件 各滑块长度及位置计算 选中时变色 具体实现 ...
- bzoj4105: [Thu Summer Camp 2015]平方运算
填坑 我不知道怎么算的,但是所有环的LCM数不会超过60 然后用线段树维护这个东西,每个节点记录子树内的循环节 没到循环节的暴力枚举 复杂度是nlogn再乘以循环节长度 #include<cst ...
- Xcode清楚缓存、清理多余证书路径
Xcode清除缓存.清理多余证书 1.删除Xcode中多余的证书provisioning profile 手动删除: Xcode6 provisioning profile path: ~/Libra ...
- NOIP提高组2006-金明的预算方案
链接 分析:依赖型0-1背包问题,对于一个主件,可以挂0个,1个,2个附件,所以最终为4种状态情况下的最大值. #include "iostream" #include " ...
- unity3d 公告板
Unity 自带具有一个平面的原始对象,但一个简单的平面在2D游戏或GUI可能是有用的,在任何情况下作出一个好的开始例子.一个最小的平面包含四个顶点,界定两个三角形的边角. 第一件事就是设置顶点数组. ...
- Makefile的引入及规则
ARM裸机1期加强版视频课程配套WiKi第9课第5节_Makefile的引入及规则. 文字不能完全替代视频,所以如果你看了这些文章不太懂,建议购买视频进一步学习. 视频购买地址:100ask.taob ...
- OpenCV视频的读写
实验室的项目是处理视频,所以就从视频的读取和写入开始吧! 常用的接口有C++和Python,Python肯定要简洁许多,不过因为项目需要,还是用C++了(PS:其实是我被Python的速度惊到了... ...
- Event Handling Guide for iOS--(二)---Gesture Recognizers
Gesture Recognizers 手势识别器 Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-leve ...
- 网络爬虫之Selenium模块和Xpath表达式+Lxml解析库的使用
实际生产环境下,我们一般使用lxml的xpath来解析出我们想要的数据,本篇博客将重点整理Selenium和Xpath表达式,关于CSS选择器,将另外再整理一篇! 一.介绍: selenium最初是一 ...