参考:http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/5452575.html

  wap中的原生touch 事件,touchstart、touchmove、touchend、touchcancel,这些事件仅仅在移动端才会被触发,在pc端无效。而且在web中也没有PC的鼠标事件。两个端都存在click事件,但在web下会存在以下两个问题:

移动端click事件存在300ms延迟

  因为网页中存在一种双击放大的操作,两次点击之间不超过300ms则认为是双击,所以浏览器为了区别是双击还是单击,单击的效果会有300ms延迟。了有更好的用户体验,需要自己利用以上的4个touch事件封装一些更快的点击事件(一般由touchstart以及touchend组成)其实也可以使用第三方库如zepto,使用里面封装的tab事件。或者使用插件 fastclick。

穿透现象

  遮罩上绑定一个touchstart事件,触发就使遮罩消失,然后300ms后触碰点下的元素的click事件会被触发。原因也还是因为以上的300ms延迟。点击300ms发生后,浏览器寻找触碰点的顶层元素,然后触发一次click事件,大致过程如下:

e = document.elementFromPoint(x, y);
e.dispatchEvent('click');

  以下代码会出现穿透现象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<title></title>
</head>
<body>
<style>
.splash{
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: rgba(99,99,99,0.2);
}
</style>
<div class="splash"></div>
<button onclick="console.log('click')">这是按钮</button>
<script>
let splash = document.querySelector('.splash');
splash.addEventListener('touchend',()=>{
splash.style.display = "none";
})
</script>
</body>
</html>

为了解决以上两个问题,需要自己封装web的点击事件,封装的思路如下:

  • touchstart和touchend组成一次点击事件,按下和抬起之间所移动的距离不得超过4px
  • 在捕获阶段,对click事件进行事件流拦截

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