heap实现
//STL提供的是Max heap,使用vector作为底部容器
//push_heap算法:首先将元素放到堆所对应的数组的末端,然后从该节点开始向上调整,
//若当前结点键值比父结点大,则兑换位置,如此一直上溯,直到不需对换或直到根节点为止
template <class RandomAccessIterator>
inline void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last)
{
//该函数被调用时,新元素已置于底部容器的最末端
_push_heap_aux(firsst, last, distance_type(first), value_type(first));
} template <class RandomAccessIterator ,class Distance,class T>
inline void _push_heap_aux(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Distance*, T*)
{
_push_heap(first, Distance((last - first) - ), Distance(), T(*(last - )));
} template <class RandomAccessIterator, class Distance, class T>
//first是根节点的迭代器,holeIndex是当前结点下标,topIndex是根节点下标,value是要调整的元素的值
void _push_heap(RandomAccessIterator first, Distance holeIndex, Distance topIndex, T value)
{
Distance parent = (holeIndex - );//父节点下标
while (holeIndex > topIndex&&*(first + parent) < value)
{
*(first + holeIndex) = *(first + parent);
holeIndex = parent;
parent = (holeIndex - ) / ;
}
*(first + holeIndex) = value;
} //pop_heap算法:将最下层最右边的叶节点(即底层容器中最末端元素)替换根节点,然后向下调整
//pop_heap后,最大元素只是被置放于底部容器的最尾端,尚未被取走
template <class RandomAccessIterator ,class Distance,class T>
//holeIndex初始化为0,是根节点的位置,本算法先一直向下调整到叶节点,然后可能需要向上调整
//实际上没必要,只需要当当前结点比左右孩子结点的值都大时就可以停止调整了
void _adjust_heap(RandomAccessIterator first, Distance holeIndex, Distance len, T value)
{
Distance topIndex = holeIndex;
Distance secondChild = * holeIndex + ;//右子结点
while (secondChild < len)
{
if (*(first + secondChild) < *(first + secondChild - ))
secondChild--;
*(first + holeIndex) = *(first = secondChild);
holeIndex = secondChild;
secondChild = * (secondChild + );
}
if (secondChild == len)//没有右子结点,只有左子结点
{
*(first + holeIndex) = *(first + secondChild - );
holeIndex = secondChild - ;
}
_push_heap(first, holeIndex, topIndex, value);
} //sort_heap算法:连续调用pop_heap即可
//排序之后,原来的heap就不再符合heap的特征了
template <class RandomAccessIterator>
void sort_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last)
{
while (last - first > )
pop_heap(first, last--);
} //make_heap算法:从最后一个非叶节点开始,每个非叶节点都向下调整
template <class RandomAccessIterator,class T,class Distance>
void _make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, T*, Distance*)
{
if (last - first < )
return;
Distance len = last - first;
Distance parent = (len - ) / ; while (ture)
{
_adjust_heap(first, parent, len, T(*(first + parent)));
if (parent == )
return;
parent--;
}
}
heap实现的更多相关文章
- java head space/ java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space内存溢出
上一篇JMX/JConsole调试本地还可以在centos6.5 服务器上进行监控有个问题端口只开放22那么设置的9998端口 你怎么都连不上怎么监控?(如果大神知道还望指点,个人见解) 线上项目出现 ...
- Java 堆内存与栈内存异同(Java Heap Memory vs Stack Memory Difference)
--reference Java Heap Memory vs Stack Memory Difference 在数据结构中,堆和栈可以说是两种最基础的数据结构,而Java中的栈内存空间和堆内存空间有 ...
- [数据结构]——堆(Heap)、堆排序和TopK
堆(heap),是一种特殊的数据结构.之所以特殊,因为堆的形象化是一个棵完全二叉树,并且满足任意节点始终不大于(或者不小于)左右子节点(有别于二叉搜索树Binary Search Tree).其中,前 ...
- Windbg Extension NetExt 使用指南 【3】 ---- 挖掘你想要的数据 Managed Heap
摘要 : NetExt中有两个比较常用的命令可以用来分析heap上面的对象. 一个是!wheap, 另外一个是!windex. !wheap 这个命令可以用于打印出heap structure信息. ...
- JAVA Shallow heap & Retained heap
最近在研究内存泄漏的问题,在使用MAT工具中发现了Shallow heap & Retained heap,不懂. 然后在网上找了一些资料. Shallow Size 对象自身占用的内存大小, ...
- 笔记:程序内存管理 .bss .data .rodata .text stack heap
1.未初始化的全局变量(.bss段) bss段用来存放 没有被初始化 和 已经被初始化为0 的全局变量.如下例代码: #include<stdio.h> int bss_array[102 ...
- STL heap usage
简介 heap有查找时间复杂度O(1),查找.插入.删除时间复杂度为O(logN)的特性,STL中heap相关的操作如下: make_heap() push_heap() pop_heap() sor ...
- Nodemanager Out of heap memory[fix bug全过程]
问题: 自己写了一个yarn上的application,发现nodemanager过段时间,会out of memory退出,把nodemanager的heap memory从1G增大到2G也是无法避 ...
- Git使用出错:Couldn‘t reserve space for cygwin‘s heap, Win32
今天使用Git在命令行下更新代码遇到了问题,起初觉得是自己安装某软件导致冲突,从网上搜索了一下找到类似问题,成功解决问题. 错误信息如下: E:\storm-sql>git pull origi ...
- Insert or Merge && Insertion or Heap Sort
原题连接:https://pta.patest.cn/pta/test/1342/exam/4/question/27102 题目如下: According to Wikipedia: Inserti ...
随机推荐
- 26 c#类的组合
组合即将各个部分组合在一起.程序设计中就是用已有类的对象来产生新的类. 桌子由木板和钉子组合而成,台灯使用灯座,灯管,电线,接头等拼起来的.我们发现自己周围的很多东西都是由更小的其它东西拼凑构成的,就 ...
- Objective-C设计模式——中介者Mediator(对象去耦)
中介者模式 中介者模式很好的诠释了迪米特法则,任意两个不相关的对象之间如果需要关联,那么需要通过第三个类来进行.中介者就是把一组对象进行封装,屏蔽了类之间的交互细节,使不同的类直接不需要持有对方引用也 ...
- JQuery---选择器、DOM节点操作练习
一.练习一 1.需求效果分析: 2.代码示例: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" ...
- Deployd的使用
deployd一个生成后台数据的软件,可以创建json格式的数据,也可以对数据进行增删改查等操作,甚至可以验证登录,简直就是自学好帮手呀,不用后台搞定后台,就用deployd 下载:链接: https ...
- Vue课程思维导图
- vue基础---事件处理
(1)事件监听 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行JS代码 <div class="event_area"> {{message}} <button ...
- 使用JS获取request参数
1.document.write('<%=request.getAttribute("param")%>'); 2.window.navigator.userAgent ...
- 07Java Server Pages
Java Server Pages JSP是一种Java servlet,主要用于实现Java web应用程序的用户界面部分. JSP全称Java Server Pages,是一种动态网页开发技术.它 ...
- java protostuff 序列化反序列化工具
protostuff是由谷歌开发的一个非常优秀的序列化反序列化工具 maven导入包: <dependency> <groupId>io.protostuff</grou ...
- reversed()函数和sorted()函数
#reversed()反转排序,可对列表.元组.区间等进行排序 #练习1 a = range(10) a_list = [x for x in reversed(a)] print(a_list) # ...