这里不讲 Puppeteer 怎么使用,主要讲一些常规操作在这里如何通过另类方法实现。等实现后,你就会感觉,嗯~~ 真香!

场景一

已经找出要的元素,现在有需求再继续寻找他的子元素

  • 第一种、将父元素带入 evaluate 事件中
// 已经找出父元素
const foo = await page.$('.foo');
// 将父元素带入 `evaluate` 事件中,通过原生方法继续后续操作
const bar = await page.evaluate(fooEle => fooEle.querySelector('.bar'), foo);

这里的 evaluate 好处就是 callback 里面可以通过原生js进行操作,callback 后面的 argument 以逗号形式分割,顺序传入 callback 中。

  • 第二种、继续通过原本的操作
// 已经找出父元素
const foo = await page.$('.foo');
// 继续通过原本的操作
const bar = await foo.$('.bar');

这里比较通俗易懂,page 找出的对象后面其实是继续给了 page 的所有方法,但由于 page 大部分方法都是异步 <Promise> 的,所以必须等待完成才可以操作,不能使用链式操作。

这里主要看习惯哪一种操作,第一种的好处习惯原生js,但是大部分操作只能在 callback 中操作,类似 page.$eval 等操作;第二种的好处是直接操作,不含糊,让人觉得更舒服一点,不管以后做输入还是点击,都非常方便。

场景二

每次做点击/输入之前都要进行验证即将操作对象是否存在

// 封装需要等待
// 等待出现
const waitPre = async(st) =>
await page.waitFor(selector =>
!!document.querySelector(selector), {}, st);
// 等待消失
const waitFade = async(st) =>
await page.waitFor(selector =>
!document.querySelector(selector), {}, st); await waitPre('.foo'); // await page.waitFor('.foo');
await page.click('.foo');
// await waitPre('.foo');
// dosomething...

这里不做过多解释,非人操作都很快,不像人一样还看到后再操作。

场景三

当点击造成页面跳转或者重新加载时,需要等待页面加载完成。

const [response] = awiat Promise.all([
page.waitFroNavigation(),
page.click('.btn'), // 点击导致页面跳转(重载)
]); response

response 是加载dom时的响应对象。

场景四

当主动让页面跳转(重载),而且这里也需要监听重载后的某个请求的响应对象。

  • 第一种、等待 reload 完成后再监听
await page.reload(); // 也可以加option,但这里想到要监听某个请求,故为空
await const response = await page.waitForResponse(response => {}); response

这种监听方式有可能会漏掉某些请求。

  • 第二种、直接通过 on 监听
page.on('response', response => {});
await page.reload();

这里的监听无任何限制,无论页面做什么操作,都不会逃过 on 的法眼。

场景五

我想删除所有文本,这里只能通过 keyboard 来实现。

  • 第一种、计算长度,逐个删除
const cls = '.foo';
await page.waitFor(cls);
await page.focus(cls);
const len = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length);
for (let i = 0; i < len; i++) {
await page.keyboard.press('Backspace');
}
await page.type(cls, 'something');

通过循环删除,不推荐

  • 第二种、计算长度,选中,删除
const cls = '.foo';
await page.waitFor(cls);
await page.focus(cls);
const text = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length);
await page.keyboard.down('Shift');
for (let i = 0; i < text.length; i++) {
await page.keyboard.press('ArrowLeft');
}
await page.keyboard.up('Shift');
await page.keyboard.press('Backspace');
await page.type(cls, 'something');

循环选中,一次性删除。

  • 第三种、全选,一次性删除
const cls = '.foo';
await page.waitFor(cls);
await page.focus(cls);
const text = await page.$eval(cls, el => el.textContent.length);
await page.keyboard.down('ControlLeft');
await page.keyboard.press('KeyA');
await page.keyboard.up('ControlLeft');
await page.keyboard.press('Backspace');
await page.type(cls, 'something');

Mac os x 上这里未实现,这种方法不可用。目前推荐使用第二种方法,等官方消息。

Mac os x 上 不支持。

Puppeteer-常规操作一的更多相关文章

  1. FTP服务器常规操作

    导读 FTP协议是Internet文件传输的基础,它是由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据.下面就由我给大家简单介绍一下 ...

  2. Apache服务器常规操作

    导读 Apache是世界上排名第一的Web服务器,50%以上的Web服务器都在使用Apache,它几乎可以在所有计算机平台上运行.下面就由我给大家说说Apache服务器的一些常规操作. Apache服 ...

  3. mysql服务器的常规操作

    mysql服务器的常规操作 导读 MySQL是一个小型关系数据库管理系统,目前被广泛的应用在Internet上的中小型网站中,体积小.速度快.总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,使得许多中小型网站 ...

  4. 征服 Redis + Jedis + Spring (一)—— 配置&常规操作(GET SET DEL)

    有日子没写博客了,真的是忙得要疯掉. 完成项目基础架构搭建工作,解决了核心技术问题,接着需要快速的调研下基于Spring框架下的Redis操作. 相关链接: 征服 Redis 征服 Redis + J ...

  5. Mongodb常规操作【一】

    Mongodb是一种比较常见的NOSQL数据库,数据库排名第四,今天介绍一下Net Core 下,常规操作. 首先下C# 版的驱动程序 "MongoDB.Driver",相关依赖包 ...

  6. C#通过Ado.net对连接数据库并进行添加删除等常规操作的代码

    如下资料是关于C#通过Ado.net对连接数据库并进行添加删除等常规操作的内容. static string sqlcon = "server=.;database=;Integrated ...

  7. react-native 常规操作

    1.  关闭xcode打开模拟器的快捷键 , 等常规操作 https://www.jianshu.com/p/f6723f3406b7

  8. Linux 下的 netfilter 认识与常规操作

    Linux 下的 netfilter 认识与常规操作 前言 博客写到今天,1年7个月.可是包含所有写作经历,这个时间线可以达到三年. 上次更新了一篇 "镇站之宝" ,也是本站阅读量 ...

  9. 数据库mysql的常规操作

    1. 什么是数据库? 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的建立在计算机存储设备上的仓库. 简单来说是本身可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进 ...

  10. Learn Docker(一)—软件安装与常规操作

    一.安装Docker Windows平台 在Windows10 X64专业版上可以直接下载Docker原生应用进行安装,在控制面板的程序与功能里启用Hyper-v,之后就可以运行docker程序啦. ...

随机推荐

  1. hdoj5671 BestCoder Round #81 (div.2)

    对于交换行.交换列的操作,分别记录当前状态下每一行.每一列是原始数组的哪一行.哪一列即可. 对每一行.每一列加一个数的操作,也可以两个数组分别记录.注意当交换行.列的同时,也要交换增量数组. 输出时通 ...

  2. 关于js变量作用域

    先来看一段代码 var ss=1;function sss(){ alert(ss);}$(document).ready(function(){ var ss=2; alert(ss); sss() ...

  3. MongoDb 本机删除密码的方法

    Terminal Inflection LINUX ESOTERICA, FIXES AND RANTS About Errors Resolved Linux Recommended Books W ...

  4. BERT的几个可能的应用

      BERT是谷歌公司于2018年11月发布的一款新模型,它一种预训练语言表示的方法,在大量文本语料(维基百科)上训练了一个通用的"语言理解"模型,然后用这个模型去执行想做的NLP ...

  5. 9-25模拟赛 By cellur925

    1.相遇(railway.cpp/c/pas)时间限制:1s内存限制:256MB[问题描述]已知我国有 n 座城市,这些城市通过 n-1 条高铁相连.且任意两个城市联通.小 A 想从 x1 号城市出发 ...

  6. 极限和连续 limits + Continue

    上一节我们将导数定义为切线的斜率,这是一种几何解释.我们求出了1/x的斜率为 -1/x2 求出了 f(x) = xn 的斜率是 f”(x) = n*xn-1  这些几何的推导都是根据y-y0  = k ...

  7. 水题 Codeforces Round #299 (Div. 2) A. Tavas and Nafas

    题目传送门 /* 很简单的水题,晚上累了,刷刷水题开心一下:) */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ][] = {" ...

  8. Suricata产生的数据存储目录

    不多说,直接上干货! 我这里呢,分两种常用的Suricata. 一.源码编译安装的Suricata 这里不多说,大家可以去看我下面写的博客 使用 Suricata 进行入侵监控(一个简单小例子访问百度 ...

  9. 设计模式(3)-- 原型模式 (clone分析)

    原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建对象. 在java中有语言级别的支持:clone 在java中使用原型模式是非常简单的事情,实现Cloneable接口,调用Objec ...

  10. re正则表达式公式讲解6

    标识符 re.I (re.IGNORECASE) 忽略大小写 import re s = "Max@123uyt146" print(re.search("m" ...