JavaScipt30(第一个案例)(主要知识点:键盘事件以及transitionend)
function removeTransition(e) {
// 动画结束会重绘一下,这个是找到执行了transform的元素.
if (e.propertyName !== 'transform') return;
e.target.classList.remove('playing');
}
function playSound(e) {
// element = baseElement.querySelector(selectors),selectors 是一个CSS选择器字符串,我原来只使用id和class选择器,此处使用了css属性选择器,省事
const audio = document.querySelector(`audio[data-key="${e.keyCode}"]`);
const key = document.querySelector(`div[data-key="${e.keyCode}"]`);
//这里应该是等待音频文件加载
if (!audio) return;
// 原生用得少,给css加class我以前只知道直接key.className = XXX这种方式
// Element.classList 是一个只读属性,可以使用add()和remove()方法修改它
// 其还有item, toggle, contains, replace这几个方法.具体可以到https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/classList上面查看
key.classList.add('playing');
// currentTime,设置audio的初始时间为0秒
audio.currentTime = 0;
audio.play();
}
//获取所有代表着键位的dom
// Array.from(arrayLike, mapFn, thisArg) es6新方法,从一个类似数组或可迭代对象中创建一个新的数组实例
// arrayLike: 想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象
// mapFn(可选): 如果指定了该参数,新数组中的每个元素会执行该回调函数
// thisArg (可选): 可选参数,执行回调函数 mapFn 时 this 对象
const keys = Array.from(document.querySelectorAll('.key'));
// transitionend,在CSS完成过渡后触发,这里大概相当于keyup的作用,很巧妙
keys.forEach(key => key.addEventListener('transitionend', removeTransition));
window.addEventListener('keydown', playSound);
备注:不过他的实现效果我感觉还是有一点点瑕疵,按住键位不放时,会不停在高亮与不高亮之间切换,最后保持高亮不变,松开也不再还原。不过思想值得借鉴。
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