题意是这样的:

给你一棵树,每个边有一个初始的0/1边权。你希望把它弄成一个给定的样子。

你每次可以选一条树链取反,然后问你最少要操作几次。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

正常人的想法大概就是,我对一条树链xor->差分。

然后就大力树形dp转移一下,总是能做出来的。

然后这里给出一个牛逼的做法:

首先把已经满足条件的边相连的点全都缩起来,这样就得到了一个新的树。

于是原问题等价于,最少几笔可以把这棵新树画完。

然后数一下多少个奇节点,直接/2就好了。

我们可以发现由于这是一棵树,肯定会有叶子,所以你甚至不用特判=0的情况。

是不是非常强。。。。

(反正这个做法也不是我想出来的,也不是std的做法)

#include<bits/stdc++.h>
#define lson (o<<1)
#define rson (o<<1|1)
#define fi first
#define sc second
#define dbg(x) cout<<#x<<" = "<<(x)<<endl;
typedef long long ll;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned long long ull;
using namespace std;
const double pi=acos(-);
const double eps=1e-;
inline int lowbit(int x){return x&(-x);}
inline int read(){
int f=,x=;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='-')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do{x=x*+ch-'';ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='');
return f*x;
}
template<typename T> inline T max(T x,T y,T z){return max(max(x,y),z);}
template<typename T> inline T min(T x,T y,T z){return min(min(x,y),z);}
template<typename T> inline T sqr(T x){return x*x;}
template<typename T> inline void checkmax(T &x,T y){x=max(x,y);}
template<typename T> inline void checkmin(T &x,T y){x=min(x,y);}
template<typename T> inline void read(T &x){
x=;T f=;char ch;do{ch=getchar();if(ch=='-')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do x=x*+ch-'',ch=getchar();while(ch<=''&&ch>='');x*=f;
}
template<typename A,typename B,typename C> inline A fpow(A x,B p,C yql){
A ans=;
for(;p;p>>=,x=1LL*x*x%yql)if(p&)ans=1LL*x*ans%yql;
return ans;
}
struct FastIO{
static const int S=;
int wpos;char wbuf[S];
FastIO():wpos() {}
inline int xchar(){
static char buf[S];
static int len=,pos=;
if(pos==len)pos=,len=fread(buf,,S,stdin);
if(pos==len)return -;
return buf[pos++];
}
inline int read(){
int c=xchar(),x=;
while(c<=&&~c)c=xchar();
if(c==-)return -;
for(;''<=c&&c<='';c=xchar())x=x*+c-'';
return x;
}
}io;
//#define read io.read
const int N=;
struct Edge{int u,v,next;}G[N<<],T[N];
int fa[N],vis[N],ind[N],n,ans;
char s[N],p[N];
inline int find(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);}
inline void addedge(int u,int v,int pos){
int w=s[pos]-'';
ind[u]+=w;ind[v]+=w;vis[u]=;vis[v]=;
}
inline void merge(int x,int y){
int xx=find(x),yy=find(y);
fa[xx]=yy;
}
int main(){
freopen("intrusion.in","r",stdin);
freopen("intrusion.out","w",stdout);
n=read();
scanf("%s",s+);scanf("%s",p+);
for(int i=;i<=n;i++)fa[i]=i;
for(int i=;i<n;i++){
int u=read(),v=read(),x=s[i]-'',y=p[i]-'';
if(!y)merge(u,v);
T[i].u=u;T[i].v=v;
}
for(int i=;i<n;i++){
int xx=find(T[i].u),yy=find(T[i].v);
if(xx!=yy)addedge(xx,yy,i);
}
for(int i=;i<=n;i++)if(vis[i]&&(ind[i]&))ans++;
printf("%d\n",ans>>);
}

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