webpack一小时入门
什么是 webpack?
webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。
我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。
你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期 Github 上各大主流的(React相关)项目来说,它们仓库上所展示的示例已经是基于 webpack 来开发的,比如 React-Bootstrap 和 Redux。
webpack的官网是 http://webpack.github.io/ ,文档地址是 http://webpack.github.io/docs/ ,想对其进行更详细了解的可以点进去瞧一瞧。
webpack 的优势
其优势主要可以归类为如下几个:
1. webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
2. 能被模块化的不仅仅是 JS 了。
3. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
4. 扩展性强,插件机制完善,特别是支持 React 热插拔(见 react-hot-loader )的功能让人眼前一亮。
我们谈谈第一点。以 AMD/CMD 模式来说,鉴于模块是异步加载的,所以我们常规需要使用 define 函数来帮我们搞回调:
define(['package/lib'], function(lib){ function foo(){
lib.log('hello world!');
} return {
foo: foo
};
});
另外为了可以兼容 commonJS 的写法,我们也可以将 define 这么写:
define(function (require, exports, module){
var someModule = require("someModule");
var anotherModule = require("anotherModule"); someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome(); exports.asplode = function (){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
});
然而对 webpack 来说,我们可以直接在上面书写 commonJS 形式的语法,无须任何 define (毕竟最终模块都打包在一起,webpack 也会最终自动加上自己的加载器):
var someModule = require("someModule");
var anotherModule = require("anotherModule"); someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome(); exports.asplode = function (){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
这样撸码自然更简单,跟回调神马的说 byebye~
不过即使你保留了之前 define 的写法也是可以滴,毕竟 webpack 的兼容性相当出色,方便你旧项目的模块直接迁移过来。
安装和配置
一. 安装
我们常规直接使用 npm 的形式来安装:
$ npm install webpack -g
当然如果常规项目还是把依赖写入 package.json 包去更人性化:
$ npm init
$ npm install webpack --save-dev
二. 配置
每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。
我们看看下方的示例:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); module.exports = {
//插件项
plugins: [commonsPlugin],
//页面入口文件配置
entry: {
index : './src/js/page/index.js'
},
//入口文件输出配置
output: {
path: 'dist/js/page',
filename: '[name].js'
},
module: {
//加载器配置
loaders: [
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
{ test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
{ test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
},
//其它解决方案配置
resolve: {
root: 'E:/github/flux-example/src', //绝对路径
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
};
⑴ plugins 是插件项,这里我们使用了一个 CommonsChunkPlugin 的插件,它用于提取多个入口文件的公共脚本部分,然后生成一个 common.js 来方便多页面之间进行复用。
⑵ entry 是页面入口文件配置,output 是对应输出项配置(即入口文件最终要生成什么名字的文件、存放到哪里),其语法大致为:
{
entry: {
page1: "./page1",
//支持数组形式,将加载数组中的所有模块,但以最后一个模块作为输出
page2: ["./entry1", "./entry2"]
},
output: {
path: "dist/js/page",
filename: "[name].bundle.js"
}
}
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下。
⑶ module.loaders 是最关键的一块配置。它告知 webpack 每一种文件都需要使用什么加载器来处理:
module: {
//加载器配置
loaders: [
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
//.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理
{ test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理
{ test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
//图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
}
如上,"-loader"其实是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来。
注意所有的加载器都需要通过 npm 来加载,并建议查阅它们对应的 readme 来看看如何使用。
拿最后一个 url-loader 来说,它会将样式中引用到的图片转为模块来处理,使用该加载器需要先进行安装:
npm install url-loader -save-dev
配置信息的参数“?limit=8192”表示将所有小于8kb的图片都转为base64形式(其实应该说超过8kb的才使用 url-loader 来映射到文件,否则转为data url形式)。
你可以点这里查阅全部的 loader 列表。
⑷ 最后是 resolve 配置,这块很好理解,直接写注释了:
resolve: {
//查找module的话从这里开始查找
root: 'E:/github/flux-example/src', //绝对路径
//自动扩展文件后缀名,意味着我们require模块可以省略不写后缀名
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
//模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',//后续直接 require('AppStore') 即可
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
关于 webpack.config.js 更详尽的配置可以参考这里。
运行 webpack
webpack 的执行也很简单,直接执行
$ webpack --display-error-details
即可,后面的参数“--display-error-details”是推荐加上的,方便出错时能查阅更详尽的信息(比如 webpack 寻找模块的过程),从而更好定位到问题。
其他主要的参数有:
$ webpack --config XXX.js //使用另一份配置文件(比如webpack.config2.js)来打包 $ webpack --watch //监听变动并自动打包 $ webpack -p //压缩混淆脚本,这个非常非常重要! $ webpack -d //生成map映射文件,告知哪些模块被最终打包到哪里了
其中的 -p 是很重要的参数,曾经一个未压缩的 700kb 的文件,压缩后直接降到 180kb(主要是样式这块一句就独占一行脚本,导致未压缩脚本变得很大)。
模块引入
上面唠嗑了那么多配置和执行方法,下面开始说说寻常页面和脚本怎么使用呗。
一. HTML
直接在页面引入 webpack 最终生成的页面脚本即可,不用再写什么 data-main 或 seajs.use 了:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>demo</title>
</head>
<body>
<script src="dist/js/page/common.js"></script>
<script src="dist/js/page/index.js"></script>
</body>
</html>
可以看到我们连样式都不用引入,毕竟脚本执行时会动态生成<style>并标签打到head里。
二. JS
各脚本模块可以直接使用 commonJS 来书写,并可以直接引入未经编译的模块,比如 JSX、sass、coffee等(只要你在 webpack.config.js 里配置好了对应的加载器)。
我们再看看编译前的页面入口文件(index.js):
require('../../css/reset.scss'); //加载初始化样式
require('../../css/allComponent.scss'); //加载组件样式
var React = require('react');
var AppWrap = require('../component/AppWrap'); //加载组件
var createRedux = require('redux').createRedux;
var Provider = require('redux/react').Provider;
var stores = require('AppStore'); var redux = createRedux(stores); var App = React.createClass({
render: function() {
return (
<Provider redux={redux}>
{function() { return <AppWrap />; }}
</Provider>
);
}
}); React.render(
<App />, document.body
);
一切就是这么简单么么哒~ 后续各种有的没的,webpack 都会帮你进行处理。
其他
至此我们已经基本上手了 webpack 的使用,下面是补充一些有用的技巧。
一. shimming
在 AMD/CMD 中,我们需要对不符合规范的模块(比如一些直接返回全局变量的插件)进行 shim 处理,这时候我们需要使用 exports-loader 来帮忙:
{ test: require.resolve("./src/js/tool/swipe.js"), loader: "exports?swipe"}
之后在脚本中需要引用该模块的时候,这么简单地来使用就可以了:
require('./tool/swipe.js');
swipe();
二. 自定义公共模块提取
在文章开始我们使用了 CommonsChunkPlugin 插件来提取多个页面之间的公共模块,并将该模块打包为 common.js 。
但有时候我们希望能更加个性化一些,我们可以这样配置:
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
p1: "./page1",
p2: "./page2",
p3: "./page3",
ap1: "./admin/page1",
ap2: "./admin/page2"
},
output: {
filename: "[name].js"
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin("admin-commons.js", ["ap1", "ap2"]),
new CommonsChunkPlugin("commons.js", ["p1", "p2", "admin-commons.js"])
]
};
// <script>s required:
// page1.html: commons.js, p1.js
// page2.html: commons.js, p2.js
// page3.html: p3.js
// admin-page1.html: commons.js, admin-commons.js, ap1.js
// admin-page2.html: commons.js, admin-commons.js, ap2.js
三. 独立打包样式文件
有时候可能希望项目的样式能不要被打包到脚本中,而是独立出来作为.css,然后在页面中以<link>标签引入。这时候我们需要 extract-text-webpack-plugin 来帮忙:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); module.exports = {
plugins: [commonsPlugin, new ExtractTextPlugin("[name].css")],
entry: {
//...省略其它配置
最终 webpack 执行后会乖乖地把样式文件提取出来:
四. 使用CDN/远程文件
有时候我们希望某些模块走CDN并以<script>的形式挂载到页面上来加载,但又希望能在 webpack 的模块中使用上。
这时候我们可以在配置文件里使用 externals 属性来帮忙:
{
externals: {
// require("jquery") 是引用自外部模块的
// 对应全局变量 jQuery
"jquery": "jQuery"
}
}
需要留意的是,得确保 CDN 文件必须在 webpack 打包文件引入之前先引入。
我们倒也可以使用 script.js 在脚本中来加载我们的模块:
var $script = require("scriptjs");
$script("//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js", function() {
$('body').html('It works!')
});
五. 与 grunt/gulp 配合
以 gulp 为示例,我们可以这样混搭:
gulp.task("webpack", function(callback) {
// run webpack
webpack({
// configuration
}, function(err, stats) {
if(err) throw new gutil.PluginError("webpack", err);
gutil.log("[webpack]", stats.toString({
// output options
}));
callback();
});
});
当然我们只需要把配置写到 webpack({ ... }) 中去即可,无须再写 webpack.config.js 了。
六. React 相关
⑴ 推荐使用 npm install react 的形式来安装并引用 React 模块,而不是直接使用编译后的 react.js,这样最终编译出来的 React 部分的脚本会减少 10-20 kb左右的大小。
⑵ react-hot-loader 是一款非常好用的 React 热插拔的加载插件,通过它可以实现修改-运行同步的效果,配合 webpack-dev-server 使用更佳!
webpack一小时入门的更多相关文章
- 《Qt Quick 4小时入门》学习笔记4
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14806?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第七章:处理鼠标与键盘事件 1.处理鼠标事件 鼠标信号 ...
- 《Qt Quick 4小时入门》学习笔记3
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14807?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第八章:Qt Quick中的锚(anchors)布局 ...
- 《Qt Quick 4小时入门》学习笔记2
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14805?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick基本界面元素介绍 1. ...
- 《Qt Quick 4小时入门》学习笔记
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14804?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick里的信号与槽 QML中 ...
- react webpack.config.js 入门学习
在学习react 的时候必然会用到webpack打包工具,webpack的快速入门另外一篇文章中有记录,这里只记录webpack.config.js文件,因为每个项目下都必须配置,通俗的讲,它的作用就 ...
- 一小时入门PHP
[版权申明:本文系作者原创,转载请注明出处] 文章出处:[http://blog.csdn.net/sdksdk0/article/details/52332296](http://blog.csdn ...
- webpack+sass+vue 入门教程(三)
十一.安装sass文件转换为css需要的相关依赖包 npm install --save-dev sass-loader style-loader css-loader loader的作用是辅助web ...
- webpack+sass+vue 入门教程(二)
六.新建webpack配置文件 webpack.config.js 文件整体框架内容如下,后续会详细说明每个配置项的配置 webpack.config.js直接放在项目demo目录下 module.e ...
- webpack+sass+vue 入门教程(一)
一.安装node.js node.js是基础,必须先安装.而且最新版的node.js,已经集成了npm. 下载地址 node安装,一路按默认即可. 二.全局安装webpack npm install ...
随机推荐
- LOJ#6271. 「长乐集训 2017 Day10」生成树求和 加强版
传送门 由于是边权三进制不进位的相加,那么可以考虑每一位的贡献 对于每一位,生成树的边权相当于是做模 \(3\) 意义下的加法 考虑最后每一种边权的生成树个数,这个可以直接用生成函数,在矩阵树求解的时 ...
- [WEB面试题] web前端面试题HTML+CSS第一弹,个人整理部分面试题汇总
以下内容仅供参考,网络整理而来 1.XHTML和HTML是什么有什么不同的区别 HTML是一种基本的WEB网页设计语言 XHTML可扩展超文本标记语言,是一种置标语言,表现方式与超文本标记语言(HTM ...
- Spring Boot—05页面跳转
package com.smartmap.sample.ch1.controller.view; import org.springframework.stereotype.Controller; i ...
- redis 命令clear、set、get、del、rename、keys *、exists、type、expire、expireat、persist、ttl、move、select
清屏 clear 新增/修改set 查询get 删除del 修改key rename old new 查询所有的key keys *查询一个key是否存在 exists,有返回1,没有返回0查询值的类 ...
- Qt——元对象和属性机制
http://www.cnblogs.com/hellovenus/p/5582521.html 一.元对象 元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员 ...
- SqlServer横向扩展负载均衡终极利器SqlServerProxy 不限功能永久免费
一直以来,MySQL因为开源,诞生了很多扩展方案,类似Amoeba.Atlas.Cobar.MySQLProxy等,大都基于MySQL通信协议来定制解决方案,让我们很羡慕嫉妒,但没办法,Microso ...
- 只能在堆上生成的对象 VS. 只能在栈上生成的对象
1. 只能在堆上 即禁止在栈上生成.如何实现? 当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象.如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存. 所以,只需 ...
- java vector的多线程安全是否有用
在网上搜了不少文章,发现有不少没讲清楚的,也有不少好文,本文希望更易懂地描述该问题.如有不对的地方,请多多指正~~ vector的使用主要有如下两种场景:(1)vector所谓的多线程安全,只是针对单 ...
- qmake
https://blog.csdn.net/m0_37876745/article/details/78537556
- 如何修改PPT中左下方状态栏的主题名称
网上有很多很好的PPT,可惜一般作者都加了名字和主题,现在我们就来说说如何修改PPT中左下方状态栏的主题名称. 如下图所示,红色方框内就是别人设置的主题. 网上很多网友都说:点击"视图&qu ...