iOS微信支付集成
概述
详细
支付宝和微信都是业界的老大哥,相信大家都有所觉得文档、SDK都是各种坑吧(纯粹吐槽而已),这是继上篇支付宝支付集成后接着的微信支付集成。
一、准备工作
1、微信商户申请步骤
申请步骤: http://kf.qq.com/faq/120911VrYVrA150906F3qqY3.html
2、申请成功后说明
官方支付账户说明文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=3_1
官方业务流程文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_3
3、微信支付集成包
4、开发步骤
官方开发步骤文挡:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5
二、微信支付集成
1、 添加微信支付SDK
2、 添加库
3、项目设置APPID,在工程项目中添加商户自己的APPID
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID
4、iOS 9.0以上的系统如果要正常调起微信,还需要添加白名单,在工程项目的plist文件中添加
5、注册APPID
商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
- // 在appDelegate.m中,注册微信应用
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
- //向微信注册
- [WXApi registerApp:@"您的APPID"];
- }
6、调起支付
商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
为了安全性,以下字段最好从服务器去获取
- // 调起微信支付
- PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
- /** 微信分配的公众账号ID -> APPID */
- request.partnerId = APPID;
- /** 预支付订单 从服务器获取 */
- request.prepayId = @"1101000000140415649af9fc314aa427";
- /** 商家根据财付通文档填写的数据和签名 <暂填写固定值Sign=WXPay>*/
- request.package = @"Sign=WXPay";
- /** 随机串,防重发 */
- request.nonceStr= @"a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c";
- /** 时间戳,防重发 */
- request.timeStamp= @“1397527777";
- /** 商家根据微信开放平台文档对数据做的签名, 可从服务器获取,也可本地生成*/
- request.sign= @"582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256";
- /* 调起支付 */
- [WXApi sendReq:request];
账户参数说明:
7、支付结果回调
照微信SDK Sample,在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。
注意: 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。
- // 支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
- -(void)onResp:(BaseResp *)resp {
- if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
- switch (resp.errCode) {
- case WXSuccess:{
- NSlog(@"支付成功");
- // 发通知带出支付成功结果
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:ZLWXReturnSucceedPayNotification object:resp];
- }
- break;
- default:{
- NSlog(@“支付失败:%d”,resp.errCode);
- // 发通知带出支付失败结果
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:ZLWXReturnFailedPayNotification object:resp];
- }
- break;
- }
- }
- }
8、在appDelegate.m中整理判断回调
- /**
- 这里处理微信/支付宝支付完成之后跳转回来
- */
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
- {
- // 微信的支付回调
- if ([url.host isEqualToString:@"pay"]) {
- return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
- }
- return YES;
- }
- // NOTE: 9.0以后使用新API接口
- - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString*, id> *)options
- {
- // 微信的支付回调
- if ([url.host isEqualToString:@"pay"]) {
- return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
- }
- return YES;
- }
9、在使用微信支付的当前控制器里, 调起微信支付,接收通知
- // 微信支付
- - (void)weChatPay {
- // 1.拼接请求参数
- NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionary];
- params[@"orderid"] = [self generateTradeNO];
- params[@"userIp"] = [ZLGetIPTool deviceIPAdress]; // 获取当前设备的ip
- // 2.发送请求
- // TODO: 这里用自己后台接口替换请求即可
- __weak __typeof(self) weakSelf = self;
- // [ZLHttpTool post:ZL_weChatPay_url params:params success:^(id json) {
- // ZLLog(@"微信支付返回参数接口 请求成功-%@", json);
- // if ([json[@"success"] isEqual:@(YES)]) {
- NSMutableDictionary *wechatDic = @{@"":@"", @"":@"", @"":@"", }.mutableCopy;// json[@"data"];
- [WXApi registerApp:[wechatDic objectForKey:@"appid"]];
- PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
- request.partnerId = [wechatDic objectForKey:@"mch_id"]; // 商家向财付通申请的商家id
- request.prepayId= [wechatDic objectForKey:@"prepay_id"]; // 支付订单
- request.package = @"Sign=WXPay"; // Sign=WXPay 商家根据财付通文档填写的数据和签名
- request.nonceStr= [wechatDic objectForKey:@"nonce_str"]; // 随机串,防重发
- request.timeStamp= [[wechatDic objectForKey:@"timestamp"] intValue]; //时间戳,防重发
- request.sign= [wechatDic objectForKey:@"sign2"]; // 商家根据微信开放平台文档对数据做的签名 二次签名
- if ([WXApi sendReq:request]) {
- [ZLNotificationCenter addObserver:self selector:@selector(paySucceed) name:ZLWXReturnSucceedPayNotification object:nil];
- [ZLNotificationCenter addObserver:self selector:@selector(payFailed) name:ZLWXReturnFailedPayNotification object:nil];
- } else {
- UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"支付失败" message:@"未安装微信客户端,请使用其他支付方式" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
- UIAlertAction *okAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
- }];
- [alert addAction:okAction];
- [self presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
- }
- // } else {
- // [MBProgressHUD showError:[NSString stringWithFormat:@"%@", json[@"errorMessage"]]];
- // }
- // [weakSelf.tableView reloadData];
- // } failure:^(NSError *error) {
- //
- // [MBProgressHUD showError:@"暂无网络,稍后再试"];
- // ZLLog(@"微信支付返回参数接口 请求失败-%@", error);
- // }];
- }
三、运行效果及压缩文件截图
1、运行时的效果图:
2、压缩文件截图:
3、项目文件截图:
四、其他补充
目前是项目中直接操作, 在项目里补充上你们的后台接口请求,
具体可参考代码, 项目则能够直接运行!
如果需要微信支付, 请移步:iOS微信支付集成 http://www.demodashi.com/demo/10729.html
注:本文著作权归作者,由demo大师发表,拒绝转载,转载需要作者授权
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