==random 模块==

        "Anyone who considers arithmetical methods of producing random digits is, of course, in a state of sin."

        - John von Neumann, 1951

``random`` 模块包含许多随机数生成器. 

基本随机数生成器(基于 Wichmann 和 Hill , 1982 的数学运算理论) 可以通过很多方法访问,
如 [Example 2-29 #eg-2-29] 所示. ====Example 2-29. 使用 random 模块获得随机数字====[eg-2-29] ```
File: random-example-1.py import random for i in range(5): # random float: 0.0 <= number < 1.0
print random.random(), # random float: 10 <= number < 20
print random.uniform(10, 20), # random integer: 100 <= number <= 1000
print random.randint(100, 1000), # random integer: even numbers in 100 <= number < 1000
print random.randrange(100, 1000, 2) *B*0.946842713956 19.5910069381 709 172
0.573613195398 16.2758417025 407 120
0.363241598013 16.8079747714 916 580
0.602115173978 18.386796935 531 774
0.526767588533 18.0783794596 223 344*b*
``` 注意这里的 ``randint`` 函数可以返回上界,
而其他函数总是返回小于上界的值. 所有函数都有可能返回下界值. [Example 2-30 #eg-2-30] 展示了 ``choice`` 函数, 它用来从一个序列里分拣出一个随机项目.
它可以用于列表, 元组, 以及其他序列(当然, 非空的). ====Example 2-30. 使用 random 模块从序列取出随机项====[eg-2-30] ```
File: random-example-2.py import random # random choice from a list
for i in range(5):
print random.choice([1, 2, 3, 5, 9]) *B*2
3
1
9
1*b*
``` 在 2.0 及以后版本, ``shuffle`` 函数可以用于打乱一个列表的内容
(也就是生成一个该列表的随机全排列). [Example 2-31 #eg-2-31] 展示了如何在旧版本中实现该函数. ====Example 2-31. 使用 random 模块打乱一副牌====[eg-2-31] ```
File: random-example-4.py import random try:
# available in 2.0 and later
shuffle = random.shuffle
except AttributeError:
def shuffle(x):
for i in xrange(len(x)-1, 0, -1):
# pick an element in x[:i+1] with which to exchange x[i]
j = int(random.random() * (i+1))
x[i], x[j] = x[j], x[i] cards = range(52) shuffle(cards) myhand = cards[:5] print myhand *B*[4, 8, 40, 12, 30]*b*
``` ``random`` 模块也包含了非恒定分布的随机生成器函数. [Example 2-32 #eg-2-32]
使用了 gauss (高斯)函数来生成满足高斯分的布随机数字. ====Example 2-32. 使用 random 模块生成高斯分布随机数====[eg-2-32] ```
File: random-example-3.py import random histogram = [0] * 20 # calculate histogram for gaussian
# noise, using average=5, stddev=1
for i in range(1000):
i = int(random.gauss(5, 1) * 2)
histogram[i] = histogram[i] + 1 # print the histogram
m = max(histogram)
for v in histogram:
print "*" * (v * 50 / m) *B*****
**********
*************************
***********************************
************************************************
**************************************************
*************************************
***************************
*************
***
**b*
``` 你可以在 //Python Library Reference// 找到更多关于非恒定分布随机生成器函数的信息. *Note*标准库中提供的随机数生成器都是伪随机数生成器. 不过这对于很多目的来说已经足够了, 比如模拟, 数值分析, 以及游戏. 可以确定的是它不适合密码学用途.*note*

python标准库介绍——27 random 模块详解的更多相关文章

  1. python标准库介绍——12 time 模块详解

    ==time 模块== ``time`` 模块提供了一些处理日期和一天内时间的函数. 它是建立在 C 运行时库的简单封装. 给定的日期和时间可以被表示为浮点型(从参考时间, 通常是 1970.1.1 ...

  2. python标准库介绍——10 sys 模块详解

    ==sys 模块== ``sys`` 模块提供了许多函数和变量来处理 Python 运行时环境的不同部分. === 处理命令行参数=== 在解释器启动后, ``argv`` 列表包含了传递给脚本的所有 ...

  3. python标准库介绍——30 code 模块详解

    ==code 模块== ``code`` 模块提供了一些用于模拟标准交互解释器行为的函数. ``compile_command`` 与内建 ``compile`` 函数行为相似, 但它会通过测试来保证 ...

  4. python标准库介绍——8 operator 模块详解

    ==operator 模块== ``operator`` 模块为 Python 提供了一个 "功能性" 的标准操作符接口. 当使用 ``map`` 以及 ``filter`` 一类 ...

  5. python标准库介绍——36 popen2 模块详解

    ==popen2 模块== ``popen2`` 模块允许你执行外部命令, 并通过流来分别访问它的 ``stdin`` 和 ``stdout`` ( 可能还有 ``stderr`` ). 在 pyth ...

  6. python标准库介绍——33 thread 模块详解

    ?==thread 模块== (可选) ``thread`` 模块提为线程提供了一个低级 (low_level) 的接口, 如 [Example 3-6 #eg-3-6] 所示. 只有你在编译解释器时 ...

  7. python标准库介绍——32 Queue 模块详解

    Queue 模块 ``Queue`` 模块提供了一个线程安全的队列 (queue) 实现, 如 [Example 3-2 #eg-3-2] 所示. 你可以通过它在多个线程里安全访问同个对象. ==== ...

  8. python标准库介绍——31 threading 模块详解

    threading 模块 (可选) ``threading`` 模块为线程提供了一个高级接口, 如 [Example 3-1 #eg-3-1] 所示. 它源自 Java 的线程实现. 和低级的 ``t ...

  9. python标准库介绍——28 md5 模块详解

    ==md5 模块== ``md5`` (Message-Digest Algorithm 5)模块用于计算信息密文(信息摘要). ``md5`` 算法计算一个强壮的128位密文. 这意味着如果两个字符 ...

随机推荐

  1. HDU OJ Digital Roots 题目1013

     /*Digital Roots Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  2. mybatis如何根据mapper接口生成其实现类(springboot)

    序 mybatis里头给sqlSession指定执行哪条sql的时候,有两种方式,一种是写mapper的xml的namespace+statementId,如下: public Student fin ...

  3. 矩阵经典题目四:送给圣诞夜的礼品(使用m个置换实现对序列的转变)

    https://vijos.org/p/1049 给出一个序列,含n个数.然后是m个置换,求对初始序列依次进行k次置换,求最后的序列. 先看一个置换.把置换表示成矩阵的形式.然后将m个置换乘起来.那么 ...

  4. Discuz常见小问题-如何快速安装和配置

    下载PHPNOW 可以解压到本地的某个目录,最好不要有中文路径,然后查看Readme进行安装,双击Setup.cmd 安装结束之后,会要求输入一个初始化的密码,不要忘记,会自动弹出一个测试页面,可以测 ...

  5. STL - Map - 运行期自定义排序

    RuntimeStringCmp.cpp #include <string> using namespace std; // function object to compare stri ...

  6. ubuntu 安装 codelite

    http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85332.htm Ubuntu 12.04下为codelite增添更新源 1.获取codelite的公钥 sudo apt ...

  7. 设计模式——门面模式(Facade)

    要想正确理解设计模式,首先必须明白它是为了解决什么问题而提出来的. 设计模式学习笔记 --Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin 1.概念 门面模式是 ...

  8. Ubuntu 源码方式安装Subversion

    使用到的安装包: apr-1.5.1.tar.gz apr-util-1.5.3.tar.gz pcre-8.35.tar.gz httpd-2.4.9.tar.bz2 subversion-1.8. ...

  9. WQL语言简介和WQL测试工具wbemtest.exe使用方法详细介绍

    这篇文章主要介绍了WQL语言简介和WQL测试工具wbemtest.exe使用方法详细介绍,WQL是指Windows管理规范查询语言,需要的朋友可以参考下 WQL就是WMI中的查询语言,WQL的全称是W ...

  10. 光驱在资源管理器显示黄色感叹号的解决方法BIOS内有 系统下没有

    1. 点开“开始”-运行regedit.exe,进入注册表编辑器,到左边的项目栏里找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM \CurrentControlSet\Control\Clas ...