from:http://blog.csdn.net/liufan321/article/details/9121241

新建项目,如下所示:

本文分享一下Images.xcassets的体验~_~

1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]:

2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来。OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示:

说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文件名均沿袭了以往iOS图标的命名规则。

3. 将Icon-Small@2x.png拖拽到第一个虚线框中,将Icon7.png拖拽到第二个虚线框中,如下图所示:

说明Icon-Small@2x.png的尺寸是58*58像素的,而Icon7.png的尺寸是120*120像素的。另外,如果拖入的图片尺寸不正确,Xcode会提示警告信息。

4. 上图中单击实用工具区域的最右侧Show the Attributes inspector(显示属性检查器)图标,能够看到图像集的属性,勾选一下iOS 6.1 and Prior Sizes看看会发生什么变化?

5. 分别将Icon-Small.pngIcon.pngIcon@2x.png顺序拖拽到三个空白的虚线框中,完成之后的效果如下图所示:

6. 右击左侧的AppIcon,在弹出的辅助菜单中选择Show in Finder,看看刚才拖拽都做了哪些工作:

7. 图中除了Contents.json这个文件陌生之外,其他文件都是刚刚拖拽进Xcode的,双击查看一下Contents.json文件内容:

  1. {
  2. "images" : [
  3. {
  4. "size" : "29x29",
  5. "idiom" : "iphone",
  6. "filename" : "Icon-Small.png",
  7. "scale" : "1x"
  8. },
  9. {
  10. "size" : "29x29",
  11. "idiom" : "iphone",
  12. "filename" : "Icon-Small@2x.png",
  13. "scale" : "2x"
  14. },
  15. {
  16. "size" : "57x57",
  17. "idiom" : "iphone",
  18. "filename" : "Icon.png",
  19. "scale" : "1x"
  20. },
  21. {
  22. "size" : "57x57",
  23. "idiom" : "iphone",
  24. "filename" : "Icon@2x.png",
  25. "scale" : "2x"
  26. },
  27. {
  28. "size" : "60x60",
  29. "idiom" : "iphone",
  30. "filename" : "Icon7.png",
  31. "scale" : "2x"
  32. }
  33. ],
  34. "info" : {
  35. "version" : 1,
  36. "author" : "xcode"
  37. }
  38. }

内容一目了然啊,哈哈,以后再也不用去特意记住每个尺寸的图标分别应该叫什么名字了,不知道您会不会,反正我每次都是粘贴复制的,呵呵。以后,只要通过拖拖拽拽就搞定了~_~

8. 图标搞定了,启动图片照做就OK了,具体操作差别不大,完成之后的示意图如下:

9. 再看一下Finder中的内容,如下所示:

10. 在Finder中不难发现多出了两个文件,分别是:Default@2x-1.pngDefault-568h@2x-1.png,双击打开对应的Contents.json文件,内容如下:

  1. {
  2. "images" : [
  3. {
  4. "orientation" : "portrait",
  5. "idiom" : "iphone",
  6. "extent" : "full-screen",
  7. "minimum-system-version" : "7.0",
  8. "filename" : "Default@2x.png",
  9. "scale" : "2x"
  10. },
  11. {
  12. "extent" : "full-screen",
  13. "idiom" : "iphone",
  14. "subtype" : "retina4",
  15. "filename" : "Default-568h@2x.png",
  16. "minimum-system-version" : "7.0",
  17. "orientation" : "portrait",
  18. "scale" : "2x"
  19. },
  20. {
  21. "orientation" : "portrait",
  22. "idiom" : "iphone",
  23. "extent" : "full-screen",
  24. "filename" : "Default.png",
  25. "scale" : "1x"
  26. },
  27. {
  28. "orientation" : "portrait",
  29. "idiom" : "iphone",
  30. "extent" : "full-screen",
  31. "filename" : "Default@2x-1.png",
  32. "scale" : "2x"
  33. },
  34. {
  35. "orientation" : "portrait",
  36. "idiom" : "iphone",
  37. "extent" : "full-screen",
  38. "filename" : "Default-568h@2x-1.png",
  39. "subtype" : "retina4",
  40. "scale" : "2x"
  41. }
  42. ],
  43. "info" : {
  44. "version" : 1,
  45. "author" : "xcode"
  46. }
  47. }

11. 将其中的"filename": "Default@2x-1.png""filename" : "Default-568h@2x-1.png"分别改为"filename": "Default@2x.png""filename" : "Default-568h@2x.png",保存并返回Xcode看看会发生什么?

修改后的Contents.json内容如下:

  1. {
  2. "images" : [
  3. {
  4. "orientation" : "portrait",
  5. "idiom" : "iphone",
  6. "extent" : "full-screen",
  7. "minimum-system-version" : "7.0",
  8. "filename" : "Default@2x.png",
  9. "scale" : "2x"
  10. },
  11. {
  12. "extent" : "full-screen",
  13. "idiom" : "iphone",
  14. "subtype" : "retina4",
  15. "filename" : "Default-568h@2x.png",
  16. "minimum-system-version" : "7.0",
  17. "orientation" : "portrait",
  18. "scale" : "2x"
  19. },
  20. {
  21. "orientation" : "portrait",
  22. "idiom" : "iphone",
  23. "extent" : "full-screen",
  24. "filename" : "Default.png",
  25. "scale" : "1x"
  26. },
  27. {
  28. "orientation" : "portrait",
  29. "idiom" : "iphone",
  30. "extent" : "full-screen",
  31. "filename" : "Default@2x.png",
  32. "scale" : "2x"
  33. },
  34. {
  35. "orientation" : "portrait",
  36. "idiom" : "iphone",
  37. "extent" : "full-screen",
  38. "filename" : "Default-568h@2x.png",
  39. "subtype" : "retina4",
  40. "scale" : "2x"
  41. }
  42. ],
  43. "info" : {
  44. "version" : 1,
  45. "author" : "xcode"
  46. }
  47. }

12. 分别选中下方的"Default@2x-1.png"和"Default-568h@2x-1.png",按删除键删除这两个文件,删除之后的效果如下图所示:

删除之后Finder中的内容如下所示:

13. 接下来我们新建一个图像试试看如何操作,开始之前我们仍然需要准备一下素材,如下图所示:

说明:为了方便在运行时看出不同分辨率的设备使用的背景图片不同,我在素材图片中增加了文字标示。

14. 将准备好的三个Background直接拖拽到Xcode中,完成之后如下图所示:

15. 单击右侧Devices中的Universal,并选择Device Specific,然后在下方勾选iPhoneRetina 4-inch,同时取消勾选iPad,完成之后如下图所示:

16. 将下方Unassigned中的图片直接拖拽到右上角R4位置,设置视网膜屏使用的背景图片,如下图所示:

17. 单击并打开Main.storyboard,选中左侧的View Controller,然后在右侧File Inspector中,取消勾选Use Autolayout选项,如下图所示:

18. 从右侧工具栏中拖拽一个UIImageViewView Controller主视图中,处于其他控件的最底层。同时调整该UIImageView的尺寸属性,如下图所示:

19. 设置该UIImageView使用的图像,如下图所示:

20. 在不同屏幕的模拟器上运行HelloWorld应用,可以看到如下三张图示。

OK!Images.xcassets的初体验一文至此算是告一段落,现做一下简单的小节:

1. 有过Xcode以前版本使用经验的朋友应该会发现,从Xcode 5开始已经无需再去记住Icon.png和Default.png针对不同分辨率使用的文件名了;

2. Xcode 5针对4存视网膜屏的图像提供了单独的支持,解决了以往在兼容四存屏时,有时不得不需要编写专门的代码加载不同的图片;

3. Image.xcassets更加便于管理和维护;

4. 注意:启动图片的PNG图片不要使用透明图片,有兴趣的朋友不妨可以试试看,很丑的,呵呵。

IOS7开发~Images.xcassets的更多相关文章

  1. IOS7开发~新UI学起(一)

    本文转载至:http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9124893 IOS7在UI方面发生了很大改变,所以感觉有必要重新审视的学习一下(新 ...

  2. iOS7开发中的新特性

        iOS7到现在已经发布了有一段时间了.相信你现在已经了解了它那些开创性的视觉设计,已经了解了它的新的API,比如说SpirteKit,UIKit Dynamics以及TextKit,作为开发者 ...

  3. IOS7开发~UIKit Dynamics

    UIKit Dynamics的中文名称:有叫UIKit动力,也有叫UIKit动力模型和UIKit动态或者动态UI,叫什么名不要紧,理解就含义就可以了. 什么是UIKit Dynamics ? UIKi ...

  4. IOS7开发~新UI学起(三)

    1.UITextView: A )      IOS7新增加的 UITextViewDelegate 方法: - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shoul ...

  5. 转 IOS7开发错误收集

    转自:http://blog.csdn.net/smallsky_keke/article/details/16117653 1. fatal error: file '/Applications/X ...

  6. iOS7开发技巧

    和任何新的iOS版本一样,有着一堆堆的新技巧和修改需要处理.有些我并不会立即遇到,所以这篇文章并不是一套完整技巧汇总.只是分享一些我碰巧遇到的问题. 如果你有任何更多的发现,可以发Twitter或者e ...

  7. IOS7开发~API变化

    1.弃用 MKOverlayView 及其子类,使用类 MKOverlayRenderer: 2.弃用 Audio Toolbox framework 中的 AudioSession API,使用AV ...

  8. IOS7 开发注意事项

    1,修改状态栏的样式和隐藏. 首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES: 然后,在UIVie ...

  9. IOS7开发~Xcode5制作framework

    一.Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码 ...

随机推荐

  1. 28 Data Race Detector 数据种类探测器:数据种类探测器手册

    Data Race Detector 数据种类探测器:数据种类探测器手册 Introduction Usage Report Format Options Excluding Tests How To ...

  2. day05作业

    一.1.switch 2.字符串 3.表达式1 4.break 5.continue 二.1.B 2.A 3.BD 4.D 5.B 6.B 7.A 8.D 9.D 10.B 三.1.√ 2.√ 3.× ...

  3. Docker中安装wiki Confluence

    一下内容在centos 7安装成功. 一.安装docker 1.yum安装docker yum update # 更新yum yum install docker # yum安装docker 2.开启 ...

  4. java基础51 IO流技术(打印流)

    1.打印流(printStream)的概念 打印流可以打印任意的数据类型 2.printStream的步骤 1.找到目标文件    2.创建一个打印流    3.打印信息    4.关闭资源 3.实例 ...

  5. java基础26 线程的通讯;wait()、notify()、notifyAll()等方法

    线程的通讯:一个线程完成了自己的任务时,要通知另一个线程去完成另一个任务 1.1.方法 wait():等待.如果线程执行到了wait()方法,那么该线程会进入等待状态,等待状态下的线程必须要被其他线程 ...

  6. 追MM与设计模式

    1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅 ...

  7. 利用sys.dm_db_index_physical_stats查看索引大小/碎片等信息

    我们都知道,提高sql server的数据查询速度,最有效的方法,就是为表创建索引,而我们对数据表进行新增,删除,修改的时候,会产生索引碎片,索引碎片多了,对性能产生很大的影响,索引碎片越多对数据库查 ...

  8. Delphi与Socket

    一.Delphi与Socket计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCPIP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆B ...

  9. Chrome-Adobe Flash 无法正常使用

    https://support.google.com/chrome/answer/6258784 该网站因是是google.com,被强了,所以一般打不开. 故将google官方说明记录以下: 如果 ...

  10. PHP递归遍历数组 不破坏数据结构 替换字符

    代码如下: <?php $arr = array('0'=>array("<小刚>","<小晓>","<小飞 ...