[UE4]接口
一个椅子可以被抓起和放下,一扇门可以打开和关上、一个抽屉可以拉开和关上。
椅子、门、抽屉都可以用手拉,然后放下,但是它们的打开和关上的行为是不一样的,它们之间没有继承关系,没法共用“打开”和“关闭”的行为。
具有同样接口的实体:
一、访问方式相同
二、实体类型可以一样,也可以不一样。
蓝图中的接口:
一、声明一个或者多个函数。声明:只给出函数的名字和参数,但不给出函数体。
二、任何类都可以实现这个接口。实现:在类中给出这个接口中的所有函数的函数体。
三、实现同一个接口的类,不必具有继承关系。
接口的好处
没有继承关系的类,(在某一方面)具有相同的访问方式。
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