一.什么是SPL?

    SPL是用于解决典型问题(standard problems)的一组接口与类的集合。(出自:http://php.net/manual/zh/intro.spl.php

    SPL,PHP 标准库(Standard PHP Library) ,从 PHP 5.0 起内置的组件和接口,且从 PHP5.3 已逐渐的成熟。SPL 在所有的 PHP5 开发环境中被内置,同时无需任何设置。

  二.如何使用?

    SPL提供了一组标准数据结构:

    双向链表

    双链表是一种重要的线性存储结构,对于双链表中的每个节点,不仅仅存储自己的信息,还要保存前驱和后继节点的地址。

    PHP SPL中的SplDoublyLinkedList类提供了对双链表的操作。

    SplDoublyLinkedList类摘要如下:

 SplDoublyLinkedList implements Iterator  , ArrayAccess  , Countable  {

   public __construct ( void )
public void add ( mixed $index , mixed $newval )
//双链表的头部节点
public mixed top ( void )
//双链表的尾部节点
public mixed bottom ( void )
//双联表元素的个数
public int count ( void )
//检测双链表是否为空
public bool isEmpty ( void ) //当前节点索引
public mixed key ( void )
//移到上条记录
public void prev ( void )
//移到下条记录
public void next ( void )
//当前记录
public mixed current ( void )
//将指针指向迭代开始处
public void rewind ( void )
//检查双链表是否还有节点
public bool valid ( void ) //指定index处节点是否存在
public bool offsetExists ( mixed $index )
//获取指定index处节点值
public mixed offsetGet ( mixed $index )
//设置指定index处值
public void offsetSet ( mixed $index , mixed $newval )
//删除指定index处节点
public void offsetUnset ( mixed $index ) //从双链表的尾部弹出元素
public mixed pop ( void )
//添加元素到双链表的尾部
public void push ( mixed $value ) //序列化存储
public string serialize ( void )
//反序列化
public void unserialize ( string $serialized ) //设置迭代模式
public void setIteratorMode ( int $mode )
//获取迭代模式SplDoublyLinkedList::IT_MODE_LIFO (Stack style) SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO (Queue style)
public int getIteratorMode ( void ) //双链表的头部移除元素
public mixed shift ( void )
//双链表的头部添加元素
public void unshift ( mixed $value ) }

    

    使用起来也比较简单

 $list = new SplDoublyLinkedList();
$list->push('a');
$list->push('b');
$list->push('c');
$list->push('d'); $list->unshift('top');
$list->shift(); $list->rewind();//rewind操作用于把节点指针指向Bottom所在的节点
echo 'curren node:'.$list->current()."<br />";//获取当前节点 $list->next();//指针指向下一个节点
echo 'next node:'.$list->current()."<br />"; $list->next();
$list->next();
$list->prev();//指针指向上一个节点
echo 'next node:'.$list->current()."<br />"; if($list->current())
echo 'current node is valid<br />';
else
echo 'current node is invalid<br />'; if($list->valid())//如果当前节点是有效节点,valid返回true
echo "valid list<br />";
else
echo "invalid list <br />"; var_dump(array(
'pop' => $list->pop(),
'count' => $list->count(),
'isEmpty' => $list->isEmpty(),
'bottom' => $list->bottom(),
'top' => $list->top()
)); $list->setIteratorMode(SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO);
var_dump($list->getIteratorMode()); for($list->rewind(); $list->valid(); $list->next()) {
echo $list->current().PHP_EOL;
} var_dump($a = $list->serialize());
//print_r($list->unserialize($a)); $list->offsetSet(0,'new one');
$list->offsetUnset(0);
var_dump(array(
'offsetExists' => $list->offsetExists(4),
'offsetGet' => $list->offsetGet(0), ));
var_dump($list); //堆栈,先进后出
$stack = new SplStack();//继承自SplDoublyLinkedList类 $stack->push("a<br />");
$stack->push("b<br />"); echo $stack->pop();
echo $stack->pop();
echo $stack->offsetSet(0,'B');//堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推
$stack->rewind();//双向链表的rewind和堆栈的rewind相反,堆栈的rewind使得当前指针指向Top所在的位置,而双向链表调用之后指向bottom所在位置
echo 'current:'.$stack->current().'<br />'; $stack->next();//堆栈的next操作使指针指向靠近bottom位置的下一个节点,而双向链表是靠近top的下一个节点
echo 'current:'.$stack->current().'<br />';
echo '<br /><br />'; //队列,先进先出
$queue = new SplQueue();//继承自SplDoublyLinkedList类 $queue->enqueue("a<br />");//插入一个节点到队列里面的Top位置
$queue->enqueue("b<br />"); $queue->offsetSet(0,'A');//堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推 echo $queue->dequeue();
echo $queue->dequeue(); echo "<br /><br />";

    堆

    堆(Heap)就是为了实现优先队列而设计的一种数据结构,它是通过构造二叉堆(二叉树的一种)实现。根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆(SplMaxHeap),根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆(SplMinHeap)。二叉堆还常用于排序(堆排序)。

    SplHeap类摘要如下:

 abstract SplHeap implements Iterator , Countable {
  /* 方法 */
  public __construct ( void )
  abstract protected int compare ( mixed $value1 , mixed $value2 )
  public int count ( void )
  public mixed current ( void )
  public mixed extract ( void )
  public void insert ( mixed $value )
  public bool isEmpty ( void )
  public mixed key ( void )
  public void next ( void )
  public void recoverFromCorruption ( void )
  public void rewind ( void )
  public mixed top ( void )
  public bool valid ( void )
}

    显然它是一个抽象类,最大堆(SplMaxHeap)和最小堆(SplMinHeap)就是继承它实现的。最大堆和最小堆并没有额外的方法。

SplHeap简单使用:

 //堆
class MySplHeap extends SplHeap{
//compare()方法用来比较两个元素的大小,绝对他们在堆中的位置
public function compare( $value1, $value2 ) {
return ( $value1 - $value2 );
}
} $obj = new MySplHeap(); $obj->insert(0);
$obj->insert(1);
$obj->insert(2);
$obj->insert(3);
$obj->insert(4); echo $obj->top();//4
echo $obj->count();// foreach ($obj as $item) {
echo $item."<br />";
}

    

    队列

优先队列也是非常实用的一种数据结构,可以通过加权对值进行排序,由于排序在php内部实现,业务代码中将精简不少而且更高效。通过SplPriorityQueue::setExtractFlags(int  $flag)设置提取方式可以提取数据(等同最大堆)、优先级、和两者都提取的方式。

    SplPriorityQueue类摘要如下:

 SplPriorityQueue implements Iterator , Countable {
  /* 方法 */
  public __construct ( void )
  public int compare ( mixed $priority1 , mixed $priority2 )
  public int count ( void )
  public mixed current ( void )
  public mixed extract ( void )
  public void insert ( mixed $value , mixed $priority )
  public bool isEmpty ( void )
  public mixed key ( void )
  public void next ( void )
  public void recoverFromCorruption ( void )
  public void rewind ( void )
  public void setExtractFlags ( int $flags )
  public mixed top ( void )
  public bool valid ( void )
}

    简单使用:

 $pq = new SplPriorityQueue();

 $pq->insert('a', 10);
$pq->insert('b', 1);
$pq->insert('c', 8); echo $pq->count() .PHP_EOL; //
echo $pq->current() . PHP_EOL; //a /**
* 设置元素出队模式
* SplPriorityQueue::EXTR_DATA 仅提取值
* SplPriorityQueue::EXTR_PRIORITY 仅提取优先级
* SplPriorityQueue::EXTR_BOTH 提取数组包含值和优先级
*/
$pq->setExtractFlags(SplPriorityQueue::EXTR_DATA); while($pq->valid()) {
print_r($pq->current()); //a c b
$pq->next();
}

    阵列

SplFixedArray主要是处理数组相关的主要功能,与普通php array不同的是,它是固定长度的,且以数字为键名的数组,优势就是比普通的数组处理更快。通常情况下SplFixedArray要比php array快上20%~30%,所以如果你是处理巨大数量的固定长度数组,还是强烈建议使用。

SplFixedArray类摘要如下:

 SplFixedArray implements Iterator , ArrayAccess , Countable {
  /* 方法 */
  public __construct ([ int $size = 0 ] )
  public int count ( void )
  public mixed current ( void )
  public static SplFixedArray fromArray ( array $array [, bool $save_indexes = true ] )
  public int getSize ( void )
  public int key ( void )
  public void next ( void )
  public bool offsetExists ( int $index )
  public mixed offsetGet ( int $index )
  public void offsetSet ( int $index , mixed $newval )
  public void offsetUnset ( int $index )
  public void rewind ( void )
  public int setSize ( int $size )
  public array toArray ( void )
  public bool valid ( void )
  public void __wakeup ( void )
}

简单使用:

 $arr = new SplFixedArray(4);
$arr[0] = 'php';
$arr[1] = 1;
$arr[3] = 'python'; //遍历, $arr[2] 为null
foreach($arr as $v) {
echo $v . PHP_EOL;
} //获取数组长度
echo $arr->getSize(); //4 //增加数组长度
$arr->setSize(5);
$arr[4] = 'new one'; //捕获异常
try{
echo $arr[10];
} catch (RuntimeException $e) {
echo $e->getMessage();
}

    映射

用来存储一组对象的,特别是当你需要唯一标识对象的时候。

PHP SPL SplObjectStorage类实现了Countable,Iterator,Serializable,ArrayAccess四个接口。可实现统计、迭代、序列化、数组式访问等功能。

SplObjectStorage类摘要如下:

 SplObjectStorage implements Countable , Iterator , Serializable , ArrayAccess {
  /* 方法 */
  public void addAll ( SplObjectStorage $storage )
  public void attach ( object $object [, mixed $data = NULL ] )
  public bool contains ( object $object )
  public int count ( void )
  public object current ( void )
  public void detach ( object $object )
  public string getHash ( object $object )
  public mixed getInfo ( void )
  public int key ( void )
  public void next ( void )
  public bool offsetExists ( object $object )
  public mixed offsetGet ( object $object )
  public void offsetSet ( object $object [, mixed $data = NULL ] )
  public void offsetUnset ( object $object )
  public void removeAll ( SplObjectStorage $storage )
  public void removeAllExcept ( SplObjectStorage $storage )
  public void rewind ( void )
  public string serialize ( void )
  public void setInfo ( mixed $data )
  public void unserialize ( string $serialized )
  public bool valid ( void )
}

    简单使用:

 class A {
public $i;
public function __construct($i) {
$this->i = $i;
}
} $a1 = new A(1);
$a2 = new A(2);
$a3 = new A(3);
$a4 = new A(4); $container = new SplObjectStorage(); //SplObjectStorage::attach 添加对象到Storage中
$container->attach($a1);
$container->attach($a2);
$container->attach($a3); //SplObjectStorage::detach 将对象从Storage中移除
$container->detach($a2); //SplObjectStorage::contains用于检查对象是否存在Storage中
var_dump($container->contains($a1)); //true
var_dump($container->contains($a4)); //false //遍历
$container->rewind();
while($container->valid()) {
var_dump($container->current());
$container->next();
}

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