原型的概述

我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。

逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象。

使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中

注意:如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用

使用原型创建对象

function Box() {}       //声明一个构造函数,函数体内什么都没有,如果有叫做实例属性,实例方法
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; /*比较一下原型内的方法地址是否一致:*/
var box1 = new Box();
var box2 = new Box();
console.log(box1) // Box {}
//向box1中添加a属性,a属性是box1自己的,其他对象没有
box1.a = "我是box1中的a";
console.log(box1) // Box { a: '我是box1中的a' }
console.log(box1.a) // 我是box1中的a
console.log(box2.a) // undefined, box2中没有a这个属性 console.log(box1.run()) // Lee100运行中...
console.log(Box.prototype) // Box { name: 'Lee', age: 100, run: [Function] }
console.log(box1.run == box2.run); //true,方法的引用地址保持一致

当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性

function fn() {

}
console.log(fn.__proto__) // [Function]

原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中

以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了

当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

原型对象的原理

在原型模式声明中,多了两个属性,这两个属性都是创建对象时自动生成的。

__proto__属性是实例指向原型对象的一个指针,它的作用就是指向构造函数的原型属性 constructor。通过这两个属性,就可以访问到原型里的属性和方法了。

IE 浏览器在脚本访问__proto__会不能识别,火狐和谷歌浏览器及其他某些浏览器均能识别。虽然可以输出,但无法获取内部信息。

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
var box2 = new Box(); console.log(box1.prototype);//这个属性是一个对象,访问不到:undefined
console.log(box1.__proto__); //这个属性是一个指针指向prototype原型对象,打印结果是[object Object] 在IE中结果是undefined // constructor是构造函数的属性,获取构造函数本身
//作用是被原型指针定位,然后等到构造函数本身,其实就是对象实例对应的原型对象
console.log(box1.constructor); // [Function: Box] console.log(box1.age);//可以直接访问原型对象中的属性和方法,因为底层会自动调用prototype和__proto__和constructor等属性

判断一个对象是否指向了该构造函数的原型对象(即判断一个对象实例是不是指向了对象的原型对象)可以使用 isPrototypeOf()方法来测试。

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
var box2 = new Box();
console.log(box1.age);//结果打印出age的值:100
console.log(Box.prototype.isPrototypeOf(box1)); //只要实例化对象,即都会指向:true

每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象),原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象

// 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个对象(即称为: 原型对象)
console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype) // Date {} 'object'
function fn() { }
console.log(fn.prototype, typeof fn.prototype) // fn {} 'object' // 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象
console.log(Date.prototype.constructor===Date) // true
console.log(fn.prototype.constructor===fn) // true

原型模式的执行流程

先查找构造函数实例里的属性或方法,如果有,立刻返回;
如果构造函数实例里没有,则去它的原型对象里找,如果有,就返回;

虽然我们可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
console.log(box1.name); //Lee,原型里的值
box1.name = 'Jack';
console.log(box1.name); //Jack,就近原则,
var box2 = new Box();
console.log(box2.name); //Lee,原型里的值,没有被 box1 修改

如果想要 box1 也能在后面继续访问到原型里的值,可以把构造函数里的属性删除即可,具体如下

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
console.log(box1.name); //Lee,原型里的值
box1.name = 'Jack';
console.log(box1.name); //Jack,就近原则,访问的是box1自己的name属性 delete box1.name; //删除box1实例中属性
console.log(box1.name); // box1实例属性name被删除了,找到的是原型里面的name:Lee
Box.prototype.name = 'kkk'//覆盖原型中name属性的值
console.log(box1.name);//结果是kkk
delete Box.prototype.name;//删除原型中的属性值,之后结果是undefined
console.log(box1.name);

如何判断属性是在构造函数的实例里,还是在原型里?可以使用 hasOwnProperty()函数来验证

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
console.log(box1.name); //Lee,原型里的值
box1.name = 'Jack';
console.log(box1.name); //Jack,就近原则,
console.log(box1.hasOwnProperty('name'));//判断实例是否存在指定属性,实例里有返回 true,否则返回 false

使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
console.log('name' in box1); //true,存在实例中或原型

我们可以通过hasOwnProperty() 方法检测属性是否存在实例中,也可以通过 in 来判断实例或原型中是否存在属性。那么结合这两种方法,可以判断原型中是否存在属性。

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
console.log(box1.hasOwnProperty('name'));
console.log('name' in box1);
//如果第一个为false说明实例中没有该属性,而第二个为true说明属性存在原型中
//如果第一个为true,说明属性存在实例中

也可以定义一个函数来判段,原理是一样的

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
};
function isProperty(object, property) {       //判断原型中是否存在属性
return !object.hasOwnProperty(property) && (property in object);
} var box1 = new Box(); console.log(isProperty(box1, 'name')) //true,如果原型有

显式原型与隐式原型

每个函数function都有一个prototype,即显式原型(在定义函数时自动添加的, 默认值是一个空Object对象)

每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(创建对象时自动添加的, 默认值为构造函数的prototype属性值)

function Fn() {}
var fn = new Fn()
console.log(Fn.prototype, fn.__proto__) // Fn {} Fn {}
console.log(Fn.prototype === fn.__proto__) // true,构造函数的显示原型的值就是实例对象的隐式原型的值

程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)


原型链概述

原型对象也是对象,所以它也有原型,当我们使用一个对象的属性或方法时,会现在自身中寻找,自身中如果有,则直接使用

如果没有则去原型对象中寻找,如果原型对象中有,则使用,如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型

Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined

function Box() {} //声明一个构造函数
Box.prototype.name = 'Lee'; //在原型里添加属性
Box.prototype.age = 100;
Box.prototype.run = function () { //在原型里添加方法
return this.name + this.age + '运行中...';
}; var box1 = new Box();
console.log(box1); //Box {}
console.log(box1.__proto__); // Box { name: 'Lee', age: 100, run: [Function] }
console.log(box1.__proto__.__proto__); // {}
console.log(box1.__proto__.__proto__.__proto__); // 找到Object对象(Object对象的原型没有原型),所以是null,
console.log(box1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty")); // true
console.log('name' in box1);

原型链(图解)

访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回,如果没有, 再沿着__proto__这条链向上查找, 找到返回,如果最终没找到, 返回undefined

别名: 隐式原型链,作用: 查找对象的属性(方法)

function Fn() {
this.test1 = function () {
console.log('test1()')
}
}
Fn.prototype.test2 = function () {
console.log('test2()')
}
var fn = new Fn() fn.test1()
fn.test2()
console.log(fn.toString())
console.log(fn.test3)//undefined
fn.test3() // 报错:fn.test3 is not a function

构造函数/原型/实体对象的关系(图解)

var o1 = new Object();
var o2 = {};

构造函数/原型/实例对象的关系2(图解)

function Foo(){  }

原型测试题

var A = function() {}
A.prototype.n = 1 var b = new A() A.prototype = {
n: 2,
m: 3
} var c = new A()
console.log(b.n, b.m, c.n, c.m) // 1 undefined 2 3

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