System.Speech 这个命名空间,报可以阅读文字和播放音频.

环境  W10 VS2017 CMMT

1.添加程序集引用 System.Speech

2.实例化播音类,并且播放一个文本

SpeechSynthesizer speech  = new SpeechSynthesizer();
// 语速[-10,10]
this.speech.Rate = -
// 音量[0,100]
//this.speech.Volume = 100
// 播放当前时间
string nowtime = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日HH点mm分");
// 这里使用异步播放. 同步播放时,会卡死窗体(如果用WINFORM)
speech.SpeakAsync(nowtime);
// 播放完毕之后,执行一个方法
speech.SpeakCompleted += Speech_SpeakCompleted

3.播放一段音频

SpeechSynthesizer speech  = new SpeechSynthesizer();
// 建一个音频内容
PromptBuilder pb = new PromptBuilder();
// 音频地址 这个音频的格式是wav的.别的格式不行
pb.AppendAudio(path);
// 播放这个音频
speech.SpeakAsync(pb);

4.使用PromptBuilder可以自定义播放内容

 
// 实现滴滴滴后整点报时
string audiopath="didi.wav";
string starttxt = "现在时刻";
string nowtime = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日HH点mm分");
//
PromptBuilder pb = new PromptBuilder();
// 加入滴滴滴声音
pb.AppendAudio(audiopath);
// 停顿一下
pb.AppendBreak(PromptBreak.Medium);
// 报现在时刻
pb.AppendText(starttxt);
// 再停顿一下
pb.AppendBreak(PromptBreak.Medium);
// 报时
pb.AppendText(nowtime);
return pb;

二.用NAudio可以播放wav也能播放mp3

1.用nuget下载NAudio

2.

    /// <summary>
/// 使用NAudio播放音频.支持MP3,但不支持ogg
/// </summary>
class NAuidoHelp
{
private WaveOutEvent outputDevice;
private AudioFileReader audioFile;
/// <summary>
/// 播放停止后执行一个自定义方法
/// </summary>
private Action stopPlayCallBack;
public void PlayAudio(string audiopath,Action stopHandler=null)
{
       // 播放完成之后,执行方法
if (outputDevice == null)
{
outputDevice = new WaveOutEvent();
outputDevice.PlaybackStopped += OnPlaybackStopped;
}
       // 载入音频文件
if (audioFile == null)
{
audioFile = new AudioFileReader(audiopath);
outputDevice.Init(audioFile);
}
stopPlayCallBack = stopHandler;
outputDevice.Play();
} /// <summary>
/// 播放停止事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void OnPlaybackStopped(object sender, StoppedEventArgs e)
{
outputDevice.Dispose();
outputDevice = null;
audioFile.Dispose();
audioFile = null;
stopPlayCallBack?.Invoke();
}
}

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