android页面渲染速度提升的常用方法
参考文档:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24402101
当activity中用到的布局较多较为复杂时,页面渲染就会变得复杂,现汇总以下常用方法,提升页面加载速度。
1、利用<include />标签来避免重复渲染
当页面中出现重复的布局时,如果只是复制粘贴,会显得代码陈余,并且繁琐,使用<include/>标签,直接引用,可避免重复渲染。
第一种方式,在<include />标签内指定width及height:
main.xml
<RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent" > <Button
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_gravity ="center_vertical"
android:onClick ="onShowMap"
android:text ="@string/show_map" /> <include
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom ="true"
android:layout_marginBottom ="30dp"
layout ="@layout/footer" /> </RelativeLayout>
footer.xml
<TextView xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "0dp"
android:layout_height= "0dp"
android:gravity= "center"
android:text= "@string/footer_text" />
在footer.xml中,我们将width及height都设为0dp.目的是为了配合<include/>标签中对width及height的定义。
第二种方式,直接引用:
<RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent" > <Button
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_gravity ="center_vertical"
android:onClick ="onShowMap"
android:text ="@string/show_map" /> <include layout ="@layout/footer" /> </RelativeLayout>
footer.xml
<TextView xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:layout_alignParentBottom= "true"
android:layout_marginBottom= "30dp"
android:gravity= "center"
android:text= "@string/footer_text" />
二、使用<merge/>标签
如果引入的是由多个控件组成的布局文件,为了避免多重绘制,可以使用<merge/>标签
merge标签用来消除在include一个布局到另一个布局时所产生的冗余view group。比如现在很多布局中会有两个连续的Button,于是我们将这两个连续的Button做成可复用布局(re-usable layout)。在使用include标签时我们必须先将这两个Button用一个view group比如LinearLayout组织在一起然后供其它布局使用,如果是include的地方也是LiearLayout就会造成有两层连续的LiearLayout,除了降低UI性能没有任何好处。这个时候我们就可以使用<merge/>标签作为可复用布局的root view来避免这个问题。
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/> <Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/> </merge>
当我们用<include/>标签复用上述代码时,系统会忽略merge元素,直接将两个连续的Button放在<include/>标签所在处。
<RelativeLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent" > <Button
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:layout_gravity ="center_vertical"
android:onClick ="onShowMap"
android:text ="@string/show_map" /> <ViewStub
android:id ="@+id/map_stub"
android:layout_width ="fill_parent"
android:layout_height ="fill_parent"
android:inflatedId ="@+id/map_view"
android:layout ="@layout/map" />
</RelativeLayout>
map.xml
<com.google.android.maps.MapView xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:apiKey= "my_api_key"
android:clickable= "true" />
接下来看看MainActivity
public class MainActivity extends MapActivity { private View mViewStub; @Override
public void onCreate (Bundle savedInstanceState ) {
super. onCreate( savedInstanceState );
setContentView( R. layout. main);
mViewStub = findViewById( R. id. map_stub);
} public void onShowMap (View v) {
mViewStub. setVisibility (View .VISIBLE );
}
....
}
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