设计模式---接口隔离模式之代理模式(Proxy)
一:概念
代理模式(Proxy Pattern)就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 比如: 智能指针 为别人做嫁衣
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
二:动机
在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建开销很大或者某些操作需要安全控制或者需要进程外访问等),直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多的麻烦。
如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方法。
三:模式定义
为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问。
--《设计模式》Gof
四:类图(结构)
五:代码讲解
(一)原代码
class ISubject{ //接口
public:
virtual void process();
}; class RealSubject: public ISubject{ //继承接口实现
public:
virtual void process(){
//....
}
}; class ClientApp{ ISubject* subject; public: ClientApp(){
subject=new RealSubject(); //这里是不合适的,可能由于性能原因,安全控制,系统分步等,压根无法获取到实例
} void DoTask(){
//...
subject->process(); //....
}
};
(二)代理版本
class ISubject{
public:
virtual void process();
}; //Proxy的设计
class SubjectProxy: public ISubject{ public:
virtual void process(){
//对RealSubject的一种间接访问,很多操作和方案
//....
}
}; class ClientApp{ ISubject* subject; public: ClientApp(){
subject=new SubjectProxy();
} void DoTask(){
//...
subject->process(); //....
}
};
六:要点总结
(一)“增加一层间接层”是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方案。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的Proxy对象便是解决这一问题的常用手段。
(二)具体Proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差很大,有些可能对单个对象做细粒度的控制,如copy-on-write技术,有些可能对组建模块提供抽象代理层,在架构层次对对象做proxy
(三)proxy并不一定要求保持接口完整的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明性是可以接受的。
七:案例实现:理论实现
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; //定义接口
class Interface
{
public:
virtual void Request(string pass="") = ;
virtual ~Interface(){}
}; //真实类,但是由于安全控制无法直接访问
class RealClass :public Interface
{
public:
virtual void Request(string pass)
{
if (strcmp(pass.c_str(),""))
{
cout << "can't visit" << endl;
}
else
{
cout << "really request" << endl;
}
}
};
//代理类,内部含有密码,可以通过安全控制
class ProxyClass :public Interface
{
private:
RealClass* m_realclass;
public:
virtual void Request(string pass="")
{
m_realclass = new RealClass();
m_realclass->Request("");
delete m_realclass;
}
};
//客户端
class Client
{
private:
Interface* interfS; //直接访问
Interface* interfP; //代理访问
public:
Client()
{
interfP = new ProxyClass();
interfS = new RealClass();
} void VisitRealObjByProxy()
{
interfP->Request();
} void VisitRealObj()
{
interfS->Request();
} ~Client()
{
delete interfP;
delete interfS;
}
};
void main()
{
Client *c = new Client();
c->VisitRealObjByProxy();
c->VisitRealObj(); system("pause");
return;
}
八:案例实现:书籍代理
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; //定义接口
class Interface
{
public:
virtual void SaleBook() = ;
virtual ~Interface(){}
};
//实体店
class RealClass :public Interface
{
public:
virtual void SaleBook()
{
cout << "store shopping" << endl;
}
};
//代理类
class ProxyTaoBao :public Interface
{
private:
RealClass* m_realclass; void Double()
{
cout << "discount" << endl;
}
public:
virtual void SaleBook() //代理类在传递真实数据前进行某些处理
{
m_realclass = new RealClass();
Double();
m_realclass->SaleBook();
delete m_realclass;
}
};
void main()
{
ProxyTaoBao* ptb = new ProxyTaoBao();
ptb->SaleBook(); system("pause");
return;
}
设计模式---接口隔离模式之代理模式(Proxy)的更多相关文章
- 结构型模式(七) 代理模式(Proxy)
一.动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦.如何在不 ...
- C#设计模式学习笔记:(12)代理模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7814004.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第七个模式,也是 ...
- Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...
- 【java设计模式】(3)---代理模式(案例解析)
设计模式之代理模式 一.概述 1.什么是代理模式? 解释第一遍:代理模式主要由三个元素共同构成: 1)一个接口,接口中的方法是要真正去实现的. 2)被代理类,实现上述接口,这是真正去执行接口中方法的类 ...
- Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...
- 设计模式之第16章-代理模式(Java实现)
设计模式之第16章-代理模式(Java实现) “现在朋友圈真是太让人蛋疼了啊.”“怎么说?”“一堆代理,各种卖东西的,看着好烦人.”“哎,删了呗.”“都是朋友,哪里好意思删啊.”“这倒也是...哎,迫 ...
- java设计模式(一)动态代理模式,JDK与CGLIB分析
-本想着这个知识点放到Spring Aop说说可能更合适一点,但因为上一篇有所提到就简单分析下,不足之处请多多评论留言,相互学习,有所提高才是关键! 什么是代理模式: 记得有本24种设计模式的书讲到代 ...
- 【趣味设计模式系列】之【代理模式3--Cglib动态代理源码解析】
1. 图解 上图主要描述了Cglib动态代理的主要执行过程,下面做详细分析,以下源码使用的Cglib版本为3.2.12. 2. Enhancer源码分析 public Object create() ...
- 菜鸟版JAVA设计模式—从买房子看代理模式
今天学习了代理模式. 相对于适配器模式,或者说装饰器模式,代理模式理解起来更加简单. 代理这个词应该比較好理解,取代去做就是代理. 比方,我们买卖房子,那么我们会找中介,我要卖房子,可是我们没有时间去 ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》-- 代理模式
详情个人博客:https://shengchangwei.github.io/js-shejimoshi-daili/ 代理模式 1.定义 代理模式:代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控 ...
随机推荐
- Sublime Text ——3200破解补丁
声明 该资源来源于网络,只为学习交流使用,侵权联系删除.长期使用和觉得sublime text 不错的话,还望购买授权码,多多支持正版!!! 重要的事情说三遍 请支持正版!!! 请支持正版!!! 请支 ...
- BZOJ5203 [NEERC2017 Northern] Grand Test 【dfs树】【构造】
题目分析: 首先观察可知这是一个无向图,那么我们构建出它的dfs树.由于无向图的性质我们可以知道它的dfs树只有返祖边.考虑下面这样一个结论. 结论:若一个点的子树中(包含自己)有两个点有到它祖先的返 ...
- 洛谷P2512 糖果传递
环形均分纸牌 普通的均分纸牌前缀和的总和就是答案. 但是这里是环形的,要断开的位置需要最佳,我们把每个数减去sum/n,这样总的前缀和就为0了,若在第k个数之后把环断开,环形前缀和可以统一写成s[i] ...
- 使用python和selenium写一个百度搜索的case
今天练习的内容主要写了一个小功能,在百度上搜索某词汇,然后实现web上的back功能 代码如下: import unittest from selenium import webdriver from ...
- 解决sublime text3 中文字符乱码
前言 由于系统编码问题导致的中文乱码解决,linux和windows解决方式都一样. 流程 linux下两步都需要,windows下只需要第二步. 1.在package install中搜索安装:co ...
- MT【312】特征根法求数列通项
(2016清华自招领军计划37题改编) 设数列$\{a_n\}$满足$a_1=5,a_2=13,a_{n+2}=\dfrac{a^2_{n+1}+6^n}{a_n}$则下面不正确的是( )A ...
- 【hihocoder1167】高等理论计算机科学 (重链剖分 +树状数组)
Descroption 原题链接给你一棵\(~n~\)个点的树和\(~m~\)条链,求两两相交的链有多少对,两条链相交当且仅当有至少一个公共点.\(~1 \leq n, m \leq 10 ^ 5~\ ...
- Codeforces访问提速攻略(小技巧)
update 这篇文章已废,因为有了 http://m1.codeforces.com codeforces是不是很慢呢?反正蒟蒻打比赛的时候经常几分钟打不开题面然后就被吊打了... 于是几番周折整理 ...
- 搜索引擎(Elasticsearch搜索详解)
学完本课题,你应达成如下目标: 掌握ES搜索API的规则.用法. 掌握各种查询用法 搜索API 搜索API 端点地址 GET /twitter/_search?q=user:kimchy GET /t ...
- Android工程图片资源命名禁忌
Android工程中,res\drawable\ 文件夹下所有的图片资源文件命名,不允许: 1. 大写字母 从Eclipse的这个报错可以知道资源文件的命名规则. Invalid file name: ...