什么是中断?就是打断当前要做的事,转而去执行别的事情。比如小七我现在正在电脑前写帖子,突然老妈叫我帮她下楼拿点东西,于是我就收到了老妈给我的一个中断(可以叫做外部中断),当我去拿东西时,突然尿急(内部中断,尿袋快要撑爆了),这又是一个中断,!我们把引起中断的事件叫做中断源(如老妈给我的任务,以及我的尿意。。。外部引起的叫外部中断,内部引起的叫内部中断),产生中断后就要去处理它,这称为中断的响应

    由于尿急这个内部中断的优先级比老妈给我的外部中断还要高,尿急了,我总得先去撒尿吧?所以我就先去执行撒尿这个语句(小七:怎么我觉得这个比喻很别扭呢?!)。当我撒完尿后(还是觉得很别扭。。。)我会返回来帮老妈拿东西(高优先级的中断处理完后返回执行优先级较低的中断),拿完东西了我再回到电脑前继续写帖子(全部中断处理完后继续接手中断前的工作)。这个就叫做中断的返回。这么通俗的比喻,大家对中断的概念应该都明白了吧,那么在单片机里面,中断有什么用呢?

    当单片机正在执行程序的时候,突然某个按键按下了(产生外部中断),单片机就必须得去处理那个按键(中断的响应),看看是发生了什么事,按键处理完后继续回来执行程序(中断的返回)。

    同样,单片机正在执行程序的时候,内部的定时器溢出(定时器后面会单独讲到),或者检测到单片机的电压低于正常值等等(单片机内部产生的中断叫内部中断),单片机就得去处理这些事情,然后再返回来。

在单片机里面,中断是有特殊的功能寄存器控制的,单片机里面一共有两个中断,一个是中断0,一个是中断1 ,和两个定时器T0,T1,定时器就是你打开它后,它会自动数数,当数到你给它限定的值时,它就会溢出,产生中断让CPU处理(就像一个桶,你打开水龙头后,水越来越多,当达到你需要的水位时,就会产生中断叫你去处理它)。这些我们先不深入了解他是什么东西,我们只需知道中断是用下面这几个关键词控制的就行了:

IT0      声明外部中断0的类型,IT0=1是边沿触发,0是电平触发
边沿触发就是当检测到外部电平发生变化,即由低变高,或者由高变低时,就会产生一个中断
电平触发就是检测到高电平或者低电平时,产生中断

IE0     外部边沿触发产生中断后,它的值会变1,当CPU响应后,会自动变为0

IT1      和IT0一样的含义
IE1     和IT0一样的含义

EX0    外部中断0控制器,EX0=1是允许外部中断,0是禁止外部中断,也就是不理会外部中断
ET0    这个是定时器中断控制器,ET1=1是允许定时器产生中断,0是禁止
EX1,ET1的含义跟上面的都一样。
EA      总中断控制器,1是允许有中断产生,0是禁止所有中断,就算天打雷劈也不理会

    另外,还有一个中断优先级的控制器,就是控制是去帮妈妈拿东西的优先级高还是去撒尿的优先级高。

PX0 外部中断0的优先级控制,假如内外都产生了中断,1就是优先处理外部中断,0就是优先处理内部中断

PT0 定时器0优先级控制器,1就是优先相应定时器0

PT1 定时器1优先级控制器,1就是优先相应定时器1

另外还有串口的RI,TI,PS等我们先不学习了,不然大伙该乱了
(众人:其实我们早已凌乱了。。。一头雾水!)

    还有个概念,就是中断请求的撤销,也就是说,产生中断后,会产生一个中断请求,为1,当CPU处理完中断后,必须清除这个请求,不然CPU又会认为这个中断没有处理又跑去处理它……

    对于两个定时器产生的中断,当CPU响应后,会自动清除TF0,TF1这两个定制器中断请求,处理完后就跳出来,回到原来的地方继续执行。

    对于外部中断INT0,INT1,如果中断类型是边沿触发,单片机会自动清除中断请求IE0,IE1
若是电平触发,如果有一个电平,使中断产生后,这个电平仍然还保持着,那么这个电平还会触发中断,这样CPU就死在中断的石榴裙下出不来了。。。

(众人:说了那么多,没例子你说个J8)

例子来啦!用外部中断来控制一个LED的亮灭。对了,外部中断并不是单片机的每个引脚都能产生,标有INT0或INT1的才行,我们看看11F02E的引脚图

    中断的引脚是INT0:P3^2和 INT1:P3^3,我们用边沿触发(由高电平变成低电平时,就会触发)的中断方式来控制LED,

    当我们没按下按键的时候,由于上拉电阻(不懂的问百度姐姐哦~)的原因,P3^2是高电平,当我们按下按键后,P3^2的电平就会变低,这个从高变低的过程就会产生一个中断(边沿触发),CPU会第一时间来相应这个中断,看看是谁看帖不回贴,看完帖子不评分,然后根据小七写的中断处理程序去处理他!

O(∩_∩)O 。

程序怎么写呢?

 #include <reg52.h> 
sbit led=P1^7;  //定义LED 
void zhongduan() interrupt 0 using 1       //声明中断处理函数,由于是外部中断,所以 interrupt X 里X的值是 0 

  led=!led;  //CPU响应中断后会跑来这里执行(让led的状态取反) 

void main()      //主函数,程序执行的起点 

  EA=1;              //允许CPU响应所有中断 
  IT0=1;             //设外部中断0的响应模式为边沿触发 
  EX0=1;             //允许中断0产生中断 
  while(1);         //CPU不断在这里死循环,中断产生后放下工作去响应中断,处理完后然后再返回来继续死循环 
}

按下按键,CPU会跑去中断处理函数执行,执行完中断处理后返回原处继续执行

(众人:这个中断跟我们前面学习的按键有什么区别么?)

    当然有区别啦!虽然都是控制LED,但是按键是当CPU执行到按键检测如 if(key==0) 语句后,才去改变LED的状态,如果没有执行到,那么即使你按下按键单片机也不会响应的,也就是CPU主动去问按键有没有被按下。而中断呢,就是无论CPU在干嘛,只要触发中断后,CPU就会放下手中的活,第一时间赶回来处理,也就是按键被按下后主动告诉CPU。。。就像windows 系统的 ctrl+alt+del 组合键,你一按下这个组合键,无论系统在做什么,都会弹出任务管理器。

    另外中断的处理函数是这样声明的

void abc() interrupt X using n
{
    处理语句;


我们看到,只是普通的函数 加上了 interrupt X using Y 了而已,X 的取值是有规定的:

如果是外部中断0的中断处理函数,则X为0 即void abc() interrupt 0 using n

若是定时器0的中断处理函数,则 X 为1

若是外部中断1的中断处理函数,则 X 为2

若是定时器1的中断处理函数,则 X 为3 

若是串口中断的中断处理函数,则 X 为4

n 是中断号,取值范围为 0 - 31

关于中断的学习,也到此告一段落了,当然还有一些问题没解决.......

Q1: 为什么count==40的时候数码管也不能闪烁???


 
/*
实现目的:
让LED灯以1000ms(即1s)产生流水灯效果,并用定时器0让数码管以500ms从0~F闪烁
*/
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit d1=P2^1;
uchar weixuan=0x00;//位选全开
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};//段选
uchar temp,count,num;
void delay(uint z)
{
    uint x,y;
    for(x=z;x>0;x--)
{
for(y=0;y<113;y++)
{
}
}
}
void main()
{
count=0;
num=0;
P1=weixuan;
P0=table[num];
temp=0xfe;
P2=temp;
TMOD=0x01;
TH0=(65535-50000)/256;
TL0=(65535-50000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
while(1)
{
delay(1000);
temp=_crol_(temp,1);
P2=temp;
/*
if(count==10)
{
count=0;
num++;
if(num==16)
{
num=0;
}
P0=table[num];
} */
}
}
void time0() interrupt 1
{
TH0=(65535-50000)/256;
TL0=(65535-50000)%256;
count++;
if(count==10)
{
count=0;
num++;
if(num==16)
{
num=0;
}
P0=table[num];
}  
}

 

 
/*
PS:我们不能把数码管500ms闪烁时间是否到达的语句写在主程序中,
若写在主程序中,有可能发生如下错误情况:当主程序在LED灯显示语句当中时,
此时恰好定时器0进入中断并且count刚好加到了10,当定时器0中断再次进入时,
主程序仍未退出LED流水灯的显示程序,那么此时count的值便变成了11,
这样的话,count==10这个点永远检测不到,因此数码管闪烁失去了控制

在调试代码当中发现delay(uint z)函数与中断是同时执行的。。。 
*/ 

【C语言】关于单片机中断详解的更多相关文章

  1. [转]C语言字节对齐问题详解

    C语言字节对齐问题详解 转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ ch ...

  2. C语言解决约瑟夫问题详解的代码

    将开发过程中比较重要的一些内容做个收藏,下面的内容是关于C语言解决约瑟夫问题详解的内容,希望能对码农有帮助. #pragma once #include<vector> class PRO ...

  3. Linux C 语言之 Hello World 详解

    目录 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 程序运行原理 编译,链接 运行时 链接库 编译器优化 Hello World 打印原理 stdout, stdin 和 ...

  4. R语言服务器程序 Rserve详解

    R语言服务器程序 Rserve详解 R的极客理想系列文章,涵盖了R的思想,使用,工具,创新等的一系列要点,以我个人的学习和体验去诠释R的强大. R语言作为统计学一门语言,一直在小众领域闪耀着光芒.直到 ...

  5. Linux 中断详解 【转】

    转自:http://blog.csdn.net/tiangwan2011/article/details/7891818 原文地址 http://www.yesky.com/20010813/1921 ...

  6. 【C语言】printf函数详解

    C语言printf函数详解 一.相关基础知识 请求printf()打印变量的指令取决于变量的类型,例如打印整数用%d符号,打印字符用%c符号,这些符号称为转换说明(conversion specifi ...

  7. Java语言Socket接口用法详解

    Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Serve ...

  8. C语言001--hello world编译详解

    1.编写hello.c程序,并编译运行 book@100ask:~/linux/c01$ cat hello.c -n 1 #include <stdio.h> 2 3 int main( ...

  9. C语言字节对齐问题详解

    引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始 ...

随机推荐

  1. CKKS Part5: CKKS的重缩放

    本文翻译于 CKKS EXPLAINED, PART 5: RESCALING,主要介绍CKKS方案中最重要的技术- rescaling,重缩放技术 介绍 在CKKS的前一篇文章 CKKS Part4 ...

  2. c#序列化感悟(重点讲讲二进制序列化)

    序列化是一种通过将对象转化为字节流,从而达到储存对象,或者将对象传输到内存,数据库或文件的一个过程,主要用途是保存对象的状态(包括对象的数据),方便对对象的重建,反之读取就是反序列化. 三种序列化类型 ...

  3. python编写购物车-实时购买

    本次编写的是实时购买(输入商品直接进行购买),余额不足可以进行充值或结束购物 1 goods = [ 2 {"name": "电脑", "price& ...

  4. Swift可选类型

    可选类型 可选类型的介绍 注意: 可选类型时swift中较理解的一个知识点 暂时先了解,多利用Xcode的提示来使用 随着学习的深入,慢慢理解其中的原理和好处 概念: 在OC开发中,如果一个变量暂停不 ...

  5. 连接docker里面的mysql失败解决

    场景:在虚拟机的docker容器中安装latest版本的mysql之后,在宿主机中使用navicat连接虚拟机中的mysql出现下图报错: 解决方法: 1.首先docker ps命令查看正在运行的容器 ...

  6. 解决使用putty 连接Windows主机与Linux虚拟机出现提示network error:connection refused问题

    使用putty 连接Windows主机与Linux虚拟机出现提示network error:connection refused的问题 问题描述: 主机与虚拟机可以互相ping通: 防火墙已经关闭 使 ...

  7. SQL 在数据库中查找拥有此列名的所有表

    SELECT TABLE_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS WHERE COLUMN_NAME='Column' #"Column"为要查询 ...

  8. js reduce累加器

    ​ reduce 是es6 新增的数组操作方法 意为累加器 使用方法如下 [1,1,1,1].reduce((total,currentValue,index)=>{ },initialValu ...

  9. tip6:idea 开发工具使用

    使用idea开发工具过程中,各种个性化设置或快捷方式使用汇总 1.设置默认maven为本地 2.编写代码时提供完整的参数提示信息 3.编辑器列模式 使用alt+鼠标左键,鼠标下移即可.使用版本idea ...

  10. ssh 连接出现expecting SSH2_MSG_KEX_ECDH_REPLY失败解决

    问题描述: ssh连接通过ipsec后连接卡住:ssh -vvv显示: echo "1420" > /sys/class/net/eth0/mtu #把mtu值设置一下默认是 ...