• 分为首次渲染和更新渲染

  • 生命周期, 建立虚拟DOM, 进行diff算法

  • 对比新旧DOM, 节点对比, 将算法复杂度从O(n^3)降低到O(n)

  • key值优化, 避免用index作为key值, 兄弟节点中唯一就行

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