1.多线程

2.线程池

3.Task

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
using System.Diagnostics; namespace MyThreads
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void TestMethod()
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("TestMethod当前线程的Id={0},sum= {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void TestThread(string name)
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("{0}当前线程的Id={1},sum= {2}", name,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void brtThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("这里是单线程");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
TestMethod();
}
}
private void brtMutriThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
List<Thread> threadList = new List<Thread>();
ThreadStart threadStart = () => TestMethod();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new Thread(threadStart);
threadList.Add(thread);
thread.Start();
}
threadList.ForEach(t => t.Join());
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
} private void brtThreadPool_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//线程池
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread("ThreadPool1"));
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool2");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool3");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool4");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool5"); using (ManualResetEvent m1 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m2 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m3 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m4 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m5 = new ManualResetEvent(false))
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool1");
m1.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool2");
m2.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool3");
m3.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool4");
m4.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool5");
m5.Set();
});
m1.WaitOne();
m2.WaitOne();
m3.WaitOne();
m4.WaitOne();
m5.WaitOne();
}
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

// task本质是基于线程池的,只是API被强化
private void brnTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//Task
List<Task> taskList = new List<Task>();
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
for (int i = 0; i < 5;i++ )
{
taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => TestThread("Task")));
}
Task.WaitAll(taskList.ToArray());


Console.WriteLine(string.Format("brnTask_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

    }
}

<Window x:Class="MyThreads.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="350">
<Grid>
<Button Content="单线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,63,0,0" Name="brtThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThread_Click" />
<Button Content="多线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,112,0,0" Name="brtMutriThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtMutriThread_Click" />
<Button Content="线程池" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,168,0,0" Name="brtThreadPool" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThreadPool_Click" />
<Button Content="Task" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,216,0,0" Name="brnTask" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brnTask_Click" />
</Grid>
</Window>

Net之多线程用法的更多相关文章

  1. 转载 Android 多线程处理之多线程用法大集合

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  2. Android 多线程处理之多线程用法大集合

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  3. Android 多线程处理之多线程用法

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  4. 最全面的Java多线程用法解析

    1.创建线程 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable ...

  5. Asp.Net多线程用法1

    Asp.Net多线程简单用法 一个web页面 default.aspx 里面有两个控件GridView1,GridView2,通过两个线程分别加载绑定数据. protected void Page_L ...

  6. Android ——多线程处理之多线程用法大集合(转)

    原文地址:http://blog.csdn.net/jie1991liu/article/details/16961701 另一篇地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7 ...

  7. python多线程用法及与单线程耗时比较

    下面,通过一个简单的例子,来把多线程和单线程执行任务的耗时做个比较 import time import threading # 音乐播放器 def music(func, loop): for i ...

  8. qt中多线程用法总结

    1.多线程的理解 在操作系统中线程和进程划分. 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程:进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程. 线程之间相互独立,抢占式执行.对于单核CPU来说同一时刻只 ...

  9. C#基础系列——多线程的常见用法详解

    前言:前面几节分别介绍了下C#基础技术中的反射.特性.泛型.序列化.扩展方法.Linq to Xml等,这篇跟着来介绍下C#的另一基础技术的使用.最近项目有点紧张,所以准备也不是特别充分.此篇就主要从 ...

随机推荐

  1. oracle查看当前正在使用的数据库

    select name from V$DATABASE; 也可以用 select SYS_CONTEXT('USERENV','INSTANCE_NAME') from dual;

  2. C++实现对Json数据的友好处理

    背景 C/C++客户端需要接收和发送JSON格式的数据到后端以实现通讯和数据交互.C++没有现成的处理JSON格式数据的接口,直接引用第三方库还是避免不了拆解拼接.考虑到此项目将会有大量JSON数据需 ...

  3. mysql,数据类型与表操作

    一.mysql基本认知 创建用户 create host aa identified with mysql_native_password by ''; 修改用户权限 alter user root@ ...

  4. 最新版的Dubbo Admin 3.0 本地启动方式

    项目下载 项目地址:https://github.com/apache/dubbo-admin 如下图,使用git地址直接构建或者下载zip包构建源码都可以,我用的是下载的zip包, 项目架构说明 d ...

  5. Ribbon负载均衡及其应用

    nginx - 随笔分类 - 池塘里洗澡的鸭子 - 博客园 (cnblogs.com)中涉及到负载均衡,为何此处由涉及Ribbon负载均衡呢?那是因为ngnix是服务端的负责均衡,而Ribbon是客户 ...

  6. 使用动态时间规整 (DTW) 解决时间序列相似性度量及河流上下游污染浓度相似性识别分析

    时间序列相似性度量方法 时间序列相似性度量常用方法为欧氏距离ED(Euclidean distance)和动态时间规整DTW(Dynamic Time Warping).总体被分为两类: 锁步度量(l ...

  7. ACM对抗赛有感

    2022.2.22 一个有"爱"的日子,注定不会平凡(对于24oier来说),原因是gg让我们参加与大连理工大学的对抗赛. 为此队友都准备好各种板子,上了比赛才发现根本没有 可怜了 ...

  8. 用Smartbi与Tableau制作仪表盘有什么不同?

    随着数据应用程度的加深,用户.尤其是业务部门用户越来越希望能够了解业务表现数据更深层次的原因.导致到越来越多的业务人员参于数据分析.这样传统的BI就面临新模式的挑战了.哪我们即然花大量时间授人以鱼,为 ...

  9. 厌倦了excel绘制地图的繁琐操作,来看看这款可视化地图神器!

    在现代生活中,地图无论对于社会主义建设.国防.运输以至旅行都是不可缺少的.要学会正确地使用地图,必须学会如何绘制地图. 最近我发现了一款好用的可视化地图神器,比excel做地图可视化好一万倍!其实呢, ...

  10. 更快的网络文件系統 — Oxfs

    什麽时候需要网络文件系统 ? 做嵌入式的同学经常会使用 NFS 将 host 上的某个目录挂载到开发板上,方便 host 上编译构建后能直接在板子上运行,减少手工拷贝操作.网站开发时,在 host 上 ...