IOS移动端 -webkit-overflow-scrollin属性造成的问题
-webkit-overflow-scrolling带来的相关问题。
-webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果.
其具有两个属性:
auto: 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止。
touch: 使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果。继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比。同时也会创建一个新的堆栈上下文。
在查找相关资料时,有看见这样一个问题,虽然在开发过程中并没有遇见,但防患未然还是做一个记录。
如果在-webkit-overflow-scrolling:touch属性的元素上,想通过动态添加内容来撑开容器,触发滚动,页面会卡住不动。(测试中未复现此bug)。
给出的解决方案:给内容最小高度101%;主动触发scrollbar。
你也可以直接加伪元素上
滚动的盒子:after { min-height: calc(100% + 1px)}
OS回弹现象产生的问题
滚动元素的滚动条在顶部时做下拉操作,或滚动条在底部时做上滑操作时,引发窗口反弹。此时滚动元素的滚动事件暂时失效。
解决方案可引用inobounce.js,其原理为:
判断当前浏览器是否支持-webkit-overflow-scrolling:touch属性。
若存在,监听touchstart和touchmove事件
window.addEventListener('touchstart ',handleTouchstart, { passive : false });
window.addEventListener('touchmove',handleTouchmove,{ passive : false });
在touchstart中获取触摸点的y(startY)坐标
在touchmove中通过循环查找,如果当前事件源的祖先元素具有-webkit-overflow-scrolling:touch属性,且完全计算属性overflow-yauto或者overflow-yscroll 则进一步做判断,否则阻止默认事件。
var handleTouchmove = function(evt)
var el = evt.target; //获取当前事件源
var zoom = window.innerWidth / window.document.documentElement.clientWidth;
if (evt.touches.length > 1 || zoom !== 1) {
return;
}
//检查是否存在可滚动的祖先元素
while (el !== document.body && el !== document) {
//获取样式属性
var style = window.getComputedStyle(el);
if (!style) { // 如果遇到无法计算样式的元素,请退出
break;
}
//忽略input元素
if (el.nodeName === 'INPUT' && el.getAttribute('type') === 'range') {
return;
}
var scrolling = style.getPropertyValue('-webkit-overflow-scrolling');
var overflowY = style.getPropertyValue('overflow-y');
var height = parseInt(style.getPropertyValue('height'), 10);
var isScrollable = scrolling === 'touch' && (overflowY === 'auto' || overflowY === 'scroll');
var canScroll = el.scrollHeight > el.offsetHeight;
// 如果检查的元素具有回弹属性,且可滚动。
if (isScrollable && canScroll) {
//获取当前触摸点的y( curY )坐标
var curY = evt.touches ? evt.touches[0].screenY : evt.screenY;
//滚动条位于顶部,且用户进行下拉操作
var isAtTop = (startY <= curY && el.scrollTop === 0);
//滚动条位于底部,且用户进行上滑操作,此时窗口也会反弹
var isAtBottom = (startY >= curY && el.scrollHeight - el.scrollTop === height);
// 这两种情况下窗口会都会反弹,为避免这种现象,此时阻止默认事件
if (isAtTop || isAtBottom) {
evt.preventDefault();
}
return;
}
// 测试元素不具有回弹属性,且不可滚动,继续测试其父元素
el = el.parentNode;
}
// 祖先元素都不具有回弹属性,且不可滚动,则阻止默认事件
evt.preventDefault();
};
Element.scrollHeight 这个只读属性是一个元素内容高度的度量,包括由于溢出导致的视图中不可见内容。
以上方式虽然可解决当滚动条到达底部或顶部时,窗口整体下移或上移,导致内部滚动事件暂时性失效问题
不过也使得滚动容器自身回弹效果的部分丢失。
可改进的一个想法的记录:
在touchstart事件中判断祖先元素是否具有回弹属性。且当滚动条在顶部或底部时对应的将滚动条的位置置为1或底部滚动最大距离-1。
阻止其他自身或祖先元素不具有滚动条的元素的默认事件。
在做测试时发现在非轻触时是可以实现的,但是触摸事件急促短暂时,窗口依旧整体下移。
移动端唤起软键盘引起的问题
当input框聚焦时,移动端唤起软键盘,页面整体太高,当软键盘消失后,如果input框的祖先元素是固定定位,则元素视觉上回到之前的位置,但实际上窗口的滚动条为负,页面出现错位现象,如果祖先元素是绝对定位,元素会停留在软键盘存在时的位置,需手动滑动页面恢复原状。
解决方法:中心思想是在失焦事件时设置window.scroll(0,0)。
但是,当页面内存在两个以上的输入框时,在输入框切换之间,会存在聚焦失焦聚焦事件,如果未做判断,此时会出现输入框切换间页面上下抖动。
解决方式:在失焦事件中设置定时器,定时器内部设置window.scroll(0,0)在聚焦事件中清除定时器。即保证了在软键盘存在时不触发window.scroll(0,0)。
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