# -*- coding:utf-8 -*-
class Node:
def __init__(self, initdata):
self.data = initdata
self.next = None def getData(self):
return self.data def getNext(self):
return self.next def setData(self, newdata):
self.data = newdata def setNext(self, newnext):
self.next = newnext class UnorderedList:
def __init__(self):
self.head = None def isEmpty(self):
return self.head == None def add(self, item):
temp = Node(item)
temp.setNext(self.head)
self.head = temp def size(self):
current = self.head
count = 0
while current != None:
count = count + 1
current = current.getNext()
return count def travel(self):
current = self.head
while current != None:
print current.getData()
current = current.getNext() def search(self, item):
current = self.head
found = False
while current != None and not found:
if current.getData() == item:
found = True
else:
current = current.getNext()
return found def remove(self, item):
current = self.head
previous = None
found = False
while not found:
if current.getData() == item:
found = True
else:
previous = current
current = current.getNext()
if previous == None:
self.head = current.getNext()
else:
previous.setNext(current.getNext()) def append(self, item):
temp = Node(item)
if self.isEmpty():
self.head = temp
else:
current = self.head
while current.getNext() != None:
current = current.getNext()
current.setNext(temp) def index(self, item):
current = self.head
count = 0
found = False
while current != None and not found:
count += 1
if current.getData() == item:
found = True
else:
current = current.getNext()
if found:
return count
else:
raise ValueError, '%s is not in this unorderedList' %item def insert(self, pos, item):
if pos <= 1:
self.add(item)
elif pos > self.size():
self.append(item)
else:
temp = Node(item)
count = 1
previous = None
current = self.head
while count < pos:
count += 1
previous = current
current = current.getNext()
previous.setNext(temp)
temp.setNext(current) if __name__ == '__main__':
t = UnorderedList()
for i in range(10):
t.append(i)
print t.size()
t.travel()
print t.search(5)
print t.index(3)
t.remove(8)
t.travel()
t.insert(2, 12)
t.travel()

python 实现无序列表的更多相关文章

  1. python实现无序列表:链表

    介绍链表前我们先了解下什么是列表. 在对基本数据结构的讨论中,我们使用 Python 列表来实现所呈现的抽象数据类型.列表是一个强大但简单的收集机制,为程序员提供了各种各样的操作.然而,不是所有的编程 ...

  2. Python实践练习:在 Wiki 标记中添加无序列表

    题目描述 项目:在 Wiki 标记中添加无序列表 在编辑一篇维基百科的文章时,你可以创建一个无序列表,即让每个列表项占据一行,并在前面放置一个星号.但是假设你有一个非常大的列表,希望添加前面的星号.你 ...

  3. Python中将字典转换为有序列表、无序列表的方法

    说明:列表不可以转换为字典 1.转换后的列表为无序列表 a = {'a' : 1, 'b': 2, 'c' : 3} #字典中的key转换为列表 key_value = list(a.keys()) ...

  4. [转载]Python 元组、列表、字典、文件

    python的元组.列表.字典数据类型是很python(there python is a adjective)的数据结构.这些结构都是经过足够优化后的,所以如果使用好的话,在某些area会有很大的益 ...

  5. 在 Wiki 标记中添加无序列表

    项目:在 Wiki 标记中添加无序列表在编辑一篇维基百科的文章时,你可以创建一个无序列表,即让每个列表项占据一行,并在前面放置一个星号.但是假设你有一个非常大的列表,希望添加前面的星号.你可以在每一行 ...

  6. Python基础数据类型-列表(list)和元组(tuple)和集合(set)

    Python基础数据类型-列表(list)和元组(tuple)和集合(set) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本篇博客使用的是Python3.6版本,以及以后分享的 ...

  7. Python基本数据类型--列表、元组、字典、集合

    一.Python基本数据类型--列表(List) 1.定义:[ ]内以逗号分隔,按照索引,存放各种数据类型,每个位置代表一个元素. 2.列表的创建: # 方式一 list1 = ['name','ag ...

  8. python 迭代 及列表生成式

    什么是迭代 在Python中,如果给定一个list或tuple,我们可以通过for循环来遍历这个list或tuple,这种遍历我们成为迭代(Iteration). 在Python中,迭代是通过 for ...

  9. Python 学习笔记(1)Python容器:列表、元组、字典与集合

    Python容器:列表.元组.字典与集合 列表: 1.列表 的创建 使用[ ] 或者 list()创建列表:empty_list = [ ] 或者 empty_list= list() 使用list( ...

随机推荐

  1. Django - 回顾(1)- 模型层的Meta选项详解

    一.模型层的Meta选项详解 Django模型类的Meta是一个内部类,它用于定义一些Django模型类的行为特性.使用方法及参数解释如下: class Book(models.Model): nid ...

  2. python入门之random模块

    #!/usr/bin/env python #_*_encoding: utf-8_*_ import random print(random.random()) #生成一个在0到1之间的随机浮点数 ...

  3. Spark Mllib里的卡方检验

    不多说,直接上干货! import org.apache.spark.mllib.stat.Statistics 具体,见 Spark Mllib机器学习实战的第4章 Mllib基本数据类型和Mlli ...

  4. Hive 基本语法操练(五):Hive 的 JOIN 用法

    Hive 的 JOIN 用法 hive只支持等连接,外连接,左半连接.hive不支持非相等的join条件(通过其他方式实现,如left outer join),因为它很难在map/reduce中实现这 ...

  5. 【Unity3D】Tags和Layers

    Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject.添 ...

  6. 常见的SQL错误和解决方法

    前言 今天你会看到每个人——从新手到专家——在使用SQL时犯的各种常见错误.你不能永远避免犯任何错误,但是熟悉广泛的错误将帮助你在尽可能短的时间内解决这些错误. 注:在我们的例子中我们使用的是Orac ...

  7. Android 中文 API (101) —— AsyncTask

    一.结构 public abstract class AsyncTask extends Object java.lang.Object android.os.AsyncTask<Params, ...

  8. IE6/7下同级只有一个元素浮动,会换行问题

    .myDiv { background-color: red; width: 200px; height: 200px; padding: 10px; } .div1 { background-col ...

  9. 现代java开发指南系列

    [翻译]现代java开发指南系列 [翻译]现代java开发指南 第一部分 [翻译]现代java开发指南 第二部分 [翻译]现代java开发指南 第三部分

  10. java 基础 04 循环结构 一维数组

    内容: (1)循环结构 (2)一维数组 1.循环结构 1.1for循环 (1)语法格式 for(初始化表达式1;条件表达式2;修改初始化表达式3){ 循环体; } (2)执行流程 执行初始化表达式 = ...