解构就是ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值(只能用于数组,对象或迭代器)。如果解构不成功,则等于undefined,但不能赋值为undefined和null,因为undefined和null不属于数组或对象

1 数组的解构赋值

数组的解构赋值就是,按照数组元素的次序,取出它位置所对应的值,具体如下

var [a, b, c] = [1, 2, 3]; // a=1;b=2;c=3 相当于var a=1, b=2, c=3;
// 也可以用于let,const声明变量
let [x, y] = [4, 5] // x=4, y=5
// 位置对应
var [, , c] = [1, 2, 3]; // c=3
var [a, b, c] = [, 2,]; // a=undefined; b=2; c=undefined
// 嵌套数组 位置对应
var [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; // a=1; b=2; c=3
// ...表示剩下的所有值组成数组
var [a, ...b] = [1, 2, 3, 4];// a=1; b=[2,3,4];
var [a, ...b, c] = [1, 2, 3, 4]; //报错 Uncaught SyntaxError: Rest element must be last element in array
var [a, ...b] = [1]; // a=1; b=[];

解构只能用于数组,对象或迭代器,重要的事再重复一遍

当然,解构赋值也允许指定默认值

var [a=1] = []; // a=1
var [a, b=2] = [1]; // a=1, b=2
var [a, b=2] = [1, undefined]; // a=1; b=2
var [a, b=2] = [1, null]; // a=1; b=null;

思考一下,下面输出的结果,let声明时为什么报错

var [x=y,y=1]=[]; // x=undefined; y=1
let [x=y,y=1]=[]; // 报错 Uncaught ReferenceError: y is not defined

2 对象的解构赋值

上面提到了,数组的解构赋值是按照元素的位置来取值的,而对象的解构赋值是按照属性名来取值的

具体请看下面的例子

// 属性名和变量名一致
var {a, b} = {a:"aa", b:"bb"}; // a="aa"; b="bb"
var {a, b} = {b:"bb"}; // a=undefined; b="bb" 变量名a因为找不到属性名a的值
// 属性名与变量名不一致
var {a:c, b:d} = {a: "aa", b:"bb", c:"cc", d:"dd"}; //c="aa"; d="bb" 属性名为a,变量名为c
//对象嵌套数组
var o = {
p: ["hello", {y: "world"}]
};
// 也支持let和const
let {p:[x, {y}]} = o;// x="hello"; y="world"; 注意:p为属性名而不是变量名
// 对象嵌套对象
var o = {
p: {
q: {
x: "hello",
y: "world"
}
}
};
var {p:{q:{x, y}}} = o; // x="hello"; y="world"; 注意p,q为属性名而不是变量名

为已经声明的变量进行解构赋值,必须把整个表达式用小括号包裹,否则会报错,报错原因就是因为JavaScript语法通知解析引擎将任何以{开始的语句解析为一个块语句(例如,{console}是一个合法块语句)

var x;
{x} = {x:1}; // 报错 Uncaught SyntaxError: Unexpected token =
({x} = {x:1}); // x=1 let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); // obj={prop: 123}; arr=[true]; 注意区别属性名和变量名,foo,bar是属性名 obj.prop,arr[0]是变量名

3 解构赋值的用途

变换变量的值

var a = 1;
var b = 2;
[a, b] = [b, a]; // a=2; b=1;

函数取值

function func1(){
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = func1(); // a=1;b=2;c=3;
function func2(){
return {
a: "a",
b: "b"
}
}
var {a, b} = func2(); // a="a";b="b"

函数参数的定义及设置默认值

function func3({x, y, z}){
console.log(x+' '+y+' '+z);
}
func3({x:"x",y:"y",z:"z"});//x y z
function func4({x=1, y=2, z=3}){
console.log(x+' '+y+' '+z);
}
func4({});// 1 2 3

遍历Map结构

var map = new Map();
map.set('x','xx');
map.set('y','yy');
//获取键名和键值
for(let [key, value] of map){
console.log('key='+key+' value='+value);
//key=x value=xx
//key=y value=yy
} //获取键名
for(let[key] of map){
console.log("key="+key);
// key=x
// key=y
} // 获取键值
for(let[, value] of map){
console.log("value="+value);
// value=xx
// value=yy
}

4 思考题

为什么func5和func6的结果不一样,请注意为变量赋值和为函数的参数指定默认值

function func5({x=0, y=0}={}){
console.log([x,y]);
}
func5({x:3, y:8}); // [3, 8]
func5({x:3}); // [3, 0]
func5({}); // [0, 0]
func5(); // [0, 0] function func6({ x, y } = { x: 0, y: 0 }){
console.log([x, y]);
}
func6({x:3, y:8}); // [3, 8];
func6({x:3}); // [3, undefined]
func6({}); // [undefined, undefined]
func6(); // [0, 0]

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