一、Delegate委托可以理解为一个方法签名。

    可以将方法作为另外一个方法的参数带入其中进行运算。在C#中我们有三种方式去创建委托,分别如下:

        public delegate void Print(string str);

        static void delegatemethod(string str)
{
Console.WriteLine(str);
} public static void Main()
{
#region 委托
//1.普通委托
var print1 = new Print(delegatemethod);
print1("这是普通方式创建的委托");
//2.匿名委托
Print print2 = delegate(string str) {
Console.WriteLine(str);
};
print2("这是匿名方式创建的委托");
//3.lambda委托
Print print3 = (string str) => {
Console.WriteLine(str);
};
}

  二、Event事件,是一种封装过的委托。

    它拥有以下三要素:

    1.事件发行者-达到某些条件时激发事件的对象

    2.事件订阅者-订阅事件并对事件发生时进行处理的对象

    3.定义发行者和订阅者关系,一个发行者可能会有多个订阅者。

  三、事件和委托的区别

    1.委托允许直接通过委托去访问相应的处理函数,而事件只能通过公布的回调函数去调用

    2.事件只能通过“+=”,“-=”方式注册和取消订户处理函数,而委托除此之外还可以使用“=”直接赋值处理函数。

  最后我们可以看看整个自定义事件的处理办法以及事件和委托的区别如下代码:

    //事件参数
public class My_EventArgs : EventArgs
{
private string _args = string.Empty;
public My_EventArgs(string args)
{
_args = args;
}
public string Args
{
get { return _args; }
}
} //事件发行者
public class SourceClass
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; } My_EventArgs Evargs;
public SourceClass(string args)
{
Evargs = new My_EventArgs(args);
}
//定义委托
public delegate void EventHandler(object sender, My_EventArgs args); #region 使用委托方式声明
public EventHandler Clicked;
public void ClickedAsync()
{
if (Clicked != null)
{
Clicked(this, Evargs);
}
}
#endregion
#region 使用事件方式声明
public event EventHandler Click;
public void ClickAsync()
{
if (Click != null)
{
Click(this, Evargs);
}
}
#endregion
}
//事件订阅者
public class Del
{
public delegate void Print(string str); static void delegatemethod(string str)
{
Console.WriteLine(str);
} public static void Main()
{
#region 委托
//1.普通委托
var print1 = new Print(delegatemethod);
print1("这是普通方式创建的委托");
//2.匿名方法
Print print2 = delegate(string str) {
Console.WriteLine(str);
};
print2("这是匿名方法创建的委托");
//3.lambda委托
Print print3 = (string str) => {
Console.WriteLine(str);
};
print3("这是lambda方式创建的委托");
#endregion #region 事件
SourceClass source = new SourceClass("我的事件被触发");
source.Width = 5.0;
source.Height = 3.0;
//一、委托方式允许source.Clicked(source, new My_EventArgs("我使用委托方式调用的Args"));调用
source.Clicked = new SourceClass.EventHandler(source_RightClick);
source.Clicked += new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);
source.ClickedAsync();
source.Clicked(source, new My_EventArgs("我使用委托方式调用的Args"));
//二、很明显用户希望通过使用source.ClickedAsync();去调用函数,而非直接使用上行代码去调用,所以在这里需要使用Event关键字进行申明
//注1.事件方式不允许source.Clicked(source, new My_EventArgs("我使用委托方式调用的Args"));直接调用
//注2.事件不允许 source.Click = new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);直接赋值
source.Click += new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);
source.ClickAsync();
//注销事件和注册事件
source.Click -= new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);
source.Click += new SourceClass.EventHandler(source_RightClick);
source.ClickAsync();
Console.ReadLine();
#endregion
}
//事件处理方法1
static void source_LeftClick(object sender, My_EventArgs args)
{
SourceClass source = sender as SourceClass;
Console.WriteLine("目标宽度:" + source.Width + ",目标高度:" + source.Height);
Console.WriteLine("目标对象参数:"+args.Args); } //事件处理方法2
static void source_RightClick(object sender, My_EventArgs args)
{
SourceClass source = sender as SourceClass;
Console.WriteLine("目标面积:" + source.Width *source.Height);
}
}

  运行的效果图如下:

转 https://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2013/05/21/3051912.html

C#知识点总结系列:3、C#中Delegate和Event的更多相关文章

  1. C#知识点总结系列:3、C#中Delegate和Event以及它们的区别

    1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 ...

  2. C#中Delegate和Event以及它们的区别(转载)

    一.Delegate委托可以理解为一个方法签名. 可以将方法作为另外一个方法的参数带入其中进行运算.在C#中我们有三种方式去创建委托,分别如下: public delegate void Print( ...

  3. 反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑) C#中缓存的使用 C#操作redis WPF 控件库——可拖动选项卡的TabControl 【Bootstrap系列】详解Bootstrap-table AutoFac event 和delegate的分别 常见的异步方式async 和 await C# Task用法 c#源码的执行过程

    反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮 ...

  4. iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局

      摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑 ...

  5. 浅谈c#中的delegate和event了

    一.开篇忏悔 对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那.好了,那就趁着阳光明媚的早晨简单来谈谈delegate和ev ...

  6. 转iOS中delegate、protocol的关系

    iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolc ...

  7. .NET 中易混淆的概念(Delegate vs Event)

    事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件 ...

  8. 浏览器扩展系列————在WPF中定制WebBrowser快捷菜单

    原文:浏览器扩展系列----在WPF中定制WebBrowser快捷菜单 关于如何定制菜单可以参考codeproject上的这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/book ...

  9. jQuery中delegate与on的用法与区别

    在jQuery1.7中 .delegate()已被.on()取代.对于早期版本,它仍然使用事件委托的最有效手段. 在事件绑定和委派,delegate()和on在一般情况下,这两种方法是等效的. .de ...

随机推荐

  1. Kubernetes创建挂载共享存储的容器

    原文链接:https://www.58jb.com/html/135.html 在上一次的Mysql容器中,已经使用过了配置宿主机目录挂载的方式,这样虽然方便但是不够安全:一般都是把数据存储在远程服务 ...

  2. POJ1274(二分图最大匹配)

    The Perfect Stall Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 23356   Accepted: 104 ...

  3. POJ1159:动态规划

    Palindrome Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 60290   Accepted: 20998 Desc ...

  4. 我的MyGeneration

    话不多说,直接上代码 Interface Code: public class GeneratedGui : DotNetScriptGui { public GeneratedGui(ZeusCon ...

  5. java代码从键盘输入执行次数,数,然后排序

    总结:实现从键盘控制执行次数,困惑我很久,直到昨日在提问时,网友说通过循环是肯定可以的所以顿悟了 package com.c2; import java.util.Arrays; import jav ...

  6. java流类、、、理解不够,流太多不知怎么用好?

    总结:输入流.输出流..子类多.需要加强: package com.da; import java.io.*; public class rtr { public static void main(S ...

  7. SA读书笔记1

    SA的基本任务: 帐户: 为新用户增设帐号,将不再活动的帐号删除,帐号存活期事务(忘记密码等).把用户的主目录放在什么位置.在哪些机器上创建帐号. 硬件:识别并使用新硬件.对于虚拟化:设备可能要安装在 ...

  8. win 7命令行大全

    一.win+(X) 其中win不会不知道吧,X为代码! Win+L 锁定当前用户. Win+E 资源管理器. Win+R 运行. Win+G (Gadgets)顺序切换边栏小工具. Win+U    ...

  9. Changing Controller Numbers in Solaris

    If you need to change the controller numbers (c#) that a disk has assigned to it, whether it is for ...

  10. java 多线程系列基础篇(八)之join()、start()、run()方法

    1. join()介绍 join() 定义在Thread.java中.join() 的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行.这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解: // 主线程 ...