1. #error 的用法

(1)#error 是一种预编译器指示字,用于生成一个编译错误消息

(2)用法:#error message //注意:message 不需要用双引号包围

(3)#error 编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息。类似的,#warning 用于生成编译警告消息

(4)#error 可用于提示编译条件是否满足。编译过程中的任何错误意味着无法生成最终的可执行程序

2. #line 的用法

(1)#line 用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号

(2)用法:#line number newFilename //newFilename 可省略

(3)#line 编译指示字的本质是重定义__LINE__和__FILE__

#include <stdio.h>
//作者 A 写的代码
//--------------------------开始--------------------------
//把 line 的下一行定义为第 1 行,文件名为“a.c”
#line 1 "a.c"
//--------------------------结束--------------------------
//作者 B 写的代码
//--------------------------开始--------------------------
//把 line 的下一行定义为第 1 行,文件名为“b.c”
#line 1 "b.c"
//--------------------------结束--------------------------
//作者 C 写的代码
//--------------------------开始--------------------------
#line 1 "MyCode.c"
int main(){
printf("%s:%d\n",__FILE__,__LINE__);
#line 1 "Test.c"
printf("%s:%d\n",__FILE__,__LINE__);
return ;
}
//--------------------------结束--------------------------

3.#pragma 的使用

(1)#pragma 用于指示编译器完成一些特定的动作
(2)#pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的,在不同的编译器间是不可移植的

①预处理器将忽略它不认识的#pragma 指令

②不同编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma 指令

(3)一般用法:#pragma parameter //注意,不同的 parameter 参数语法和意义不同

3.1.#pragma message——用于自定义编译消息

(1)message 参数在大多数的编译器中都有相似的实现

(2)message 参数在编译时输出消息到编译输出窗口中

(3)message 用于条件编译可提示代码的版本信息

(4)与#error 和#warning 不同,#pragma message 仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误

#include <stdio.h>
#if defined(ANDROID20)
#pragma message("Complie Android SDK 2.0...")
#define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
#pragma message("Complie Android SDK 2.3...")
#define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
#pragma message("Complie Android SDK 4.0...")
#define VERSION "Android 4.0"
#else
#error Compile Version is not provided!
#endif int main()
{
printf("%s\n",VERSION);
return ;
}

3.2.#pragma once——用于保证头文件只被编译一次

(1)#pragma once 用于保证头文件只被编译一次
(2)#pragma once 是编译器相关的,不一定被支持(vc\gcc 都支持,bcc 不支持!)

(3)#pragma once 比#ifndef…#define…#endif 效率高,因为后者定义的头文件仍然被处理。前者只要头文件被定义一次,就不会再次被处理。

global.h

#pragma once
int g_nValue = ;
//说明:因#pragma once 不被所有的编译器支持(如 bcc 不支持),但
//#pragma once 又比#ifndef...#define...#endif 效率高,如果
//为了让支持#pragma once 的编译器有更高的效率有更高的效率,可以采用如下的头文件定义方式/*
#pragma once //当编译器不支持#pragma once 时,会直接忽略这行
ifndef _HEADER_FILE_H_
#define _HEADER_FILE_H_
//source code
#endif
*/

test.c

#include <stdio.h>
#include "global.h"
#include "global.h" //被 include 两次
int main()
{
printf("g_nValue = %d \n",g_nValue);
return ;
}

3.3.#pragma pack——用于指定内存对齐方式

(1)什么是内存对齐

不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列而不一定是顺序的一个接一个的排列。

结构体大小的计算

#include <stdio.h>
#pragma pack(2)
struct Test1
{
char c1; //对齐参数:min(1,2)=1, offset = 0short s; //对齐参数: min(2,2)=2, offset = 2
char c2; //对齐参数:min(1,2)=1, offset = 4
int i; //对齐参数:min(4,2)=2, offset = 6
};
#pragma pack() #pragma pack(4)
struct Test2
{
char c1; //对齐参数:min(1,4)=1, offset = 0
char c2; //对齐参数:min(1,4)=1, offset = 1
short s; //对齐参数:min(2,4)=2, offset = 2
int i; //对齐参数:min(4,4)=4, offset = 4
};
#pragma pack() int main()
{
printf("sizeof(Test1) = %d\n",sizeof(struct Test1)); //
printf("sizeof(Test2) = %d\n",sizeof(struct Test2)); //
return ;
}

(2)为什么需要内存对齐?

CPU 对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是 1、2、4、8、 16....字节,当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,此性能会大打折扣 ,某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常

(3)#pragma pack(n)能够改变编译器的默认对齐方式(默认是按 4 字节对齐)

①struc 占用的内存大小

A.第一个成员起始于 0 偏移处

B.每个成员以 min(sizeof(成员的类型),n)的对齐参数进行对齐。即偏移地址必须 能被对齐参数整除,在复合结构体中,某个成员(结构体类型)的对齐参数为其内部长度最          大的数据成员的对齐参数作为这个成员的对齐参数。

②结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍。

#include <stdio.h>
#define OFFSET(st,member) ((int)&((struct st*)0)->member)
#pragma pack(1)
struct S1
{
short a;
long b;//对齐参数:min(4,1)=1,sizeof(long)=4;->最大成员
};
#pragma pack() #pragma pack(2)
struct S2
{
char c;//offset = 0;
struct S1 d;//offset = 1(对齐参数为 min(1,2)),sizeof(s1)=6;
double e;//offset = 8(对齐参数为 min(8,2))
};
#pragma pack() int main()
{
printf("sizeof(struct S1) = %d\n",sizeof(struct S1));//
printf("sizeof(struct S2) = %d\n",sizeof(struct S2));//
printf("Member's Offset of Struct S2:\n");
printf("&s2.c=%d, &s2.d=%d, &s2.e=%d\n",
OFFSET(S2,c),OFFSET(S2,d),OFFSET(S2,e));
return ;
}

参考资料:
www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html

C语言学习笔记--#error 、 #line 和 #pragma 的使用的更多相关文章

  1. R语言学习笔记-Error in ts(x):对象不是矩阵问题解决

    1.问题 在对时间序列进行拟合操作时,发生:Error in ts(x):对象不是矩阵的错误,而直接在arima()函数中使用时没有问题的. > sample<-c2 > sampl ...

  2. GO语言学习笔记(一)

    GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var ...

  3. Go语言学习笔记(1)——顺序编程

    Go语言学习笔记这一堆主要是<Go语言编程>(人民邮电出版社)的读书笔记.中间会穿插一些零碎的点,比如源码学习之类的.大概就是这样吧. 1. 顺序编程 1.1 变量 变量的声明: var ...

  4. HTML语言学习笔记(会更新)

    # HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出 ...

  5. 2017-04-21周C语言学习笔记

    C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法 ...

  6. 2017-05-4-C语言学习笔记

    C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执 ...

  7. Haskell语言学习笔记(88)语言扩展(1)

    ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Ex ...

  8. Go语言学习笔记十三: Map集合

    Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. ...

  9. Go语言学习笔记十二: 范围(Range)

    Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使 ...

随机推荐

  1. Rem是什么,牛逼的Vue,Epub竟然可以实现阅读器功能。太牛了。

    rem 相当于根元素font-size值的倍数. 1rem=根元素font-size 2rem=根元素font-size * 2 // 1rem = fontSize px // 1px = (1/f ...

  2. read_excel

    read_excel默认把第一行作为各个列名, 用headers=None,读取表时,可以让第一行不为列名. 而不是names,col之类的参数

  3. openstack havana块存储Cinder磁盘加密方法研究

    http://blog.csdn.net/cloudresearch/article/details/19092219 在openstack havana的release note中有如下介绍“Att ...

  4. Android框架之路——GreenDao3.2.2的使用

    一.简介 GreenDAO是一个开源的安卓ORM框架,能够使SQLite数据库的开发再次变得有趣.它减轻开发人员处理低级数据库需求,同时节省开发时间. SQLite是一个令人敬畏的内嵌的关系数据库,编 ...

  5. Spring Boot入门——web相关配置

    1.Servlet 引用HttpServlet接口,采用原生的Servlet进行请求响应 2.Listener 引用ServletContextListener,常用于Web缓存 3.Filter 引 ...

  6. windows live writer 设置默认字体

      下载 Text Template 插件 设置默认字体添加模版. <p style="padding-bottom: 0px; line-height: 130%; margin-t ...

  7. 存储过程,游标,异常捕捉 try catch 实例代码

    1.存储过程代码.  (数据库是 AdventureWorks) 存储过程用来将错误信息插入到指定的表中. 在别的地方可以调用存储过程插入错误信息(下面部分代码 生成一个表,如果表已经存在就会插入错误 ...

  8. 卸载 Oracle 的 JDK

    mac $ java -version java version "1.8.0_66" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_6 ...

  9. spring boot 基础篇 -- 集成接口测试Swagger

    一.在pom.xml加入Swagger jar包引入 <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifa ...

  10. 欧拉函数 and 大数欧拉 (初步)

    前两天总结了素数筛法,其中就有Eular筛法.现在他又来了→→ φ(n),一般被称为欧拉函数.其定义为:小于n的正整数中与n互质的数的个数. 毕竟是伟大的数学家,所以以他名字命名的东西很多辣. 对于φ ...