题目描述

题意大概就是坐标系上第一象限上有N只猪,每次可以构造一条经过原点且开口向下的抛物线,抛物线可能会经过某一或某些猪,求使所有猪被至少经过一次的抛物线最少数量。

原题中还有一个特殊指令M,对于正解并没有什么卵用,

输入输出

第一行一个数T,表示数据组数

对于每组数据,第一行2个整数N,M,

接下来N行每行2个正实数想x,y表示第i只猪的坐标

对于每组数据,输出一行一个数表示最少的抛物线数量

数据范围

N<=18,T<=30

那么N范围只有18,可以想到状压DP,我们可以发现,2点确定一条抛物线y=ax^x+bx,可以开一个二维数组s[i][j]表示经过i点和j点的抛物线经过的猪的状态,在二进制下1表示经过,0表示没有,这里要注意精度问题,a>0的情况排除。

接下来用F[state]表示达到状态state至少需要多少条抛物线,然后N^2得枚举每一条抛物线,状态转移方程为,

F[state|s[i][j]]=min{f[state]+1},这里有个细节优化很关键,就是第一次找到的猪转移后直接break

因为如果继续转移后面的猪,后面也要射第一个点,所以的转移是多余的,可以省下不少时间

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define Inf 2139062143
#define N 24
using namespace std; double x[N], y[N];
int T, n, m, f[1 << 19], s[N][N]; inline bool judge(double i, double j) {
return (fabs(i - j) < 1e-9);
} inline void work(int i, int j) {
if (i == j) {
s[i][j] = 1 << (i - 1);
return;
} double a = (y[i] * x[j] - y[j] * x[i]) / (x[i] * x[j] * (x[i] - x[j]));
double b = y[i] / x[i] - (y[i] * x[j] - y[j] * x[i]) / (x[j] * (x[i] - x[j]));
if (a >= 0) return; int ts = 0;
for (int g = 1; g <= n; ++g) {
double tmp = a * x[g] * x[g] + b * x[g];
if (judge(tmp, y[g])) ts |= (1 << (g - 1));
} s[i][j] = ts;
} int main() {
freopen("in.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &T);
while (T--) {
memset(f, 127, sizeof(f));
memset(s, 0, sizeof(s));
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
scanf("%lf%lf", &x[i], &y[i]);
}
for (int i = 1; i <= n; ++i)
for (int j = 1; j <= n; ++j)
work(i, j);
f[0] = 0;
for (int i = 0; i < (1 << n) - 1; ++i)
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
if (i & (1 << (j - 1))) continue;
for (int k = 1; k <= n; ++k) {
if (i & (1 << (k - 1))) continue;
f[i | s[j][k]] = min(f[i | s[j][k]], f[i] + 1);
}
break;
}
printf("%d\n", f[(1 << n) - 1]);
}
return 0;
}

然后就A了hahaha

[Noip2016]愤怒的小鸟(状压DP)的更多相关文章

  1. NOIP2016愤怒的小鸟 [状压dp]

    愤怒的小鸟 题目描述 Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于 (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟, ...

  2. luogu2831 [NOIp2016]愤怒的小鸟 (状压dp)

    由范围可以想到状压dp 两个点(再加上原点)是可以确定一个抛物线的,除非它们解出来a>=0,在本题中是不合法的 这样的话,我们可以预处理出由任意两个点确定的抛物线所经过的所有的点(要特别规定一下 ...

  3. [noip2016]愤怒的小鸟<状压dp+暴搜>

    题目链接:https://vijos.org/p/2008 现在回过头去看去年的考试题,发现都不是太难,至少每道题都有头绪了... 这道题的数据范围是18,这么小,直接暴力呗,跑个暴搜就完了,时间也就 ...

  4. [Luogu P2831] 愤怒的小鸟 (状压DP)

    题面: 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2831 Solution 首先,我们可以先康一康题目的数据范围:n<=18,应该是状压或者是搜索. ...

  5. 洛谷P2831 愤怒的小鸟(状压dp)

    题意 题目链接 Sol 这题....我样例没过就A了??..算了,就当是样例卡精度吧.. 直接状压dp一下,\(f[sta]\)表示干掉\(sta\)这个集合里面的鸟的最小操作数 转移的时候判断一下一 ...

  6. NOIP2016Day2T3愤怒的小鸟(状压dp) O(2^n*n^2)再优化

    看这范围都知道是状压吧... 题目大意就不说了嘿嘿嘿 网上流传的写法复杂度大都是O(2^n*n^2),这个复杂度虽然官方数据可以过,但是在洛谷上会TLE[百度搜出来前几个博客的代码交上去都TLE了], ...

  7. 【题解】P2831 愤怒的小鸟 - 状压dp

    P2831愤怒的小鸟 题目描述 \(Kiana\) 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于 \((0,0)\) 处,每次 \(Kiana\) 可以 ...

  8. P2831 愤怒的小鸟 状压dp

    这个题主要是预处理比较复杂,先枚举打每只鸟用的抛物线,然后找是否有一个抛物线经过两只鸟,然后就没了. 题干: 题目描述 Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上 ...

  9. [NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3 状压DP

    [NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3 Description Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可 ...

  10. Noip2016愤怒的小鸟(状压DP)

    题目描述 题意大概就是坐标系上第一象限上有N只猪,每次可以构造一条经过原点且开口向下的抛物线,抛物线可能会经过某一或某些猪,求使所有猪被至少经过一次的抛物线最少数量. 原题中还有一个特殊指令M,对于正 ...

随机推荐

  1. CST,CET,UTC,GMT,DST,Unix时间戳几种常见时间概述与关系

    1.UTC: Universal Time Coordinated 协调世界时,又称世界标准时间 多数的两地时间表都以GMT来表示,但也有些两地时间表上看不到GMT字样,出现的反而是UTC这3个英文字 ...

  2. 将pugixml库编译成动态库的做法

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 pugixml库默认是编译成静态库的.要把pugixml库编译成一个动态库,需要对代码做一些修改,具体是将 // If ...

  3. 【起航计划 015】2015 起航计划 Android APIDemo的魔鬼步伐 14 App->Activity->Translucent Blur 模糊背景

    这个例子和Translucent不同的一点是Blur,也就是显示在当前Activit背后的其它Activity以模糊方式显示. 这是通过window对象Flag来设置的. // Have the sy ...

  4. sudoer解释

    /etc/sudoer ## Sudoers allows particular users to run various commands as ## the root user, without ...

  5. Java问题定位之Java线程堆栈分析

    采用Java开发的大型应用系统越来越大,越来越复杂,很多系统集成在一起,整个系统看起来像个黑盒子.系统运行遭遇问题(系统停止响应,运行越来越慢,或者性能低下,甚至系统宕掉),如何速度命中问题的根本原因 ...

  6. 笨办法学Python(二十六)

    习题 26: 恭喜你,现在可以考试了! 你已经差不多完成这本书的前半部分了,不过后半部分才是更有趣的.你将学到逻辑,并通过条件判断实现有用的功能. 在你继续学习之前,你有一道试题要做.这道试题很难,因 ...

  7. 计算后缀表达式的过程(C#)

    计算后缀表达式的过程是一个很好玩的过程,而且很简单哦!这里呢,有个计算的技巧,就是:遇到数字直接入栈,遇到运算符就计算! 后缀表达式也叫逆波兰表达式,求值过程可以用到栈来辅助存储: 假定待求值的后缀表 ...

  8. 在VirtualBox ubuntu/linux虚拟机中挂载mount共享文件夹

    referemce: https://www.smarthomebeginner.com/mount-virtualbox-shared-folder-on-ubuntu-linux/ 1) Virt ...

  9. POJ-3190 Stall Reservations---优先队列+贪心

    题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-3190 题目大意: 有N头奶牛,每头奶牛都会在[1,1000000]的时间区间内的子区间进行挤奶.挤奶的时候奶牛一定要单独放 ...

  10. ios视图层次结构

    原文:http://blog.csdn.net/xingboss3/article/details/7890238 UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几 ...