day15 面向对象 成员
成员
1. 变量
1.实例变量
格式:
变量.xxx=xx (称为实例变量,也叫属性,字段)给对象用的
2.类变量
类变量:直接写在类中的变量就是类变量,类变量一般用类名来访问
其实就是类中相同的属性提取出来
总结:实例变量, 给对象用的的.
类变量, 多个对象共享的. 最好是用类名来访问. 这样更加规范.
例:
class Person:
cooutry="中国"
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
Person.country="大清" #类变量只能通过类名来改变
p1=Person("小王",18)
p1.country="大清" #尽管对象拥有country这个类变量,但是并不会修改类变量,
#只是给p1赋值了一个实例变量
print(p1.country) #大清
print(Person.country) #直接通过类名访问 大清 p2=Person("小红",16)
print(p2.country) #大清
2.方法
1.实例方法
语法:
对象.方法() 直接调用
说白了就是对象直接调用的方法 2.类方法 加前缀@classmethod
例:class Person:
def chi(self):
print("好吃")
@classmethod
def he(cls): 参数第一个位置要预留,默认为(cls),
print("吃") 而静态方法,不需要预留这个,这是他们的区别
p1=Person()
p1.he() #不管是类还是对象访问类方法,默认传进去的是类
最好是用类名去访问
3.静态方法 加前缀@staticmethod
例:
class Computer:
def play(self):
print("我的电脑可以玩")
@staticmethod 静态方法第一个参数位置不需要预留
def fare() : 可以用对象访问也可以用类名访问,最好用对象
print("我的电脑好, 可以煎鸡蛋") 访问,以区分类方法和实例方法(相当于在类中定义一个普通函数)
@classmethod
def cal(cls, a, b):
print(cls)
return a+b
print(Computer.cal(1, 2)) # 此时会自动的把类名传递给类方法的第1个参数
3.属性
语法: 对象.属性
class ren:
def __init__(name ,birthday)
self.name=name
self.birthday=birthday
@property #把方法转为属性
def age(self)
return 2018-self.birthday
r=ren("小王",1995)
age=r.age
print(age)
注:
1.方法只能有一个参数self
2.必须加前缀@property
3.调用时候,不需要括号,直接当成属性来使用就行
4.只能取值,不能赋值(需要有返回值)
4.私有
1.私有变量 2.私有方法 (注,私有方法,子类是无法继承的)
例:
class Person:
def __init__(self,name):
self.__name=name #私有变量
print("这里是构造函数(方法)")
def init(self):
print("这里是实例方法")
return self.__name
def __chi(self):
print("这里是私有方法")
def __laopo(self):
print("这是刘强东的老婆")
def he(self):
self.__laopo()
print("让你看看怎么调用私有的,比如别人的老婆")
p=Person("小王")
print(p.__name) #报错,访问不到 私有变量
p._chi() #报错,访问不到 私有方法 name=p.init()
print(name) #通过其他方法访问到私有变量 p.he() #老婆是刘强东的,但是我把她报出来玩了(
# 可以把别人的老婆(私有的)带到自己的世界玩,)
#(在自己的世界,别人私有的想怎么玩就怎么玩)
#总结:私有变量不是绝对的,可以通过其他非私有方法访问
# 静态变量和类变量是一样的道理
例
关于私有方法的一种注意事项,引用自老师
#正常情况
>>> class A:
... def fa(self):
... print('from A')
... def test(self):
... self.fa()
...
>>> class B(A):
... def fa(self):
... print('from B')
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from B #把fa定义成私有的,即__fa
>>> class A:
... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
... print('from A')
... def test(self):
... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
...
>>> class B(A):
... def __fa(self):
... print('from B')
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from A
day15 面向对象 成员的更多相关文章
- Python基础面向对象成员
面向对象中成员 字段: 静态字段保存在类中:静态字段在代码加载时被创建 普通字段保存在对象中: 规则: 普通字段只能用对象访问: 静态字段用类去访问(万不得已的时候可以使用对象访问) #!/usr/b ...
- C#面向对象——成员变量及封装
namespace 面向对象5_22 { class Animal { private string _Type; public string Type { get { return _Type; } ...
- python --- 17. 面向对象成员
面向对象的成员 能写的所有成员 一.变量 1.实例变量 访问时 对象.变量 2.类变量 访问时 类名.变量 注意: 二.方法 1.实例方法 必须有一个参数(self) 调用时 ...
- Python【day 17-2】面向对象-成员
'''''' ''' 1.简述面向对象三大特性并用示例解释说明?[背写] 1.封装 狭义的封装:把一组属性封装到一个对象,创建对象的时候 广义的封装:代码块,函数.对象.类.模块-py文件都是封装 把 ...
- java面向对象---成员变量和成员函数
//成员变量 1.类定义了对象中所具有的变量,这些变量称作成员变量 2.每个对象都有自己的变量,和同一个类的其他对象的分开的 //函数与成员变量 1.在函数中可以直接写成员变量的名字来访问成员变量,那 ...
- python之路--面向对象-成员
一 . 成员 在类中你能写的所有内容都是类的成员 class 类名: # 方法 def__init__(self, 参数1, 参数2...): # 属性变量 self.属性1 = 参数1 self.属 ...
- python -- 面向对象-成员
1.成员 在类中,你能写的所有内容都是类的成员 2.变量 1.实例变量:由对象去访问的变量,一般使用是 对象 . 属性 class Person: def __in ...
- python学习 day016打卡 面向对象--成员
本节主要内容: 1.类的成员 2.类的成员-变量 3.类的成员-方法 4.类的成员-属性 5.私有 一.类的成员: 能在类中写的内容就是类的成员. class 类名: #方法 def __init__ ...
- day17 面向对象-成员
今日主要学习了: 1 .成员 2. 变量 3. 方法 4.属性 5.私有 1. 成员 在类中你能写的所有内容都是成员 2 .变量 1) 实例变量: 昨天写的就是实例变量 ,由对象去访问的变量 . cl ...
随机推荐
- HDU 4899 Hero meet devil (状压DP, DP预处理)
题意:给你一个基因序列s(只有A,T,C,G四个字符,假设长度为n),问长度为m的基因序列s1中与给定的基因序列LCS是0,1......n的有多少个? 思路:最直接的方法是暴力枚举长度为m的串,然后 ...
- C++面向对象类的实例题目十
题目描述: 编写一个程序,其中有一个汽车类vehicle,它具有一个需要传递参数的构造函数,类中的数据成员:车轮个数wheels和车重weight放在保护段中:小车类car是它的私有派生类,其中包含载 ...
- Python03 字符串类型、强制类型转化、列表、元组、字典、集合
1 字符串类型 在python中字符串类型用str表示,字符串的连接用 + 1.1 创建字符串对象 ·创建一个字符串对象有两种方式,一种方式是直接用字符串进行赋值,另外一种是利用str类实例化对象:具 ...
- UITableView(可滚动到顶部和底部)
#import "RootViewController.h" #define width [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #defi ...
- 71-n皇后
N皇后问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- 用fontcreator创建了一个半成品的字体
下效果,哈哈. 为啥说半成品呢?因为只制作了0到9这几个字符,其他的字母.汉字.符号啥的都没有制作,唯一感觉就是字体设计是一个非常有设计感的活儿,而且需要付出很多的精力,尤其是汉字字体,常见的有6k多 ...
- java全栈day02
今日内容介绍1.变量2.运算符 01变量概述 * A: 什么是变量? * a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:那么变量是装载什么的呢? ...
- java全栈day01-02入门案例
一 在开始案例之前,我们需要了解一下Java应用程序的编写流程. 通过上图我们可以了解到编写的程序大致如下: 1 源文件:编写Java源文件(我们也称之为源代码文件),它的扩展名为.java: 2 ...
- CodeForces 658C Bear and Forgotten Tree 3 (构造)
题意:构造出一个 n 个结点,直径为 m,高度为 h 的树. 析:先构造高度,然后再构造直径,都全了,多余的边放到叶子上,注意直径为1的情况. 代码如下: #pragma comment(linker ...
- CodeForces - 710C Magic Odd Square(奇数和幻方构造)
Magic Odd Square Find an n × n matrix with different numbers from 1 to n2, so the sum in each row, c ...