加载和执行

1、 </body>闭合标签之前,将所有的<script> 标签放在页面底部,确保在脚步执行之前页面已经完成渲染。

2、 合并脚本。下载单个 100KB 的文件将比下载 4 个 25KB 的文件更快,因此页面标签的<script>标签越少,加载也就越快,响应也越迅速。无论外链文件或者内嵌脚本。

3、 使用无阻塞下载 javascript 的方法,即在页面加载完成后才加载 Javascript 代码,以下有几种无阻塞下载方法:

  • 使用<script>的 defer 属性(只有 IE4+和 FireFox3.5+支持)
<script src="file.js" defer></script>
  • 使用动态创建的<script>元素来下载并执行代码

     // 通过监听script元素接收完成事件来获得脚本加载完成时的状态
    // 封装标准和IE特有的实现方法函数
    function loadscript(url, callback) {
    let script = document.createElement('script');
    if (script.readyState) {
    //IE
    script.onreadystatechange = function() {
    if (
    script.readyState === 'loaded' ||
    script.readyState === 'complete'
    ) {
    script.onreadystatechange = null;
    callback();
    }
    };
    } else {
    // 其他浏览器
    scripy.onload = function() {
    callback();
    };
    }
    script.src = url;
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendchild(script);
    }
    // 使用上述封装函数加载文件
    loadscript('file.js', function() {
    console.log('file is loaded ~');
    });
  • 使用 XHR 对象下载 javascript代码并注入页面中

    let xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('get', 'file.js', true);
    xhr.onreadystatechange = function() {
    if (xhr.readyState === 4) {
    if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status === 304) {
    let script = document.createElement('script');
    script.text = xhr.responseText;
    document.body.appendChild(script);
    }
    }
    };

总结:

向页面中添加大量 JavaScript 的推荐做法:先添加动态加载所需代码,然后加载初始化页面所需剩下代码

数据存储

1、访问字面量和局部变量的速度比访问数组元素和对象成员快,因此尽量使用字面量和局部变量,减少数组项和对象成员的使用。

2、尽可能使用局部变量。如果某个跨作用域的值在函数中被引用一次以上,把它存储到局部变量中。

 // 不推荐
function initFn() {
// document.getElementById('myImg')多次被引用
document.getElementById('myImg').src = 'photo.png';
document.getElementById('myImg').alt = 'photo';
} // 推荐
function initFn() {
// 改写
let myImg = document.getElementById('myImg');
myImg.src = 'photo.png';
myImg.alt = 'photo';
}

3、避免使用 with 语句,它会改变执行环境作用域链。try-catch 中的 catch 也有同样的影响,看实际情况中进行运用。

4、属性和方法在原型链中的位置越深,访问的速度越慢

总结:

把常用的对象成员、数组元素、跨域变量保存在局部变量中

DOM

1、最小化 DOM 访问次数,如果需要多次访问某个 DOM 节点,使用局部变量存储它的引用。

 // 不推荐
function innerHTMLLoop(){
for(let i = 0; i < 5; i++){
document.getElementById('myDiv').innerHTML += 'a';
}
} // 推荐
function innerHTMLLoop(){
let content = '';
for(let i = 0; i < 5; i++){
content += 'a';
}
document.getElementById('myDiv').innerHTML = content;
}

2、如果需要在迭代中使用 HTML 集合,把它的长度缓存到一个变量中;如果需要多次操作集合,把它拷贝到一个数组中。

  • HTML 集合有document.getElementsByName(),document.getElementsClassName(),document.getElementsByTagName(),document.images,document.links,document.forms等等,返回的是类似数组的列表,但是它以一种“假定实时态”实时存在,即当底层文档对象更新时,它也会自动更新。

    // 死循环
    let divs = document.getElementsByTagName('div');
    for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
    document.body.appendChild(document.createElement('div'));
    }
  • 当遍历一个集合时,把集合存储在局部变量中,并把 length 缓存在循环外部

     // 推荐
    function collectNodes() {
    let coll = document.getElementsByTagName('div');
    let len = coll.length;
    let nodeName = '';
    let tagName = '';
    let el = null;
    for (let i = 0; i < len; i++) {
    el = coll[i];
    nodeName = el.nodeName;
    tagName = el.tagName;
    }
    return { nodeName, tagName };
    }

3、减少重绘和重排,批量修改样式时,“离线”操作 DOM 树,使用缓存,并减少访问布局信息的次数。

  • 当页面布局和几何属性改变时需要“重排”。下列情况均会发生“重排”:

    1、添加或删除可见的 DOM 元素

    2、元素位置发生改变

    3、元素尺寸改变(包括:外边距、内边距、边框厚度、宽度、高度等属性改变)

    4、内容改变,如文本改变或图片被另一个不同尺寸的图片代替

    5、页面渲染器初始化

    6、浏览器窗口改变

  • 完成“重排”后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,过程为“重绘”。

  • 减少“重绘”和“重排”

    1、使元素脱离文档流

    2、对其应用多次改变

    3、把元素带回文档中

     // 第一种方式:隐藏元素,应用修改,重新显示
    let ul = document.getElementById('nyList');
    ul.style.display = 'none';
    // 向ul中添加附加数据
    appendDataToElement(ul, data);
    ul.style.display = 'block'; // 第二种方式:使用文档片段(document fragment)在当前DOM之外构建一个子树,再把它拷贝到文档(推荐)
    let fragment = document.createDocumentFragment();
    // 向fragment中添加附加数据
    appendDataToElement(ul, data);
    document.getElementById('myList').appendChild(fragment); // 第三种方式:将原始元素拷贝到一个脱离文档的节点中,修改副本,完成后再替换原始元素
    let old = document.getElementById('myList');
    let clone = old.cloneNode(true);
    // 向clone中添加附加数据
    appendDataToElement(ul, data);
    old.parentNode.replaceChild(clone, old);

4、使用事件委托减少事件处理器的数量

 // Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们成为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement。
myLi.onclick = function(e) {
let e = e || window.event;
let target = ev.target || ev.srcElement;
if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
alert(target.innerHTML);
}
};

算法和流程控制

  • 选择时间复杂度低的算法
  • 避免使用 for-in 循环,除非需要遍历一个属性数量未知的对象
  • 使用 if-else 要确保最可能出现的条件放在首位,条件数量大时,优先使用 switch
  • 使用查找表。查找表相对于 if-else 和 switch,不近速度快,而且可读性好
     // 将返回值集合存入数组
    let results = [result0,result1,result2,result3,result4,result5,result6,result7,result8,result9,result10,];
    // 返回当前结果
    return results[value];

构建和部署

  • 合并 JavaScript 文件以减少 HTTP 请求数

  • 使用 webpack 压缩 JavaScript 文件

  • 使用 CDN 提供 JavaScript 文件;CDN 不仅可以提升性能,也会为你管理文件的压缩和缓存

参考:图灵图书《高性能JavaScript》

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