我听说很多开发者厌恶 CSS。而在我的经验中,这往往是由于他们并没有花时间来学习 CSS。

CSS 算不上是最优美的『语言』,但迄今二十多年来,它都是美化 web 举足轻重的工具。从这点来说,也还算不错吧?

尽管如此,CSS 写得越多,你越容易发现一个巨大的弊端。

因为维护 CSS 真是老大难。

特别是那些写得差劲的 CSS 会很快变成程序员的噩梦。

这里向大家介绍一些命名规范,遵照这些规范可以省时省力,少走弯路。

对此你一定深有体会吧?

使用连字符分隔的字符串

如果你常写 JavaScript,那么你知道对变量使用驼峰式命名法(camel case)是一种惯例。

  1. var redBox = document.getElementById('...')

这样很好,对吧?

但问题是这种命名法并不适用于 CSS。

请切忌以如下方式命名:

  1. .redBox {
  2. border: 1px solid red;
  3. }

相应的,你可以这样写:

  1. .red-box {
  2. border: 1px solid red;
  3. }

这是一种非常标准的 CSS 命名规范。也可以说更易读。

同时,这也和 CSS 属性名称保持了一致。

  1. // Correct
  2. .some-class {
  3. font-weight: 10em
  4. }
  5. // Wrong
  6. .some-class {
  7. fontWeight: 10em
  8. }

BEM 命名规范

不一样的团队在写 CSS 选择器(CSS selectors)有不一样的方法。有些团队使用的是连字符分隔(hyphen delimiters)法,还有一些倾向于使用一种叫 BEM 的命名法,这种方法更加有条理。

总的来说,这些 CSS 命名规范试图解决 3 类问题:

  1. 仅从名字就能知道一个 CSS 选择器具体做什么
  2. 从名字能大致清楚一个选择器可以在哪里使用
  3. 从 CSS 类的名称可以看出它们之间的联系

不知你是否见过这样的类名:

  1. .nav--secondary {
  2. ...
  3. }
  4. .nav__header {
  5. ...
  6. }

这就是 BEM 命名规范。

向 5 岁小孩解释 BEM 规范

BEM 规范试图将整个用户界面分解成一个个小的可重复使用的组件。

让我们来看看下图:

这可是个足以得奖的火柴人呢 :)

哎,可惜并不是 :(

这个火柴人代表了一个组件,比如说一个设计区块。

或许你已经猜到了 BEM 这里的 B 意为『区块』(‘Block’)。

在实际中,这里『区块』可以表示一个网站导航、页眉、页脚或者其他一些设计区块。

根据上述解释,那么这个组件的理想类名称即是 stick-man

组件的样式应写成这样:

  1. .stick-man {
  2. }

在这里我们使用了连字符分隔法,很好!

E 代表元素(Elements)

BEM 中的 E 代表着元素。

整体的区块设计往往并不是孤立的。

比方说,这个火柴人有一个头部(head),两只漂亮的手臂(arms)和双脚(feet)。

The head , feet, and arms are all elements within the component. They may be seen as child components, i.e. children of the overall parent component. 这些 head、 feet 和 arms 都是组件中的元素。它们可视作子组件(child components),也就是父组件的组成部分。 如果使用 BEM 命名规范的话,这些元素的类名都可以通过在两条下划线后加上元素名称来产生。

比如说:

  1. .stick-man__head {
  2. }
  3. .stick-man__arms {
  4. }
  5. .stick-man__feet {
  6. }

M 代表修饰符(Modifiers)

M 在 BEM 命名法中代表修饰符。

如果说这个火柴人有个 blue 或者 red 这样的修饰符怎么办呢?

在现实场景里,这可能是一个 red 或者 blue 的按钮。这就是之前在讲的组件当中的限定修饰。

如果使用 BEM 的话,这些修饰符的类名都可以通过在两条连字符后加上元素名来产生。

比如说:

  1. .stick-man--blue {
  2. }
  3. .stick-man--red {
  4. }

最后这个例子展示的是父组件加修饰符。不过这种情况并不经常出现。

假如我们这个火柴人拥有另一个不一样的头部大小呢?

这一次元素被加上了修饰符。记住,元素指一个整体封装区块中的一个子组件。

.stick-man 表示区块(Block), .stick-man__head 表示元素(the element)。

从上例可以看出,双连字符也可以这样使用:

  1. .stick-man__head--small {
  2. }
  3. .stick-man__head--big {
  4. }

重申一次,上例中使用的双连字符是用来指代修饰符的。

这样你都明白了吧。

这就是 BEM 的基本用法。

个人来说,我在小项目中一般只用连字符分割法来写类名,在用户界面更复杂的项目中使用 BEM 方法。

关于 BEM,从这里了解更多

BEM - Block Element Modifier: _BEM - Block Element Modifier is a methodology, that helps you to achieve reusable components and code sharing in the…_getbem.com

为何要使用命名规范?

在计算机科学当中只有两类难题:缓存失效和命名 - Phil Karlton

命名的确很难。所以我们要尽量把它变得容易点,也为以后维护代码省点时间。

能正确命名 CSS 中的类名可以让你的代码变得更易理解和维护。

如果你选择 BEM 命名规范,在看标记语言(markup)时就更容易看清各个设计组件/区块之间的关系。

感觉不错吧?

和 JavaScript 关联的 CSS 名称

今天是 John 上班第一天。

他拿到了如下一段 HTML 代码:

  1. <div class="siteNavigation">
  2. </div>

因为刚好读了这篇文章,John 意识到这种命名方法在 CSS 中不是最好的方法。于是他讲代码修改成下面这样:

  1. <div class="site-navigation">
  2. </div>

看上去不错吧?

不过 John 没想到的是,他把整个代码库搞砸了 

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