iOS开发之功能模块--用runtime给UIView类别拓展PressMenu工具
这是个很有用的列别工具类,在聊天对话框添加和QQ一样的"复制、粘贴、取消"等选项,而且使用起来很方便,只要找到聊天泡泡内部的某个View,比如Label或者背景冒泡的UIImageView,直接add...即可实现下面的效果:
直接上源码:
UIView+PressMenu.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (PressMenu)
@property (strong, nonatomic) NSArray *menuTitles;
@property (strong, nonatomic) UILongPressGestureRecognizer *pressGR;
@property (copy, nonatomic) void(^menuClickedBlock)(NSInteger index, NSString *title);
@property (strong, nonatomic) UIMenuController *menuVC; - (void)addPressMenuTitles:(NSArray *)menuTitles menuClickedBlock:(void(^)(NSInteger index, NSString *title))block;
- (void)showMenuTitles:(NSArray *)menuTitles menuClickedBlock:(void(^)(NSInteger index, NSString *title))block; - (BOOL)isMenuVCVisible;
- (void)removePressMenu;
@end
UIView+PressMenu.m
#import "UIView+PressMenu.h"
#import <objc/runtime.h> @implementation UIView (PressMenu) static const NSString *kPressMenuSelectorPrefix = @"easePressMenuClicked_";
static char PressMenuTitlesKey, PressMenuBlockKey, PressMenuGestureKey, MenuVCKey; #pragma mark M
- (void)addPressMenuTitles:(NSArray *)menuTitles menuClickedBlock:(void(^)(NSInteger index, NSString *title))block{
self.userInteractionEnabled = YES;
self.menuClickedBlock = block;
self.menuTitles = menuTitles;
if (self.pressGR == nil) {
self.pressGR = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePress:)];
}
[self addGestureRecognizer:self.pressGR];
} - (void)showMenuTitles:(NSArray *)menuTitles menuClickedBlock:(void(^)(NSInteger index, NSString *title))block{
self.menuClickedBlock = block;
self.menuTitles = menuTitles;
[self p_showMenu];
} - (BOOL)isMenuVCVisible{
if (self.menuVC) {
return [self.menuVC isMenuVisible];
}
return NO;
} - (void)removePressMenu{
if (self.menuVC) {
[self.menuVC setMenuVisible:NO animated:YES];
self.menuVC = nil;
}
if ([self.pressGR isKindOfClass:[UILongPressGestureRecognizer class]]) {
[self removeGestureRecognizer:self.pressGR];
self.pressGR = nil;
}
if (self.menuClickedBlock) {
self.menuClickedBlock = nil;
}
if (self.menuTitles) {
self.menuTitles = nil;
}
} #pragma mark SET_GET
- (void)setMenuTitles:(NSArray *)menuTitles{
objc_setAssociatedObject(self, &PressMenuTitlesKey, menuTitles, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSArray *)menuTitles{
return objc_getAssociatedObject(self, &PressMenuTitlesKey);
} - (void)setMenuClickedBlock:(void (^)(NSInteger, NSString *))menuClickedBlock{
objc_setAssociatedObject(self, &PressMenuBlockKey, menuClickedBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (void (^)(NSInteger, NSString *))menuClickedBlock{
return objc_getAssociatedObject(self, &PressMenuBlockKey);
} - (void)setPressGR:(UILongPressGestureRecognizer *)pressGR{
objc_setAssociatedObject(self, &PressMenuGestureKey, pressGR, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UILongPressGestureRecognizer *)pressGR{
return objc_getAssociatedObject(self, &PressMenuGestureKey);
} - (void)setMenuVC:(UIMenuController *)menuVC{
objc_setAssociatedObject(self, &MenuVCKey, menuVC, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UIMenuController *)menuVC{
return objc_getAssociatedObject(self, &MenuVCKey);
} #pragma mark canPerformAction
- (BOOL)canBecomeFirstResponder{
if (self.menuClickedBlock) {
return YES;
}else{
return [super canBecomeFirstResponder];
}
} -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
if (self.menuClickedBlock) {
for (int i=; i<self.menuTitles.count; i++) {
if (action == NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"%@%d:", kPressMenuSelectorPrefix, i])) {
return YES;
}
}
return NO;
}else{
return [super canPerformAction:action withSender:sender];
}
} -(void)handlePress:(UIGestureRecognizer*)recognizer{
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
[self p_showMenu];
}
} - (void)p_showMenu{
[self becomeFirstResponder];
NSMutableArray *menuItems = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:self.menuTitles.count];
Class cls = [self class];
SEL imp = @selector(pressMenuClicked:);
for (int i=; i<self.menuTitles.count; i++) {
NSString *title = [self.menuTitles objectAtIndex:i];
//注册名添加方法sel,sel的具体实现在imp(pressMenuClicked:)
SEL sel = sel_registerName([[NSString stringWithFormat:@"%@%d:", kPressMenuSelectorPrefix, i] UTF8String]);
class_addMethod(cls, sel, [cls instanceMethodForSelector:imp], "v@");
UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:title action:sel];
[menuItems addObject:menuItem];
}
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
[menu setMenuItems:menuItems];
[menu setTargetRect:self.frame inView:self.superview];
[menu setMenuVisible:YES animated:YES];
self.menuVC = menu;
} - (void)pressMenuClicked:(id)sender {
NSString *selStr = NSStringFromSelector(_cmd);
NSString *indexStr = [selStr substringFromIndex:kPressMenuSelectorPrefix.length];
NSInteger index = indexStr.integerValue;
if (index >= && index<self.menuTitles.count) {
NSString *title = [self.menuTitles objectAtIndex:index];
if (self.menuClickedBlock) {
self.menuClickedBlock(index, title);
}
}
} @end
iOS开发之功能模块--用runtime给UIView类别拓展PressMenu工具的更多相关文章
- IOS开发之功能模块--给任意的UIView添加点击事件
前言:好久没写博客,今天来一波.我在实际项目开发中,会遇到这样功能需求:我已经搭好了iOS的UI界面,但是很多界面的子View用了UIView,然后这些UIView中用了UILabel和UIImage ...
- iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的常用语的开发
首先上Boss直聘的功能界面截图,至于交互请读者现在Boss直聘去交互体验: 本人的公司项目要高仿Boss直聘的IM常用语的交互功能,居然花费了我前后17个小时完成,这回自己测试了很多遍,代码 ...
- IOS开发之功能模块--自定义导航控制器类常用自定义的代码
前言:本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的. 涉及的内容: 1.统一设置导航控制器子控制器的返回按钮. 2.因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件. 3.隐藏底部的工具条. 这里直 ...
- iOS开发之功能模块--Apns推送中的的json格式介绍
在开发向苹果Apns推送消息服务功能,我们需要根据Apns接受的数据格式进行推送.下面接受我在进行apns推送时候总结的一点apns服务接受的Json数据格式 示例 1: 以下负载包含哦一个简单的 a ...
- iOS开发之功能模块--根据需求开发横向的子弹盒View
这个需求是本人工作开发中后期需求要添加的新功能,本人模仿UITableView的代理和数据源方法进行了第一阶段的开发.第二阶段是添加丰富的动画. 这个功能需求描述:能上传添加五个待选头像,五个头像分别 ...
- iOS开发之功能模块--推送之坑问题解决
不管想不想看我后面再开发中总结的经验,但是很值得推荐一位大神写的关于苹果推送,很多内容哦:http://www.cnblogs.com/qiqibo/category/408304.html 苹果开发 ...
- iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的IM界面交互功能
本人公司项目属于社交类,高仿Boss直聘早期的版本,现在Boss直聘界面风格,交互风格都不如Boss直聘以前版本的好看. 本人通过iPhone模拟器和本人真机对聊,将完成的交互功能通过Mac截屏模拟器 ...
- iOS开发之功能模块--本地序列化
下面只展示项目开发中,本地序列化的示例代码: AuthenticationManager.h #import <Foundation/Foundation.h> #import " ...
- iOS开发之功能模块--计算高度Demo探究手稿
本篇记录关于计算文本高度和Label高度的代码,以备后期再探究: 首先是YouXianMing老师的工具类别: NSString+LabelWidthAndHeight.h // // NSStrin ...
随机推荐
- DOM-Node类型
DOM(文档队形模型)是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序编程接口).DOM描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加,移除和修改页面的一部分.DOM可以讲任何HTML和XML文档描绘成一 ...
- 关于skip_name_resolve参数的总结
作为MySQL调优的一部分,很多人都推荐开启skip_name_resolve.这个参数是禁止域名解析的(当然,也包括主机名).很多童鞋会好奇,这背后的原理是什么,什么情况下开启这个参数比较合适. 基 ...
- spring源码分析之spring-core-env
看一下源码整体: 抓住主要点,Environment.PropertyResolver.PropertySource,其结构如下: 其中, Environment:Interface represen ...
- 解决IntelliJ IDEA无法读取配置文件的问题
解决IntelliJ IDEA无法读取配置文件的问题 最近在学Mybatis,按照视频的讲解在项目的某个包里建立配置文件,然后读取配置文件,但是一直提示异常. 读取配置文件的为官方代码: String ...
- Dean-Edward的事件系统实现
jQuery早期的事件系统,主要借鉴自Dean-Edward的事件模型.虽说早期的该事件模型也有些许bug,诸如: 1,绑定的事件及其处理程序等数据并未存储到缓存中,而是直接存储在dom元素上,这样不 ...
- iOS_常用C语言函数
一.随机数: 1.rand(); 范围: 0-无穷大. 特点: 仅第一次随机,其他次都是和第一次相同.常用于调试. 返回值: long 实例: int ...
- php中调用WebService接口
一.背景 调用第三方短信提供商的WebService接口. 二.介绍 1.WebService三要素: SOAP(Simple Object Access Protocol) 用来描述传递信息的格式 ...
- 原创:微信小程序源码解说:石头剪刀布(附源码下载)
我的博客:来源链接 昨天看有个石头剪刀布的练习,就拿出来做了一下,布局的代码浪费了很多时间,果然CSS这块的还不是很熟练,下面直接上图上代码了. JS: var numAi = 0 var timer ...
- 利用GeoWebCache实现WebGIS地形图展示的缓存优化
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在WebGIS中,影像金字塔是一个很重要的概念.在WebGI ...
- 【集合框架】JDK1.8源码分析之HashMap & LinkedHashMap迭代器(三)
一.前言 在遍历HashMap与LinkedHashMap时,我们通常都会使用到迭代器,而HashMap的迭代器与LinkedHashMap迭代器是如何工作的呢?下面我们来一起分析分析. 二.迭代器继 ...