利用Atomic, ThreadLocal, 模仿AQS, ReentrantLock
/**
* @description 队列同步器,利用原子整形模仿AQS,非公平锁(简单自适应自旋)
* @since 2020/2/4
*/
public class QueueSynchronizer { private AtomicInteger state=new AtomicInteger(0);//0为可用,1为被用,2为已经重入一次,依此
private Thread onwThread;
private ConcurrentLinkedQueue<Thread> concurrentLinkedQueue=new ConcurrentLinkedQueue();//阻塞队列
//AQS队列中的头的thread永远为null,这里与AQS不一致,ConcurrentLinkedQueue不允许空值 //线程私有变量
private ThreadLocal<Integer> spinCount=new ThreadLocal<Integer>();//线程竞争失败后的自旋次数
private ThreadLocal<Integer> spinIncrement=new ThreadLocal<Integer>();//自旋成功后的自旋增量
private ThreadLocal<Integer> spinDecrement=new ThreadLocal<Integer>();//自旋成功后的自旋减量
private int sc;
private int si;
private int sd; //指定默认的自旋次数,成功增量,失败减量
public QueueSynchronizer(){
sc=4000;
si=900;
sd=700;
} //指定初始的自旋次数,成功增量,失败减量
public QueueSynchronizer(int spinCount, int spinIncrement, int spinDecrement){
sc=spinCount;
si=spinIncrement;
sd=spinDecrement;
} /**
* @description: 获取锁,有以下情况:(非公共平模式,不判断队伍存在与否)
* 1.当前锁为自由状态,如果cas成功,那么线程成功持有,否则失败
* 2.当前锁被人持有,如果持有人正是当前线程,那么获取成功,线程重入,否则失败
* @param
* @return: boolean 获取成功为true,失败为false
* @date: 2020/2/5
*/
public boolean aquire(){
if(state.get()==0){//这里不直接使用cas,是为了减少cas的调用,因为这是一条cpu指令,耗费资源较大(能省则省)
if(state.compareAndSet(0,1)) {
onwThread=Thread.currentThread();
return true;
}else return false;
}else if(onwThread==Thread.currentThread()) {
state.incrementAndGet();//重入
return true;
}else return false;
} /**
* @description: 自旋,如果成功,那么设置当前线程,增加下次自旋次数,否则减少下次自旋次数
* @param
* @return: boolean 自旋成功为true,失败为false
* @date: 2020/2/5
*/
public boolean spin(){
int temp=spinCount.get();//缓存本次自旋次数
while(temp>0) {
temp--;
if(state.compareAndSet(0,1)) {//自旋成功,设置当前线程,增加下次自旋次数
onwThread=Thread.currentThread();
spinCount.set(spinCount.get()+spinIncrement.get());
return true;
}
}
spinCount.set(Math.max(spinCount.get()-spinDecrement.get(),0));//自旋失败,减少下次自旋次数。
return false;
} /**
* @description: 并发入队,在入队前做最后一次询问,若成功入队,线程设置中断后,park,
* 醒来之后中断取反,再去尝试获取锁
* @param
* @return: void
* @date: 2020/2/5
*/
public void inQueue(){
if(!aquire()){//入队前的最后一次询问
concurrentLinkedQueue.add(Thread.currentThread());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"入队等候");
Thread.currentThread().interrupt();//设置中断
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被唤醒");
Thread.currentThread().interrupt();//再次中断取反
tryAcquire();//醒来之后再去尝试
}else System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"入队前最后一次获取成功");
} /**
* @description: state-1,如果此时state=0而且队列不为空,则唤醒队头,让其重新竞争
* @param
* @return: void
* @date: 2020/2/5
*/
public void release() throws RuntimeException{
if(onwThread==Thread.currentThread()) {
//这里先减-1再去唤醒,此时若有新线程进来则刚好非公平地获取到
if(state.decrementAndGet()==0&&!concurrentLinkedQueue.isEmpty()) {
Thread thread=concurrentLinkedQueue.poll();
LockSupport.unpark(thread);
}
if(state.get()==0) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放了锁");
else System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还要释放了"+state.get()+"次");
}
else throw new RuntimeException("非法释放,当前线程并非锁的拥有者!");
} /**
* @description: 线程首次Lock前调用,初始化个线程的自旋次数,增量,减量
* @param
* @return: void
* @date: 2020/2/5
*/
public void init(){
this.spinCount.set(sc);
this.spinIncrement.set(si);
this.spinDecrement.set(sd);
} /**
* @description: 尝试获取锁,失败后尝试自旋获取,若仍然失败则进入阻塞队列,park,等待别人用完后来unpark,
* 然后再次尝试获取锁。
* @param
* @return: void
* @date: 2020/2/5
*/
public void tryAcquire(){
//if(!aquire()&&!spin()) inQueue();
if(aquire()) {
if(state.get()==1) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取成功");
else System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取成功,重入了"+(state.get()-1)+"次");
}
else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取失败,自旋"+spinCount.get()+"次");
if(spinCount.get()>0&&spin()) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"自旋成功");
else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"自旋失败,尝试进入队列");
inQueue();
}
}
} }
public class MyLock implements Lock{
private QueueSynchronizer queueSynchronizer =new QueueSynchronizer();
public void init() { queueSynchronizer.init();}
@Override
public void lock() {
queueSynchronizer.tryAcquire();
}
@Override
public void unlock() {
queueSynchronizer.release();
}
}
public interface Lock {
void lock();
void unlock();
}
public class MyLockTest {
private static int sum=100;
static MyLock myLock = new MyLock();
public static void main(String[] args) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
new Thread(()->{
myLock.init();//各线程初次使用时先初始化
myLock.lock();
myLock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(--sum+" "+Thread.currentThread().getName()+"one");
}
myLock.unlock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(--sum+" "+Thread.currentThread().getName()+"two");
}
myLock.unlock();
}).start();
}
}
}
利用Atomic, ThreadLocal, 模仿AQS, ReentrantLock的更多相关文章
- paip.提升性能----java 无锁结构(CAS, Atomic, Threadlocal, volatile, 函数式编码, 不变对象)
paip.提升性能----java 无锁结构(CAS, Atomic, Threadlocal, volatile, 函数式编码, 不变对象) 1 锁的缺点 2 CAS(Compare ...
- JUC AQS ReentrantLock源码分析
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. Java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6 ...
- 技本功丨利用 Atomic 构建 React 项目工作流,so easy!
近日刷微博,#2018年结婚率创新低#荣登热门话题NO.1,沪浙最不积极. 生活压力越大,缺爱的人也越来越多...据本萌的不完全观察,程序猿虽然是压力加成的职业,在袋鼠云还是有不少早早脱了单.至于,脱 ...
- 利用art.template模仿VUE 一次渲染多个模版
TypeScript代码 import template = require('art-template/lib/template-web'); interface TemplateBindConfi ...
- 利用art.template模仿VUE
首先先看一下Typescript代码: import template = require('art-template/lib/template-web'); interface TemplateBi ...
- 扒一扒ReentrantLock以及AQS实现原理
提到JAVA加锁,我们通常会想到synchronized关键字或者是Java Concurrent Util(后面简称JCU)包下面的Lock,今天就来扒一扒Lock是如何实现的,比如我们可以先提出一 ...
- 深圳某小公司面试题:AQS是什么?公平锁和非公平锁?ReentrantLock?
AQS总体来说没有想象中那么难,只要了解它的实现框架,那理解起来就不是什么问题了. AQS在Java还是占很重要的地位的,面试也是经常会问. 目前已经连载11篇啦!进度是一周更新两篇,欢迎持续关注 [ ...
- ReentrantLock 实现原理
使用 synchronize 来做同步处理时,锁的获取和释放都是隐式的,实现的原理是通过编译后加上不同的机器指令来实现. 而 ReentrantLock 就是一个普通的类,它是基于 AQS(Abstr ...
- JAVA并发-同步器AQS
什么是AQS aqs全称为AbstractQueuedSynchronizer,它提供了一个FIFO队列,可以看成是一个用来实现同步锁以及其他涉及到同步功能的核心组件,常见的有:ReentrantLo ...
随机推荐
- $loj\ 2031\ [SDOI2016]$数字配对 网络流
正解:网络流 解题报告: 我永远喜欢$loj$! 显然先预处理哪些$a$之间可以连边,然后考虑建两排点,连流量为$c_{i}\cdot c_{j}$,然后$ST$连$inf$,跑个费用流? 然后现在碰 ...
- BuilderPattern(建造者模式)-----Java/.Net
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式
- AdapterPattern(适配器模式)-----Java/.Net
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接 ...
- jetbrains全家桶 你懂得
这个是松哥说的引用一下: 昨天一直在忙,中午抽空瞅了一眼技术群,天呐,竟然都在切磋 IDEA 激活码的事情,瞬间明白可能 jetbrains 又在搞事情了. 我大概了解了下,这次出事的主要是 2019 ...
- ASP.Net Core 3.0 中使用JWT认证
JWT认证简单介绍 关于Jwt的介绍网上很多,此处不在赘述,我们主要看看jwt的结构. JWT主要由三部分组成,如下: HEADER.PAYLOAD.SIGNATURE HEADER包 ...
- Arrays.asList 返回值类型
public static void main(String[] args) { Integer[] datas = {1,2,3,4,5}; List<Integer> list = A ...
- SCU 4439 Vertex Cover|最小点覆盖
传送门 Vertex Cover frog has a graph with n vertices v(1),v(2),…,v(n)v(1),v(2),…,v(n) and m edges (v(a1 ...
- 2019牛客暑期多校第六场题解ABDJ
A.Garbage Classification 传送门 题意:给你两个串,第一个串s由小写字母组成,第二个串t由dwh组成,长度为26,分别表示字母a到z代表的字符.现在要你判断: 如果字符串中‘h ...
- css3实现左右div高度自适应且内容居中对齐
主要运用了css3的弹层布局,直接上代码: 效果:左边盒子宽度固定.内容居中对齐.与右侧盒子高度相等,右侧自动缩放 html: <div class="main"> & ...
- swiper如何禁止左右箭头切换
swiper做项目时,需求 带着左右两边的箭头, 场景1:swiper自动切换,此时左右箭头点击时不能切换 场景2:swiper手动切换,左右箭头可以实现切换,通过翻阅api 终于找到 <s ...