进程是一个正在运行的程序的实例,由内核对象和地址空间组成。进程是不活泼的,执行地址空间中代码的是在它的环境中运行线程。每个线程都需要自己的一组CPU寄存器和堆栈。

  为了让所有线程都能运行,操作系统就要为所有线程安排一定的CPU时间,通过循环的方式提供时间片到线程。如果有多个CPU,操作系统就要用更复杂的算法,才能支持CPU线程的负载均衡了。

  进程被创建后,创建的第一个线程,也称为主线程。

  Windows应用程序有两种类型,GUI基于图形用户界面和CUI基于控制台用户界面。

  1. 拥有图形前端程序,可以创建窗口,拥有菜单,通过对话框和用户打交道,可以使用Windows的标准组件。
    1. 链接开关 /SUBSYSTEM:CONSOLE
    2. 入口WinMainwWinMain
    3. 启动函数WinMainCRTStartupwWinMainCRTStartup
  2. 用于文本操作的应用程序,通常不用于操作界面。虽然有窗口,但是只有文本。
    1. 链接开关 /SUBSYSTEM:WINDOWS
    2. 入口mainwmain
    3. 启动函数mainMainCRTStartupwmainMainCRTStartup

  程序类型和入口函数如果不匹配,链接程序就返回一条“未转换的外部符号”的消息。好在删除这个开关,链接程序也能自己找到正确的入口函数。

  入口和启动函数都有两个版本,是为了兼容Ansi和Unicode两种字符串类型。

  EXE或者DLL在被加载到进程空间后,都有一个独一无二的实例句柄。可执行文件的实例由(w)WinMain函数的第一个参数传递。有些函数需要的是HMODULE类型的参数,可以通过GetModuleHandle获取。

  实际情况说明,hInstancehModule是完全相同的对象。只有在16位系统中两者才表示不同的东西。

  可执行文件的被加载到哪里由链接器决定,而VC++的默认加载基址是0x400000,可以使用/BASE:address开关修改。address在Win2k和win98下修改加载基址最好是比0x400000大。

  使用函数GetModuleHandle可以获取可执行文件的句柄,也是加载到进程地址空间的地址。要注意的是,这个函数在DLL中调用,获得的不是DLL的加载地址,而是EXE的。

  WinMain的第二个参数hInstExePrev,是用在16位系统中的,不应该使用,CC++运行期启动代码总是把NULL传给它。

  第三个参数pszCmdLine,当进程创建的时候会传递一个命令行,就放在这个参数中,第一个一定是可执行文件的(全)路径。CreateProcess函数也有一个参数,用于设置这个命令行。调用GetCommandLine函数就可以拿到完整的命令行,然后调用CommandLineToArgv函数获取参数的数目。

  每个进程都有其相关的环境变量,是一组字符串,每个字符串是一个键值对,每个键值对以key=val\0的方式存在。如果要使用环境变量,可以调用函数GetEnvironmentVariable,再调用ExpandEnvironmentStrings解析环境变量。如果要添加环境变量,就使用SetEnvironmentVariable。

  获得和设置当前驱动器和目录使用的是GetCurrentDirectorySetCurrentDirectory,但获取全路径的函数是GetFullPathName

  获得系统的版本使用函数GetVersion,它的返回值是个DWORD,高位字节代表主版本号,低位字节代表次版本号。但是,编写改代码的程序员犯了个错,颠倒了高低位版本号。而很多程序员又开始使用这个函数了,因此巨硬不得不保持函数的原样,修改了文档以说明这个错误。为了解决这个问题,巨硬增加了一个新的函数GetVersionEx,它的参数是个结构体,成员中已经包含了主版本号和次版本号。


CreateProcess函数

    

  当一个线程调用CreateProcess的时候,系统就会做这些事:

  • 创建一个内核对象,其初识引用计数是1。
  • 为新进程创建虚拟地址空间,并将EXE(和DLL,如果有)的代码和数据加载进去。
  • 为新进程的主线程创建一个内核对象,引用计数是1。
  • 主线程开始运行,开始调用入口函数。

  如果成功创建,CreateProcess便返回TRUE。但是这个时候并不意味着操作系统已经找出了所有的DLL,如果有一个DLL未找到,或者不能正常初始化,进程就停止运行。这时候父进程是不知道发生了什么的。

  前两个参数pszApplicationNamepszCommandLine分别用于指定设定新进程要使用的可执行文件名字和命令行字符串。

  • pszCommandLine的原型指明它不能是个常量字符串,否则会出现“违规访问”的问题。除非使用Win2K上的Ansi版本。
  • pszCommandLine可以是一个完整的命令行,便于CreateProcess创建新进程。当CreateProcess分析命令行字符串时,将查看第一个标记,并假定它是个可执行文件,如果没有扩展名,就假定扩展名是exe。如果不是全路径,CreateProcess也按下面的顺序搜索可执行文件:
    • 包含调用进程的当前目录
    • 调用进程的当前目录
    • Windows的目录
    • PATH环境变量列出的目录

  前面说的都是在pszApplicationName的值是NULL的情况(99%)下发生的。它也可以是可执行文件的路径,不过必须有扩展名,因为系统不会假设它是exe。而且,只要在当前目录中找不到这个文件,就不找了的,直接运行失败。还有,即便设置了文件名,CreateProcess也会将命令行参数的内存作为命令行传递给新进程。

  然后第三到第五三个参数psaProcesspsaThreadbInheritedHandles就涉及必要的安全性了。

  既然是进程,那就是可以继承的,需要安全性结构体和句柄(s),前面说过的,两个结构体分别给进程和进程的主线程。现在我们假定ProcessA创建了 ProcessB,那么情况会是这样:

  • 调用CreateProcess,为psaProcess传递一个SERCURITY_ATTRIBUTES的结构体地址,在这个结构体中bInheritedHandles被设置为TRUE。
  • 同样参数psaThread参数也是一个SERCURITY_ATTRIBUTES结构体的地址,不过里面bInheritedHandles被设置成FALSE。
  • 当系统创建ProcessB的时候,同时指定一个进程内核对象和线程内核对象,并且将句柄返回给ppiProcInfo参数中指向结构体的ProcesssA

  现在ProcessA就可以对ProcessB的进程句柄和线程句柄进行操作了。

  参数fdwCreate是一些选项,指明如何创建新进程,多个标志位可以用OR操作符组合。

  • DEBUG_PROCESS
  • DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS
  • CREATE_SUSPEND
  • DETACHED_PROCESS
  • CREATE_NEW_CONSOLE
  • CREATE_NO_WINDOW
  • CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
  • CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE
  • CREATE_SEPARATE_WOW_VDM
  • CREATE_SHARED_WOW_VDM
  • CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT
  • CREATE_FORCEDOS
  • CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB

  pvEnvironment参数指定新进程的环境变量字符串,大多数情况下是NULL,这样子进程就能使用父进程使用的环境变量字符串。

  pszCurDir不是很重要。

  psiStartupInfo指针指向一个STARTUPINFO结构:

  而创建新进程的时候,这个结构体除了置零,大多数情况下都只用默认值。

  

   

  dwFlags成员包含一组标志,用于修改如何创建子进程。

  

  如果想在进程被创建的期间鼠标变成一个沙漏,使用STARTF_FORCEONFEEDBACKSTARTF_FORCEOFFEEDBACK属性,时常5秒。

  ppiProcInfo参数指向PROCESS_INFORMATION结构,

  


  终止进程的运行,有四种方法:

  • 主线程的进入点函数返回,好处是:

    • 这个线程创建的C++对象能够使用它们的析构函数正确地撤销。
    • 操作系统能正确释放该线程堆栈使用的内存。
    • 系统将进程的退出代码设置为入口点函数的返回值。
    • 系统吧内核对象的引用计数递减1。
  • 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(避免使用)
    • 有些C++对象未能调用析构函数正确撤销。
  • 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(避免使用)
    • 没有办法的办法
  • 进程中的线程集体自杀(几乎没发生过)

  


  枚举系统中运行的进程:见源码。

回炉重造之重读Windows核心编程-004-进程的更多相关文章

  1. 回炉重造之重读Windows核心编程-003-内核对象

    内核对象是个比较难理解的概念,问题的根源就在于即使是<核心编程>书中也没有说清楚它的定义,只是不停地举例和描述它的性质,还有如何使用. 盲人摸象,难见全貌.只能尽可能列举它的性质,注意使用 ...

  2. 回炉重造之重读Windows核心编程-006-线程

    线程也是有两部分组成的: 线程的内核对象,操作系统用来管理线程和统计线程信息的地方. 线程堆栈,用于维护现场在执行代码的时候用到的所有函数参数和局部变量. 进程是线程的容器,如果进程中有一个以上的线程 ...

  3. 回炉重造之重读Windows核心编程-002-字符集

    使用Unicode的优势: 便于在不同语言之间进行数据交换. 让你的exe或者dll文件支持所有的语言. 提高应用程序的执行效率. Windows2000是使用Unicode重新开发的,核心部分都需要 ...

  4. 回炉重造之重读Windows核心编程-001-错误处理

    Windows处理错误靠的是API的返回值,类型不止一种种: VOID,函数不可能失败,Windows API的返回值很少是这个情况. BOOL,如果函数失败,则返回值是0,否则返回是非零值.不要测试 ...

  5. windows核心编程之进程间共享数据

    有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存 ...

  6. 《windows核心编程系列》二十一谈谈基址重定位和模块绑定

    每个DLL和可执行文件都有一个首选基地址.它表示该模块被映射到进程地址空间时最佳的内存地址.在构建可执行文件时,默认情况下链接器会将它的首选基地址设为0x400000.对于DLL来说,链接器会将它的首 ...

  7. Asp.Net SignalR 使用记录 技术回炉重造-总纲 动态类型dynamic转换为特定类型T的方案 通过对象方法获取委托_C#反射获取委托_ .net core入门-跨域访问配置

    Asp.Net SignalR 使用记录   工作上遇到一个推送消息的功能的实现.本着面向百度编程的思想.网上百度了一大堆.主要的实现方式是原生的WebSocket,和SignalR,再次写一个关于A ...

  8. windows核心编程 - 线程同步机制

    线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...

  9. windows核心编程---第二章 字符和字符串处理

        使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也 ...

随机推荐

  1. CSRF攻击原理

    CSRF CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造,CSRF是一种夹持用户在已经登陆的web应用程序上执行非本意的操作的攻击方式.相比于XSS,CSRF是利用了系统 ...

  2. 2020年大厂Java面试题(基础+框架+系统架构+分布式+实战)

    前言 作为一个Java开发者,Java架构师应该是大家的一个职业目标了吧. 要成为Java架构师,首先你要是一个高级Java工程师,熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理.jvm虚拟机原理.调优,懂得 ...

  3. [GPU高性能编程CUDA实战].(桑德斯).聂雪军等.扫描版-百度云分享

    链接:https://pan.baidu.com/s/1NkkDiyRgmfmhm9d2g_GBKQ 提取码:3usj

  4. List容器排序方法的使用

    今天在做任务的时候需要对已经存到list容器里的对象数组进行排序,需要根据 其中的一个属性进行排序,最初是根据一个利用冒泡排序的算法进行处理的后来上网查了一下对于list容器进行排序时有自带的方法.所 ...

  5. 全卷积网络FCN

    全卷积网络FCN fcn是深度学习用于图像分割的鼻祖.后续的很多网络结构都是在此基础上演进而来. 图像分割即像素级别的分类. 语义分割的基本框架: 前端fcn(以及在此基础上的segnet,decon ...

  6. Codeforces 1296F Berland Beauty

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1296/F 思路: 1————2————3————4————5————6 1->3 2 2-> ...

  7. ubuntu 14.04 如何设置静态ip

    有线网络: 1. 找到文件并作如下修改: sudo vim /etc/network/interfaces 修改如下部分: auto eth0iface eth0 inet staticaddress ...

  8. ps-如何移动照片里的内容

    1.我们用内容感知移动工具把所要移动的区域大致勾选出来. 2.然后我们将所选区域拖动(点击鼠标左键不放拖动). 3.松开鼠标 4.仿制图章工具,alt 键取样,涂抹

  9. mysql和 oracle 的区别

    垂直拆分: 把一个数据库中不同业务单元的数据分到不同的数据库里面.水平拆分: 根据一定的规则把同一业务单元的数据拆分到多个数据库中. 读写分离 主:写 从:查 ==================== ...

  10. djiango目录文件

    一.创建项目 命令:django-admin startproject mysite mysite ├── manage.py └── mysite     ├── __init__.py     ├ ...