同步、异步。阻塞。非阻塞概念理解。

同步:

  • 比如在执行某个逻辑业务,在没有得到结果之前一直处于等待阻塞状态,得到结果后才继续执行

异步:

  • 比如在执行某个逻辑业务,在没有得到结果可以去干其他的事情,等待通知再回来执行刚才没执行完的操作。

阻塞:

  • 比如在执行某个逻辑业务,在结果没有返回之前,当前线程会被挂起,直到有结果了才继续执行

非阻塞:

  • 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程的执行,继续执行直接返回    

IO、BIO、NIO、AIO

  • Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
  • Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
  • Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。

IO : 

  IO操作分为两个部分:发起IO请求、IO数据读写,再简单一点就input和output流,作用于数据传 

BIO : 同步阻塞IO

  同步阻塞IO处理 在程序的开发之中Java里面最小的处理单元就是线程,也就是说每一个线程可以进行IO的处理,在处理之中,该线程无法进行任何的其他操作。 多线程是不可能无限制进行创造的,所以需要去考虑堆线程进行有效的个数控制。如果产生的线程过多,那么直接的问题在于,处理性能降低 ,响应的速度变慢。 需要去区分操作系统的内核线程,以及用户线程的区别,所以最好与内核线程有直接联系,需要使用到固定线程池。 【BIO】现在烧水,意味着你现在需要一直盯着水壶去看,一直看它已经烧为止,在这之中你什么都干不了。

  最广泛的模型是阻塞I/O模型,默认情况下,整个过程是阻塞的,直到数据复制到进程缓冲区时才返回

 

NIO : 同步非阻塞IO

  同步非阻塞IO处理 在传统的Java环境里面,最初的程序需要依赖于JVM虚拟机技术。最早的时候由于虚拟机的性能很差,所以很少有人去关注通讯的速度问题,大部分的问题都出现在了CPU处理上。 但是随着硬件的性能提升,实际上CPU的处理速度加强了。所以从JDK 1.4开始就引入NIO的开发包,可以带来底层数据的传输性能。 在NIO之中采用了一个Reactor事件模型,注册的汇集点Selector 【NIO】烧水,不会一直傻站着看,你采用轮询的方式来观察水是否烧开。

 

 NIO的三个组成部分: Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selecter(选择器)

  Channel  :通道

   Channel是一个对象,连接Date数据和缓冲区的桥梁,看以看成IO中的流,不同的是: 

    • 流分为读取流和写入流是单向的,通道是双向的,既可以读又可以写;

    • hannel可以进行异步的读写;

    • Channel是通过Buffer来读写数据的,Buffer才是处理数据的对象,Channel只是桥梁

    • 因为Channel是双向的,所以Channel可以比流更好地反映出底层操作系统的真实情况

  Buffer   :缓冲区

   Buffer是一个缓冲区对象,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的

    从Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤

     写入数据到 Buffer;

     调用 flip() 方法;

     从 Buffer 中读取数据;

     调用 clear() 方法或者 compact() 方法。

  • 当向 Buffer 写入数据时,Buffer 会记录下写了多少数据。

  • 一旦要读取数据,需要通过 flip() 方法将 Buffer 从写模式切换到读模式。

  • 在读模式下,可以读取之前写入到 Buffer 的所有数据。

  • 一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。

  • 有两种方式能清空缓冲区:调用 clear() 或 compact() 方法。

  • clear() 方法会清空整个缓冲区。compact() 方法只会清除已经读过的数据。

  • 任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

    1. public void test1(String r,String w) throws IOException {
    2. //声明读取文件和写入文件
    3. FileInputStream fi=new FileInputStream(new File(r));
    4. FileOutputStream fo=new FileOutputStream(new File(w));
    5. //获得传输通道channel
    6. FileChannel inChannel=fi.getChannel();
    7. FileChannel outChannel=fo.getChannel();
    8.   //获得容器buffer
    9. ByteBuffer buffer= ByteBuffer.allocate(1024);
    10. while(true){
    11. //判断是否读完文件
    12. int eof =inChannel.read(buffer);
    13. if(eof==-1) {
    14. break;
    15. }
    16. //从读取模式转换我写入模式
    17. buffer.flip();
    18. //开始写
    19. outChannel.write(buffer);
    20. //写完要清空重置buffer缓冲区,
    21. buffer.clear();
    22. }
    23. inChannel.close();
    24. outChannel.close();
    25. fi.close();
    26. fo.close();
    27. }
    28. }

Selector :选择器

 Selecter是一个选择器对象,它可以注册到各个Channel上并监听发生的事件,

  优点:1.通过一个线程管理多个Channel,就可以处理大量网络连接了。

     2.线程上下文的切换在高并发是的开销很大,使用Selecter,对许系统动用的线程来说,是优化的

  由于selector的原因,可以将NIO简单区分为两种:普通的NIO,和多路复用的NIO(加入了selector管理)

   普通的NIO :         

    •  NIO在IO操作的准备数据阶段时有一个轮询操作,

    •  会不停地发出“system call”到kernel轮询数据是否准备好,

    •  没准备好,应用进程可以处理其他事,

    •  准备好了之后在发出一个“system call”到kernel进行第二个阶段复制数据,

    •  这个过程是blocking的,所以NIO的特点就是在IO执行的第一阶段不会阻塞,

    •  但是在第二阶段将数据从内核拷贝到进程这个真是的IO操作还是会阻塞。

   多路复用NIO:        

    •  多路复用的NIO则是上述的普通NIO的补充,

    •  在并发量过大的情况下,不可能每个线程都要轮询自己的IO状态,

    •  这时就可以使用selector管理所有的IO通道channel,

    •  开启一个线程,便可解决成千上万的高并发问题

 

AIO:异步IO

  异步非阻塞IO、是在JDK 1.7的时候才推出的模型。 是利用了本地操作系统的IO操作处理模式,当有IO操作产生之后,会启动有一个单独的线程,它将所有的IO操作全部交由系统完成,只需要知道返回结果即可。 主要的模式是基于操作回调的方式来完成处理的,如果以烧水为例:在烧水的过程之中你不需要去关注这个水的状态,在烧水完成后才进行通知。

  1. 虽然NIO在网络操作中,提供了非阻塞的方法,但是NIO的IO行为还是同步的。

  2. 对于NIO来说,我们的业务线程是在IO操作准备好时,得到通知,接着就由这个线程自行进行IO操作,IO操作本身是同步的。

  3. AIO它不是在IO准备好时再通知线程,而是在IO操作已经完成后,再给线程发出通知,因此AIO是不会阻塞的

  4. 此时我们的业务逻辑将变成一个回调函数,等待IO操作完成后,由系统自动触发,节省了NIO中selector循环遍历检测数据就绪的资源开销

  5. 与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的;

  6. 对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;

  7. 对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。

  8. 即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。

  

三个IO模型的适用场景 

  • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
  • NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
  • AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

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