左手坐标系和右手坐标系 ZZ
今天记录一下一些基本的数学知识,左手坐标系和右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为在使用Android Camera使用Matrix的过程中,发现需要一些数学理论支持才能理解。这是为了后面使用Android Camera和Matrix的基础。
1、空间直角坐标系
下面摘录一段百科的解析,这些都是数学基础。过空间定点O作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点,具有相同的单位长度.这三条数轴分别称为X轴(横轴).Y轴(纵轴).Z轴(竖轴),统称为坐标轴。

2、右手坐标系
右手坐标系在我们以前初中高中学几何的时候也经常用到。在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,如右图所示,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向。要确定轴的正旋转方向,如下图所示,用右手的大拇指指向轴的正方向,弯曲手指。那么手指所指示的方向即是轴的正旋转方向。
3、左手坐标系


Edited by mythou
原创博文,转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3327046.html
左手坐标系和右手坐标系 ZZ的更多相关文章
- cocos设置 相机矩阵和投影矩阵 源码浅析
在cocos中,最后设置视口大小,相机矩阵,裁剪矩阵是在setProjection方法中,源码如下: void Director::setProjection(Projection projectio ...
- 左右手坐标系转换时R和T的具体形式分析
本文介绍了在计算机视觉的一些应用中,左手坐标系和右手坐标系之间转换时,旋转矩阵R和平移向量T的具体表达形式有哪些变化.
- Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...
- 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书笔记1
<3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记1 本文是<3D Math Primer for Graphics and ...
- Unity随机随学
1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的步骤很多,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标-> ...
- 3D图形学常用公式
本篇内容来自于书籍<3D图形学基础:图形与游戏开发>,个人总结 1.数学背景与历史 笛卡尔数学由著名的法国哲学家.物理学家.生物学家.数学家"勒奈·笛卡尔"发明. 1. ...
- Unity3D之空间转换学习笔记(三):3D数学
3D数学基础 向量 向量可以看做具有方向和大小的一条线段. 比如:我们如果用点A减去点B,则可以得到一个向量,该向量的方向为点B面向点A的方向,而大小为两点的距离.这个方法在游戏开发中经常用到,比如我 ...
- 【3D研发笔记】之【数学相关】(一):坐标系
现在开始学习3D基础相关的知识,本系列的数学相关笔记是基于阅读书籍<3D数学基础:图形与游戏开发>而来,实现代码使用AS3,项目地址是:https://github.com/hammerc ...
- 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)
写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...
随机推荐
- BZOJ3772精神污染
参见http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/43122821 #include<bits/stdc++.h> using namespac ...
- 【LCA】BZOJ1776-[Usaco2010 Hol]cowpol 奶牛政坛
[题目大意] 一棵n个点的树,树上每个点属于一个党派,要求每个党派的最远距离点.两点间距离为两点间边的个数. [思路] yy一下可知,最远距离点中必有一个是该党派深度最深的一个,那么我们就记下最深的点 ...
- [转]eclipse转idea, 快捷键设置
原文地址: eclipse转idea, 快捷键设置 设置快捷键的途径: 打开idea的配置,找到Keymap,设置为eclipse 另外还要手动设置某些快捷键 上下移动 点击类打开 代码提示 查询 ...
- ueditor上传图片设置的简单实例
0.前言:我用过ckeditor,kingeditor还是感觉ueditor最好用,功能强大,经常更新.之前因为升级了struts2到2.5的了,原本的kingeditor已经不能共存,于是找到了ud ...
- windows pm2 开机启动
npm install pm2-windows-startup -g; pm2-startup install; pm2 kill; pm2 start ecosystem.config.js --o ...
- 使用 IntraWeb (3) - 页面切换
新建 StandAlone Application 工程后, 再通过 File > New > Other.. > IntraWeb > New Form 添加两个窗体. 然后 ...
- CRC校验的实现
本例提供的是通过查表发来实现CRC校验. CRC余式表如下: unsigned int crctab[256] ={/*CRC余式表 */ 0x0000, 0x1021, 0x2042, 0x3063 ...
- delphi 使用工控机控件 iThreadTimes 出现问题, 导致主程序创建页面的时候, 阻塞消息, 不能正常执行。
delphi 使用工控机控件 iThreadTimes 出现问题, 导致主程序创建页面的时候, 阻塞消息, 不能正常执行. 使用这个控件需要小心 function Tfrm_MainIPC.Open ...
- 基于设备树的controller学习(2)
作者 彭东林 pengdonglin137@163.com 平台 TQ2440 Linux-4.10.17 概述 上一篇大概介绍了一下demo-controller的结构,下面结合驱动分析. 正文 ...
- Delphi来实现一个IP地址输入控件
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...