UDP

什么是UDP协议

在上节课的练习中,使用TCP进行网络编程时,我们会遇到粘包问题,这是因为TCP是流式协议,而今天学习的UDP协议不是流式协议,其发送的数据是数据报格式的,在进行数据发送时该协议会自动加上报头及报尾,使每次发送的数据之间都是有间隔的,这样在进行接收时就会每次接收一条数据。

为什么会有UDP协议?

在使用TCP协议进行通讯时,由于TCP协议需要进行三次握手建连接,四次挥手断连接,这个过程虽然十分可靠,但是这个过程十分的繁琐,会影响数据之间的通讯效率,对于一些对于数据的可靠性要求较高的通讯,使用TCP协议十分的合理,但是对于那些对通讯的可靠性要求不高,而对通讯的效率要求较高的程序,使用TCP通讯协议就会产生效率的问题,此时使用UDP协议进行通讯就显得十分的合理

UDP协议与TCP协议的比较

在使用UDP及TCP进行通讯时,这两种协议并没有好坏之分,只是根据对于通讯要求的侧重点不同而选择不同的通讯协议

TCP协议:

优点:

  • TCP协议是可靠协议,使用TCP协议进行通讯时,其基本上不会丢包,这是因为在发送数据时,客户端与服务器之间会进行确认,如果服务器收到了来自服务器的确认信息,才会删除缓存中的信息,确保服务器可以收到来自对方的消息

  • TCP协议可以传输数据量较大的数据

缺点:

  • 需要进行三次握手,传输效率较低

UDP协议

优点:

  • 使用UDP进行数据传输时,传输效率较高

缺点:

  • UDP是不可靠传输,传输时容易发生丢包,这是因为,在发送数据时,客户端与服务器端之间没有建立连接,没有进行信息的确认,在发送完数据后就将缓存中的数据删除了,不管对方有没有收到,容易丢包

  • 使用UDP进行数据传输,传输的数据量不能太大,这是因为数据传输时,在数据链路层会进行数据的切割,将其切割成帧的形式进行发送,而每个数据帧最大为1518个字节,在将OSI所加的所有报头信息减去后,确认数据的大小最好小于1472个字节,这样在发动端不会进行数据切割,减少丢包的概率

如何使用UDP协议?

在程序中使用UDP客户端及服务端较TCP协议简单,这是因为UDP协议不需要建立连接,这就不需要监听端口,也不需要接收客户端发来的链接,只需要接收就可以

import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(("127.0.0.1",8088))

server.recv_from(1024)
server.sendto("信息".encode("utf-8"),客户端的地址及端口元组)

UDP使用案例之DNS服务

DNS的全名为域名解析系统,是将域名解析为ip地址的服务,其对于速度的要求较高而对稳定性要求不高,所以其使用的就是UDP协议

进程了解

进程指的是正在进行中的程序,进程是一个虚拟的概念,当程序从硬盘加载到内存上来以后就称之为进程

进程时依据操作系统而存在的,在发明多道技术之前根本没有进程的概念,这是因为所有的计算机只能在同一时间运行一个程序,当这个程序运行完之后,才能运行下一个程序

那什么是多道技术呢?

多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空间上的复用。

多道技术时间以及空间上的复用

时间上的复用:计算机在同一时间可以运行多个程序(看上去时同时)

空间上的复用:在同一时间可以将多个程序加载到内存中,这是因为将内存进行物理层面的分割,使每个只能占有其中的一块空间,其所有的数据都会放在这个空间,这个空间在这个时间是这个程序独用的,数据之间不会相互影响,所以可以在同时加载进多个程序。

day33 网络编程之UDP与进程了解的更多相关文章

  1. 网络编程之UDP编程

    网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了Data ...

  2. Java网络编程之UDP

    Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方 ...

  3. java网络编程之UDP通讯

    详细介绍了java中的网络通信机制,尤其是UDP协议,通过对UDP的基本使用进行举例说明如何使用UDP进行数据的发送接收,并举了两个小demo说明UDP的使用注意事项. UDP协议原理图解: UDP协 ...

  4. (28)网络编程之UDP

    介绍UDP通信协议的编程之前,先介绍一下网络编程,socket相关的概念: 网络编程:网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机平板等)之间的数据传输问题. 网络编程:不需要基于html网页就可以达到数 ...

  5. 网络编程之UDP(3)丢包总结

    读书笔记 from here UDP socket缓冲区满造成的UDP丢包 如果socket缓冲区满了,应用程序没来得及处理在缓冲区中的UDP包,那么后续来的UDP包会被内核丢弃,造成丢包.在sock ...

  6. 网络编程之UDP中一个包的大小最大能多大

    读书笔记:here 结论1:局域网环境下,建议将UDP数据控制在1472字节以下 一定要知道 因为链路层的传输单元(MTU)是1500字节,1500字节中并不包含链路层的首尾18个字节.1500字节是 ...

  7. java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输的代码优化

    UDP协议的输出端: /* UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) */ public c ...

  8. java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输思路

    UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. ...

  9. Java:网络编程之UDP的使用

    java.net  类 DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点. java.net  类 DatagramPacket 此类表示数 ...

随机推荐

  1. 【Android-数据库Sqlite】Sqlite数据库 增、删、改、查

    1.先创建一个Product类 Product.java 变量如下: int id; String code; String name; int qty; 2.创建一个DBHelper类 DBHelp ...

  2. Luogu P2511 [HAOI2008]木棍分割 二分+DP

    思路:二分+DP 提交:3次 错因:二分写萎了,$cnt$记录段数但没有初始化成$1$,$m$切的次数没有$+1$ 思路: 先二分答案,不提: 然后有个很$naive$的$DP$: 设$f[i][j] ...

  3. TTTTTTTTTTTTTTTTT Gym 100851J Jump 构造

    题意:首先你输入一个数字n(偶数)(n<=1000),电脑则自动生成一个长度为n的01字符串,你每次可以构造出一个长度为n的01字符串,输入给电脑后电脑进行判定,如果你的字符串与电脑的字符串完全 ...

  4. luogu P4843 清理雪道

    嘟嘟嘟 这其实就是一个最小流的板子题.把每一条边的流量至少为1,然后建立附加源汇跑一遍最大流,连上\(t, s\),再跑一遍最大流就是答案. 刚开始我想错了:统计每一个点的出度和入度,去两者较大值\( ...

  5. 阿里云Ubuntu安装LNMP环境之PHP7

    在QQ群很多朋友问阿里云服务器怎么安装LNMP环境,怎么把项目放到服务器上面去,在这里,我就从头开始教大家怎么在阿里云服务器安装LNMP环境. 在这之前,我们先要知道什么是LNMP. L: 表示的是L ...

  6. 【MAC工具】手机抓包工具之 —— whistle

    本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42534940/article/details/88783455安装参考: https://github.com/avwo/whi ...

  7. 2016 NEERC, Moscow Subregional Contest K. Knights of the Old Republic(Kruskal思想)

    2016 NEERC, Moscow Subregional Contest K. Knights of the Old Republic 题意:有一张图,第i个点被占领需要ai个兵,而每个兵传送至该 ...

  8. Guava中Lists.partition(List, size) 方法懒划分/懒分区

    目录 Guava中Lists.partition(List, size) 方法懒划分/懒分区 背景 分析 总结 Guava中Lists.partition(List, size) 方法懒划分/懒分区 ...

  9. Laravel 代码开发最佳实践

    我们这里要讨论的并不是 Laravel 版的 SOLID 原则(想要了解更多 SOLID 原则细节查看这篇文章)亦或是设计模式,而是 Laravel 实际开发中容易被忽略的最佳实践. 内容概览 单一职 ...

  10. Docker搭建ELK分析tomat日志

    最近公司的项目中用到了ELK,正好有时间自己搭建一个学习一下.在实体机或虚拟机中搭建还需要安装软件,使用docker镜像安装是省时省力的,如下是步骤. 1. 下载elasticsearch镜像: #d ...