MSP432 BSL流程(UART)
升级流程
PC程序会解析脚本中的命令,根据命令码做相应的操作。数据来自于命令后的文件(当前目录下的数据文件)
# cat script_P4xx_uart.txt
LOG //记录日志
MODE P4xx UART 9600 COM25 PARITY //初始化串口
RX_PASSWORD_32 .\pass256_wrong.txt //解锁BSL
RX_PASSWORD_32 .\pass256_default.txt
MASS_ERASE //擦除整块flash
RX_DATA_BLOCK_32 Blink_LED.txt //写flash
//RX_DATA_BLOCK_32 Blink_LED.hex
TX_BSL_VERSION_32 //获取bsl version
TX_DATA_BLOCK_32 0x0000 0x4000 ReadBlock_MSP432P401R.txt //读flash
//TX_DATA_BLOCK_32 0x0000 0x4000 ReadBlock_MSP432P401R.hex
REBOOT_RESET //复位
数据结构
PC侧
COMMANDS
需要处理的命令列表,所有的操作都是以命令形式触发
#define COMMANDS(DO) \
DO(LOG) \
DO(MODE) \
DO(RX_DATA_BLOCK) \
DO(RX_PASSWORD) \
DO(ERASE_SEGMENT) \
DO(TOGGLE_INFO) \
DO(ERASE_BLOCK) \
DO(MASS_ERASE) \
DO(CRC_CHECK) \
DO(SET_PC) \
DO(TX_DATA_BLOCK) \
DO(TX_BSL_VERSION) \
DO(TX_BUFFER_SIZE) \
DO(RX_DATA_BLOCK_FAST) \
DO(RX_DATA_BLOCK_32) \
DO(RX_PASSWORD_32) \
DO(ERASE_SEGMENT_32) \
DO(REBOOT_RESET) \
DO(CRC_CHECK_32) \
DO(SET_PC_32) \
DO(TX_DATA_BLOCK_32) \
DO(TX_BSL_VERSION_32) \
DO(RX_SECURE_DATA_BLOCK) \
DO(CHANGE_BAUD_RATE) \
DO(FACTORY_RESET) \
DO(JTAG_LOCK) \
DO(JTAG_PASSWORD) \
DO(VERBOSE) \
DO(DELAY) \
DO(CUSTOM_COMMAND)
主要函数
命令处理中,主要命令处理函数是:接收命令处理函数和发送命令处理函数
void Interpreter::executeCommand(CommandParams cmd); //命令处理
void Interpreter::executeRxCommand(); //接收命令
void Interpreter::executeTxCommand(); //发送命令
void UartComm::transmitBuffer(std::vector<uint8_t>* txBuffer); //发送数据
std::vector<uint8_t>* UartComm::receiveBuffer(int32_t size); //接收数据
init
初始化的时候,PC发送一个字节“0xFF”,MSP432去计算波特率,然后回应PC一个字节“0x00”,初始化成功。连续发送10次,直到初始化成功,否则初始化失败
void UartComm::init(ModeParams* modeParams);
void UartComm::transmitP4xxInitialization();
const uint8_t loopInitialization = 10;
transmitBuffer
每当发送数据完成,PC端都会验证MSP432回应的ACK是否正确,如果不正确,很可能MSP432没有接收到数据
Header = 0x80
txBuffer->size() & 0xFF
(txBuffer->size() >> 8) & 0xFF
txBuffer //数据
getCheckSumLow()
getCheckSumHigh()
receiveBuffer
接收数据格式和发送数据格式一致。接收延时1000ms,接收端会首先接收并检查ack是否正确,接收buf是256个字节
uint32_t msDelay = 1000;
this->setTimer(msDelay);
this->startReadAck(&ack, expSize);
Header = 0x80
rxUartBuffer = 256
MSP432侧
中断注册
#define BSL432_MAX_BUFFER_SIZE 262 //buf大小262个字节
volatile uint8_t BSL432_RAM_TX_Buf[BSL432_MAX_BUFFER_SIZE + 6]; //6:Header + Buffersize + CheckSum
MAP_GPIO_registerInterrupt(BSL432_UART_PORT, BSL432_PI_UARTdetect);
BSL432_PI_initUART(BSL432_UARTBaudRates9600);
BSL432_PI_sendByteUART(BSL432_ACK);
BSL432_PI_UARTdetect:中断处理函数。响应PC端初始化流程,计算波特率并初始化UART,最后回应PC ACK
MAP_UART_registerInterrupt(BSL432_UART_MODULE, BSL432_PI_IRQ_UART);
void BSL432_PI_IRQ_UART(void);
uint8_t receivedData = MAP_UART_receiveData(BSL432_UART_MODULE);
BSL432_ReceiveBuffer[BSL432_PI_IRQ_RxDataCnt++] = receivedData;
BSL432_PI_IRQ_UART:接收中断处理函数。当有中断触发,MSP432开始接收数据,把数据保存到BSL432_ReceiveBuffer中,直到接收完成
数据解析
BSL432_eventFlags BSL432_PI_receivePacketUART();
数据解析由BSL432_PI_receivePacketUART函数完成。主要功能是校验头,记录数据大小,校验checksum
BSL循环去接收串口数据,直到收完指定Buffersize大小,做一次处理
数据处理
void BSL432_CI_interpretCommand();
当一个正确的包接收并解析完成,由BSL432_CI_interpretCommand做数据处理并回应PC ACK
BSL432 Commands
BSL侧命令列表,和PC侧是一一对应的
#define BSL432_RX_DATA_BLOCK 0x10
#define BSL432_RX_DATA_BLOCK_32 0x20
#define BSL432_RX_PASSWORD 0x21
#define BSL432_ERASE_SECTOR 0x12
#define BSL432_ERASE_SECTOR_32 0x22
#define BSL432_RX_MASS_ERASE 0x15
#define BSL432_REBOOT_RESET 0x25
#define BSL432_RX_CRC_CHECK 0x16
#define BSL432_RX_CRC_CHECK_32 0x26
#define BSL432_RX_LOAD_PC 0x17
#define BSL432_RX_LOAD_PC_32 0x27
#define BSL432_TX_DATA_BLOCK 0x18
#define BSL432_TX_DATA_BLOCK_32 0x28
#define BSL432_TX_BSL_VERSION 0x19
#define BSL432_FACTORY_RESET 0x30
#define BSL432_CHANGE_BAUD_RATE 0x52
BSL432_RX_DATA_BLOCK
void BSL432_CI_receiveDataBlock(uint32_t addr, uint8_t *data)
{
uint8_t returnValue = BSL432_API_openMemory(); //flash写使能
// Check if there is data in buffer (cmd + addr take 4 bytes, 24 bit addr)
if((returnValue == BSL432_SUCCESSFUL_OPERATION) & (BSL432_ReceiveBufferSize > 4))
{
returnValue = BSL432_API_writeMemory(addr, BSL432_ReceiveBufferSize - 4, data); //写flash
}
BSL432_CI_sendMessage(returnValue); //回应PC
BSL432_API_closeMemory(); //flash写锁定
}
BSL432_CI_receivePassword
解锁BSL。对flash操作首先需要flash为非锁定状态,否则操作失败
void BSL432_CI_receivePassword()
{
if (BSL432_API_unlockBSL(&BSL432_ReceiveBuffer[4]) == BSL432_SUCCESSFUL_OPERATION)
{
BSL432_CI_sendMessage(BSL432_ACK); //回应PC
}
else
{
BSL432_CI_sendMessage(BSL432_PASSWORD_ERROR);
}
}
BSL432_ERASE_SECTOR
uint8_t BSL432_API_eraseSector(uint32_t addr)
{
uint8_t exceptions = BSL432_LOCKED;
if(BSL432_LockedStatus == BSL432_STATUS_UNLOCKED)
{
exceptions = BSL432_SUCCESSFUL_OPERATION;
exceptions = BSL432_API_openMemory();
#ifdef __MSP432P401R__
MAP_FlashCtl_eraseSector(addr); //擦除指定扇区
#elif defined __MSP432P4111__
MAP_FlashCtl_A_eraseSector(addr);
#else
#error Device not defined.
#endif
exceptions = BSL432_API_closeMemory();
}
else
{
exceptions = BSL432_LOCKED;
}
return exceptions;
}
BSL432_RX_MASS_ERASE
uint8_t BSL432_API_massErase(uint32_t locked); //擦除整块扇区
BSL432_RX_CRC_CHECK
void BSL432_CI_CRCCheck(uint32_t addr, uint32_t length); //CRC校验
BSL432_RX_LOAD_PC
uint8_t BSL432_API_callAddress(uint32_t addr); //加载指定地址程序
BSL432_TX_DATA_BLOCK
void BSL432_CI_sendDataBlock(uint32_t addr, uint32_t length); //获取指定地址数据,发送给PC
BSL432_TX_BSL_VERSION
BSL432_CI_sendDataBlock((uint32_t)(&BSL432_VersionVendor), 10); //获取版本,发送给PC
BSL432_REBOOT_RESET
void BSL432_API_rebootReset(); //重启
BSL432_FACTORY_RESET
uint8_t BSL432_API_factoryReset(uint8_t *data); //恢复出厂设置
MSP432 BSL流程(UART)的更多相关文章
- MSP下载方式
MSP430无论是仿真还是烧写程序,一般可以通过:JTAG.SBW.BSL接口进行. 1.JTAG是利用边界扫描技术,在430内部有逻辑接口给JTAG使用,内部有若干个寄存器连接到了430内部数据地址 ...
- MSP430常见问题之开发工具类
Q1:我自己做了一块MSP430F149的试验板,以前用下载线进行调试没有出现过问题,但是,最近我每次make后用下载线调试时,总是弹出一个窗口,给我提示:Could not find target ...
- [tty与uart]2.tty和uart的函数调用流程
以下是在include/uapi/linux/tty.h中定义了现有的线规号,如果需要定义新的,则需要在后面添加新的 /* line disciplines */ #define N_TTY 0 #d ...
- 【转】Android bluetooth介绍(二): android blueZ蓝牙代码架构及其uart 到rfcomm流程
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602c72c50102uzoj.html 关键词:蓝牙blueZ UART HCI_UART H4 HCI L2CAP ...
- [uart]2.tty和uart的函数调用流程
以下是在include/uapi/linux/tty.h中定义了现有的线规号,如果需要定义新的,则需要在后面添加新的 /* line disciplines */ #define N_TTY 0 #d ...
- AM335X UBOOT(以UART为例分析UBOOT主要流程)
UBOOT2016.05 UART初始化及设置 SPL阶段 第一部分C函数 |- s_init //(arch/arm/cpu/armv7/am33xx/board.c) |- set_uart_mu ...
- [ZigBee] 8、ZigBee之UART剖析·二(串口收发)
前言:上一节讲UART基本知识介绍完了,并深入剖析了一个串口发送工程,本节将进一步介绍串口收发! 1.初始化 在串口初始化部分,和上一节不同的地方是: 51 U0CSR |= 0x40; //允许接收 ...
- 1、CC2541蓝牙4.0芯片中级教程——基于OSAL操作系统的运行流程了解+定时器和串口例程了解
本文根据一周CC2541笔记汇总得来—— 适合概览和知识快速索引—— 全部链接: 中级教程-OSAL操作系统\OSAL操作系统-实验01 OSAL初探 [插入]SourceInsight-工程建立方法 ...
- 嵌入式Linux驱动学习之路(五)u-boot启动流程分析
这里说的u-boot启动流程,值得是从上电开机执行u-boot,到u-boot,到u-boot加载操作系统的过程.这一过程可以分为两个过程,各个阶段的功能如下. 第一阶段的功能: 硬件设备初始化. 加 ...
随机推荐
- 电力项目十一--js添加浮动框
1.添加浮动窗口样式 <!-- 浮动窗口样式css begin --> <style type="text/css"> #msg_win{border:1p ...
- delphi7 clientdataset 详解
delphi Midas SQLServer的自增字段的处理1.新增时,表中有自增字段,但是不希望用Refresh,直接ApplyUpdates直接看见自增字段的值在DataSetProvider.A ...
- [译] NAT - 网络地址转换(2016)
[译] NAT - 网络地址转换(2016) Published at 2019-02-17 | Last Update 译者序 本文翻译自 2016 年的一篇英文博客 NAT - Network A ...
- 通过route指令指定笔记本同时连接外网和内网
假如你的外网网关是:X.X.X.X 内网网关:192.168.1.1 则在命令窗口输入以下两条命令: route add 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 X.X.X.X route add ...
- unity3d 嵌入iOS的 In App Purchase 应用程序内购买
Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能 ...
- PHP服务器完整安装
一.腾讯云购买服务器 Linux 获取root登录账号密码,进入云服务控制台,选择实例,链接Linux 确保是纯净的系统,没装任何环境,否则可能会安装失败 先配置安全组,否则默认禁用所有规则也会导致安 ...
- 《精通并发与Netty》学习笔记(07 - 基于Thrift实现Java与Python的RPC调用)
上节我们介绍了基于Thrift实现java与java的RPC调用,本节我们基于Thrift实现Java与Python的RPC调用 首先,修改data.thirft文件,将命名空间由java改为py n ...
- 【DSP开发】德州仪器达芬奇五年之路七宗罪,嵌入式处理器架构之争决战2012
芯片是产业链上游重要的一个环节,一颗小小的芯片具有极高的技术含量和价值,半导体行业每年都会有一个各大厂商营业额的排名,除去2009年,常年盘踞在前三名位置的分别是英特尔,三星半导体和德州仪器,英特尔凭 ...
- zookeeper的shell下操作
zookeeper的shell下操作 进入%ZK_HOME%/bin 执行zkCli.sh [-server ip:port] #如不指定,则连接本机 创建: create [-s] [-e] p ...
- QEMU编译安装
QEMU是一个支持跨平台虚拟化的虚拟机,有user mode和system mode两种配置方式.其中qemu在system mode配置下模拟出整个计算机,可以在qemu之上运行一个操作系统.QEM ...