c++学习笔记之类和对象(一、类定义)
类和对象是 C++ 的重要特性,它们使得 C++ 成为面向对象的编程语言。
类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。
类的成员变量称为类的属性(Property),将类的成员函数称为类的方法(Method)。在面向对象的编程语言中,经常把函数(Function)称为方法(Method)。
与结构体一样,类只是一种复杂数据类型的声明,不占用内存空间。而对象是类这种数据类型的一个变量,或者说是通过类这种数据类型创建出来的一份实实在在的数据,所以占用内存空间。
1、声明形式如下:
//类是一种用户自定义类型,声明形式:
class 类名称
{
public:
公有成员(外部接口)
private:
私有成员
protected:
保护成员
};
2、一个简单的类的定义:
class
是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。Student
是类的名称;类名的首字母一般大写,以和其他的标识符区分开。{ }
内部是类所包含的成员变量和成员函数,它们统称为类的成员(Member);由{ }
包围起来的部分有时也称为类体,和函数体的概念类似。public
也是 C++ 的新增关键字,它只能用在类的定义中,表示类的成员变量或成员函数具有“公开”的访问权限,初学者请先忽略该关键字
class Student{
public:
//成员变量
char *name;
int age;
float score; //成员函数
void say(){
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
}
};
c++学习笔记之类和对象(一、类定义)的更多相关文章
- JavaSE 学习笔记02丨对象与类
Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特 ...
- mybatis学习笔记(四)-- 为实体类定义别名两种方法(基于xml映射)
下面示例在mybatis学习笔记(二)-- 使用mybatisUtil工具类体验基于xml和注解实现 Demo的基础上进行优化 以新增一个用户为例子,原UserMapper.xml配置如下: < ...
- 转:学习笔记: Delphi之线程类TThread
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算 ...
- JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流)
JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流) File类 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 构造方 ...
- JavaSE学习笔记(8)---常用类
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类 ...
- JavaScript:学习笔记(9)——Promise对象
JavaScript:学习笔记(9)——Promise对象 引入Promise Primose是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更加合理和强大.如下面为基于回调函数的Ajax操作 ...
- JavaScript:学习笔记(10)——XMLHttpRequest对象
JavaScript:学习笔记(10)——XMLHttpRequest对象 XHR对象 使用XMLHttpRequest (XHR)对象可以与服务器交互.您可以从URL获取数据,而无需让整个的页面刷新 ...
- Kotlin学习笔记(9)- 数据类
系列文章全部为本人的学习笔记,若有任何不妥之处,随时欢迎拍砖指正.如果你觉得我的文章对你有用,欢迎关注我,我们一起学习进步! Kotlin学习笔记(1)- 环境配置 Kotlin学习笔记(2)- 空安 ...
- 【学习笔记】【oc】类和对象及类的三大基本特征
1.类和对象 类是抽象化,对象是具体化. (1)定义类: 分为两个步骤,类的声明:定义类的成员变量和方法:@interface 用于声明定义类的接口部分,@end表面定义结束:. 成员变量的定义:{} ...
- OpenGL学习笔记3——缓冲区对象
在GL中特别提出了缓冲区对象这一概念,是针对提高绘图效率的一个手段.由于GL的架构是基于客户——服务器模型建立的,因此默认所有的绘图数据均是存储在本地客户端,通过GL内核渲染处理以后再将数据发往GPU ...
随机推荐
- 27.Python列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)和集合(set)详解
本章将会介绍 Python 内置的四种常用数据结构:列表(list).元组(tuple).字典(dict)以及集合(set). 这四种数据结构一但都可用于保存多个数据项,这对于编程而言是非常重要的,因 ...
- VirtualBox更改虚拟硬盘 VDI文件空间大小的方法
cmd执行 C:\Oracle\VirtualBox\VBoxManage.exe modifyhd
- mongoRepository 支持的所有接口
与HibernateRepository类似,通过继承MongoRepository接口,我们可以非常方便地实现对一个对象的增删改查,要使用Repository的功能,先继承MongoReposito ...
- 09.变态跳台阶 Java
题目描述 一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级……它也可以跳上n级.求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法. 思路 0:0 1:(1) 2:(1,1)(2) 3:(1,1,1)(2,1)( ...
- 当 springboot 部署war包,tomcat报一堆无法解决的问题时
直接打包 jar即可,这样就可以解决这些问题了.
- glance-----常用命令
#查看镜像 openstack image list glance image-list #镜像导出 openstack image save <image_id> --file < ...
- (转)MongoDB 分片集群技术
1.1 MongoDB复制集简介 一组Mongodb复制集,就是一组mongod进程,这些进程维护同一个数据集合.复制集提供了数据冗余和高等级的可靠性,这是生产部署的基础. 1.1.1 复制集的目的 ...
- linux常用命令(16)locate命令
locate 让使用者可以很快速的搜寻档案系统内是否有指定的档案.其方法是先建立一个包括系统内所有档案名称及路径的数据库,之后当寻找时就只需查询这个数据库,而不必实际深入档案系统之中了.在一般的 di ...
- Docker入门(转载)
Docker入门 一.Docker 1.什么是容器? 容器就是将软件打包成标准化单元,用于开发.交付和部署.容器是轻量的.可执行的独立软件包 ,包含软件运行所需的所有内容:代码.运行时环境.系统工具. ...
- python网络编程(Socket、TCP、UDP)
Socket 是网络编程的一个抽象概念,通常我们用一个Socket表示 "打开了一个网络链接",而打开一个Socket 需要知道目标计算机的IP 地址和端口号,再指定协议类型即可. ...