开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别

<ignore_js_op>

以下是上述协议的简单介绍:

BSD开源协议

BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。

但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:

如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。

BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。

Apache Licence 2.0

Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:

需要给代码的用户一份Apache Licence
如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。

Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。

GPL

我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。

GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。

由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。

其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。

LGPL

LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品

MIT

MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.

MPL

MPL是The Mozilla Public License的简写,是1998年初Netscape的 Mozilla小组为其开源软件项目设计的软件许可证。MPL许可证出现的最重要原因就是,Netscape公司认为GPL许可证没有很好地平衡开发者对源代码的需求和他们利用源代码获得的利益。同著名的GPL许可证和BSD许可证相比,MPL在许多权利与义务的约定方面与它们相同(因为都是符合OSIA 认定的开源软件许可证)。但是,相比而言MPL还有以下几个显著的不同之处:

◆ MPL虽然要求对于经MPL许可证发布的源代码的修改也要以MPL许可证的方式再许可出来,以保证其他人可以在MPL的条款下共享源代码。但是,在MPL 许可证中对“发布”的定义是“以源代码方式发布的文件”,这就意味着MPL允许一个企业在自己已有的源代码库上加一个接口,除了接口程序的源代码以MPL 许可证的形式对外许可外,源代码库中的源代码就可以不用MPL许可证的方式强制对外许可。这些,就为借鉴别人的源代码用做自己商业软件开发的行为留了一个豁口。

◆ MPL许可证第三条第7款中允许被许可人将经过MPL许可证获得的源代码同自己其他类型的代码混合得到自己的软件程序。

◆ 对软件专利的态度,MPL许可证不像GPL许可证那样明确表示反对软件专利,但是却明确要求源代码的提供者不能提供已经受专利保护的源代码(除非他本人是专利权人,并书面向公众免费许可这些源代码),也不能在将这些源代码以开放源代码许可证形式许可后再去申请与这些源代码有关的专利。

◆ 对源代码的定义

而在MPL(1.1版本)许可证中,对源代码的定义是:“源代码指的是对作品进行修改最优先择取的形式,它包括:所有模块的所有源程序,加上有关的接口的定义,加上控制可执行作品的安装和编译的‘原本’(原文为‘Script’),或者不是与初始源代码显著不同的源代码就是被源代码贡献者选择的从公共领域可以得到的程序代码。”

◆ MPL许可证第3条有专门的一款是关于对源代码修改进行描述的规定,就是要求所有再发布者都得有一个专门的文件就对源代码程序修改的时间和修改的方式有描述。

GPL,BSD,Apache三个开源协定的大体联系及区别的更多相关文章

  1. 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)(整理)

    BSD开源协议(original  BSD license.FreeBSD  license.Original  BSD license) BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议.基本上使用者可 ...

  2. 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT) – 整理

    当Adobe.Microsoft.Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来! 最初来自:sinoprise.com/read.php?tid-662-page-e-fpa ...

  3. 【转】五种开源协议的比较(BSD, Apache, GPL, LGPL, MIT)

    当 Adobe.Microsoft.Sun 等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来! 现今存在的开源协议很多,而经过 Open Source Initiative 组织通过批 ...

  4. 各开源协议BSD,GPL,LGPL,Apache 2.0,mit等简介*

    快速阅读 分类 子分类 开源约定 BSD original BSD license.FreeBSD license.Original BSD license 为所欲为 Apache Licence 2 ...

  5. 开源软件授权协议详解(GPL/MPL/LGPL/BSD/Apache Licence/Creative Commons/MIT)

    开源在今天的软件业已经很普遍,但开源是否意味着使用者可以对开源后的代码为所欲为呢? 答案是否定的. 开源运动同样有自己的游戏规则和道德准则. 不遵行这些规则不但损害开源运动的健康发展,也会对违规者造成 ...

  6. GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache、LGPL开源协议介绍

    BSD开源协议 BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议.基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布. 但”为所欲为”的前提当你发布使 ...

  7. 五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)

    本篇博客比较了常见的5种开源协议的异同,大家在为自己的代码选择协议的时候可以参考.现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http ...

  8. 痞子衡嵌入式:开源软件协议(MIT/BSD/Apache/LGPL/MPL/GPL)

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是关于开源软件协议基本知识. 牛顿曾说过:"如果我比别人看得更远,那是因为我站在巨人的肩上".在软件开发中如果说也存在巨 ...

  9. BSD Apache GPL LGPL MIT

    当Adobe.Microsoft.Sun等一系列巨头开始表现出对”开源”的青睐时,”开源”的时代即将到来! 最初来自:sinoprise.com/read.php?tid-662-page-e-fpa ...

随机推荐

  1. Python把多行文本合并

    在引用论文时,往往格式出错,出现非常多行,这样操作非常不方便.这种方法讲多行合并之后,再处理: # 文件空格和回车键处理工具infile = r'C:\Users\SAM\Desktop\新建文本文档 ...

  2. 路由传参 -vue

    参数接收 param参数 => /:  => 接收参数:this.$route.params.id query参数  => ?  => 接收参数:this.$route.que ...

  3. 【51nod 2004】终结之时

    题目大意 "将世界终结前最后的画面,深深刻印进死水般的心海." 祈愿没有得到回应,雷声冲破云霄,正在祈愿的洛天依受到了极大的打击. 洛天依叹了口气,说:"看来这个世界正如 ...

  4. 题解 【NOIP2013】转圈游戏

    [NOIP2013]转圈游戏 Description n个小伙伴(编号从0到n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给n个位置编号,从0到n-1.最初,第0号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第1号位置 ...

  5. java——适配器模式、策略模式

    适配器模式: https://www.cnblogs.com/honger/p/5970283.html 策略模式: https://www.jianshu.com/p/3bcf55cf83d3

  6. 【Python之路】特别篇--Python切片

    字符串切片操作 切片操作符是序列名后跟一个方括号,方括号中有一对可选的数字,并用冒号分割. 注意: 数是可选的,而冒号是必须的. consequence[start:end:step] 切片操作符中的 ...

  7. excel 数据读写 Aspose.Cells.dll

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { writeExcel(); Workbook workbook = new Workbook ...

  8. .Net面向对象(OOP)

    序言 virtual虚方法 virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法.那么在对派生类实例的 ...

  9. Routing(exchange--direct)

    引言 它是一种完全按照routing key(路由关键字)进行投递的:当消息中的routing key和队列中的binding key完全匹配时,才进行会将消息投递到该队列中 1.模型 2.创建生产者 ...

  10. [笔记]C++下的数组声明

    /* 例子来源于<C++ Primer> */ ]; //prts是含有10个整数类型指针的数组 ]; //错误,没有引用的数组 ]; //指向有10个整型元素数组的指针 ]; //引用有 ...