C#中成员初始化顺序
http://blog.csdn.net/huangcailian/article/details/25958967
一、成员初始化整体顺序
二、对类型静态成员构造的大致过程
三、对类型实例成员构造的大致过程
四、同时有静态成员和实例成员的大致构造过程
五、说明
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Text; class Test
{
class CTEST
{ }
class SINGLE_TON
{
public static float sfx = ; //
public static CTEST ot = new CTEST();//
private float fx = ;
static private double dx = 100.03;//
private string s = "hello";
//public static readonly SINGLE_TON Instance = new SINGLE_TON();//加上这句就比较特殊了,这里虽有构造操作,但必须等到所有成员初始完成后才会进行
public static int x;//
public string str;
protected int y = ;
public SINGLE_TON()
{
Console.WriteLine("private single_ton");
} //静态构造函数最会多只会被调用一次,在首次访问类的静态成员变量或生成类的实例时被调用。 static SINGLE_TON()
{
Console.WriteLine("static single_ton");
} public void dosth()
{
Console.WriteLine("do some thing");
}
}
static void Main()
{
//首次访问类的静态变量,编译器首先会对所有有初始值的静态变量进行赋值操作,如1和2,3处。
//然后调用静态构造函数。
//不会对非静态变量进行赋值。不过它们都有默认值,数值类型为0,引用类型为null
int x = SINGLE_TON.x;
// SINGLE_TON.Instance.dosth();
// SINGLE_TON.Instance.dosth();
// SINGLE_TON.Instance.dosth(); //生成类实例时,编译器首先会对所有有初始值的静态变量进行赋值操作,如1和2,3处。
//然后调用静态构造函数。
//然后才对有初始值的非静态变量进行赋值。
//然后调用普通构造函数。
SINGLE_TON sg = new SINGLE_TON();
} //输出结果:
// private single_ton
// static single_ton
// do some thing
// do some thing
// do some thing }
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