在用非ARC模式编写iOS程序的时候,造成程序内存泄露在所难免,后期我们一般会进行内存优化。自己比较常用的内存优化方法有两种

1、Analyze,静态分析内存泄露的方法。很简单,在Xcode菜单栏中点击 ”Product“ -> "Analyze",编译完成后项目工程中可能造成内存泄露的代码就会被标记出来,这样我们就可以有针对性的更改代码优化内存了。

2、使用Xcode的自带工具Leaks,动态的检测内存泄露。一般步骤如下。

1>在Xcode菜单栏中点击 ”Product“ -> "Profile"(如图1-1),弹出instruments窗口如图1-2

图1-1

图1-2

2>在instruments窗口中点击 ”Leaks“(如图1-2),一般Leaks就开始自动检测项目内存泄露的地方了,在此过程中可以对手机上运行的测试工程进行操作,如图1-3,Leaks 后出现的红色 柱形表示有内存泄露。

图1-3

3>点击图1-3中用红圈圈起来的Leaks,选择Call Tree选项,然后再选中”Invert Call Tree“和”Hide System Libraries“选项,出现如图1-4的界面,这样我们就看到了是 哪个类中的哪个方法里的代码造成了内存泄露。

图1-4

3>双击如图1-4中出现类名,就会显示出此类此方法中造成内存泄露的代码了如图1-5,然后我们就可以有针对性的优化代码、优化内存了。

图1-5

在这里使用Leaks时,没有具体介绍Leaks的一些其他设置及技巧,小伙伴们可以自己在使用的过程中试一试....

iOS---内存优化的更多相关文章

  1. IOS 内存优化和调试技巧

    基础部分 1: 图片内存大小小结 a: 图片:是占用内存的大户,尤其是手机游戏图片资源众多.对图片资源在内存中占用量的计算成为J2ME游戏开发者的经常性工作,CoCoMo来解释一下如何计算图片在内存中 ...

  2. iOS内存优化及排查方法

    1.IBOutlet 对象需要release 2.不停的往UIView,特别是UIScrollView上add相同SubView.一定要记得清除之前的SubView,并且在dealloc函数中执行该方 ...

  3. 转 iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)

    iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage, ...

  4. iOS开发--项目内存优化

    在用非ARC模式编写iOS程序的时候,造成程序内存泄露在所难免,后期我们一般会进行内存优化.自己比较常用的内存优化方法有两种 1.Analyze,静态分析内存泄露的方法.很简单,在Xcode菜单栏中点 ...

  5. [原]unity3d ios平台内存优化(一)

    关于内存优化,人云亦云 各有己见.本文将通过设置Strpping Level ,减少内存使用. 先看三幅图: 1.没做任何优化,默认选项 2.设置Stripping level 为 Use micro ...

  6. iOS性能优化-内存优化

    https://blog.csdn.net/a184251289/article/details/82589128 2018年09月10日 14:25:31 xingshao1990 阅读数:328 ...

  7. 【腾讯Bugly干货分享】微信读书iOS性能优化

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/578c93ca9644bd524bfcabe8 “8小时内拼工作,8小时外拼成长 ...

  8. iOS 滑动性能优化

    iOS 滑动性能优化 目录 一. 减少图层的Blend操作 1. UIView的背景色避免使用clearColor 2. 控件贴图避免使用带alpha的图片 3. UIImageView 使用时避免半 ...

  9. iOS性能优化:Instruments使用实战

    iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instrument ...

  10. Unity3D 游戏开发之内存优化

    项目的性能优化主要围绕CPU.GPU和内存三大方面进行. 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重. 然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题.就目 ...

随机推荐

  1. PHP declare(ticks=N); 的作用

    一般用法是 declare(ticks=N);拿declare(ticks=1)来说,这句主要作用有两种: 1.Zend引擎每执行1条低级语句就去执行一次 register_tick_function ...

  2. Unity(三)依赖注入

    Unity具体实现依赖注入包含.属性注入.方法注入. 构造函数注入 public void ConStructorCodeTest1() { //默认注册(无命名),如果后面还有默认注册会覆盖前面的 ...

  3. WCF三种通信模式

    WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信. 请求与答复模式 描述:客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序 ...

  4. ListView和ScrollView冲突

    当ListView放在ScrollView中的时候,无论你设置高度为 match_parent(填充父窗体)和wrap_content(包裹内容)都只显示一行,这是你把ListView放在Linear ...

  5. idhttp的用法

    1)POST function PostMethod(http: TIDhttp; URL: string; Params: TStringList): string;var RespData: TS ...

  6. html添加网络音乐

    IE浏览器,其他的不一定适应 <embed src="http://www.kmfhsj.com/fish-photo/music/xiaochenggushi.mp3" a ...

  7. Git常用命令(自己总是忘记,整理在这里)

    1.git init    初始化一个空的git仓库 2.git clone +SSH地址    clone新的项目到本地 3.git add     git add file 4.git commi ...

  8. <改变未来的九大算法>读书笔记二

    原理 数据库的一致性 1.事务和代办事项表把戏(预写日志记录) 1.代办事项表把戏:先把要执行的的操作写入硬件,即写日志.即使数据库操作错误,也可根据日志来纠正.对日志的操作具有等幂性,即日志中的每项 ...

  9. Windows 8.1 应用再出发 - 几种更新的控件

    Windows 8.1 除了新增了很多很有用的控件外,还对一些控件做出了更新.接下来我们一起对这些更新的控件一一做出讲解. 1. FlipView 更新 翻转视图控件,在应用中常用作图片等内容的翻页/ ...

  10. Dynamic CRM 2013学习笔记(二十五)JS调用web service 实现多条记录复制(克隆)功能

    前面介绍过如何克隆一条当前的记录: Dynamic CRM 2013学习笔记(十四)复制/克隆记录 , 主要是通过界面上加一个字段,单击form上的clone 按钮时,改变这个字段的值以触发插件来实现 ...