中国象棋引擎的C#源代码
以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注微信公众号(“申龙斌的程序人生”,ID:slbGTD),发送后台消息“象棋引擎”,可收到源代码和相关资料的下载链接。并请告诉我你的姓名,并且如果你修改代码后参加比赛请加上我的名字就行了。
当前完成的工作:
1)着法生成
2)简单的alphabeta算法,支持置换表
3)可以读取一堆PGN文件,生成开局库
4)解析ucci命令
5)有一个对战测试程序
6)基本的单元测试
程序当前全部是托管代码,还没有考虑性能优化。
整个源代码可以编译,有些文件有重复,以源代码中的工程文件的为准。
除了源代码之外,还有收集到的一些相关论文可以一起提供。
PonderNet
│ PonderNet.sln
├─BitBoardBase 本来是想用位棋盘的,后来看来一篇论文(2009.Reul.New Architectures in Computer Chess),改用17x14的数组表示法
│ BitHack64.cs
│ Board.cs
│ BoardUtil.cs
│ Board_Const.cs
│ Board_Makemove.cs
│ Fen.cs
│ Move.cs
│ MoveGenerator.cs
│ MoveGenerator_Preset.cs
│ MoveNotation.cs
│ PgnUtil.cs
│ RandomMersenneTwister.cs
│ TraceAndTestImpact.testsettings
│ Zobrist.cs
│
├─Perft 用来验证着法程序生成的工具
│ Program.cs
│
├─Ponder.OpeningBook 用来生成开局库的工具
│ Program.cs
│
├─PonderEngine 引擎
│ Evaluator.cs
│ MoveGenerator.cs
│ MoveGenerator_Preset.cs
│ OpeningBook.cs
│ PonderEngine.cs
│ PonderMain.cs
│ SearchTT.cs
│ SimpleSearch.cs
│ TranspositionTable.cs
│ UcciCommand.cs 能够识别一些简单的ucci命令
│
│
├─PonderGame 用于与其它引擎对战的程序,也可以自己与自己对战
│ Engine.cs
│ EngineProcess.cs
│ ExeProcess.cs
│ PonderGame.cs
│ PonderGameMain.cs
│ Settings.cs
│
├─TestBitBoardBase 单元测试,主要针对着法生成
│ BoardTest.cs
│ MoveGeneratorTest.cs
│ TestBitBoardBase.csproj
│ TestChineseChess.csproj
│
└─TestPonderEngine 单元测试,主要针对引擎的alphabeta搜索算法
MoveGeneratorTest.cs
PonderEngineTest.cs
SimpleSearchTest.cs
TestPonderEngine.csproj
UnitTest_SearchTT.cs
中国象棋引擎的C#源代码的更多相关文章
- 中国象棋V2:Java源代码、毕业设计等所有文档,已经全部提交到CSDN-Code平台
下载地址:https://code.csdn.net/FansUnion/chinesechess-v2 主要内容:Java源代码.毕业设计.API文档.声音图片等资源.Demo截图等一切的一切. 2 ...
- C/C++编程笔记:C语言打造中国象棋游戏,项目源代码分享!
中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史.由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动. 它是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规 ...
- 中国象棋程序的设计与实现(十一)--第2次回答CSDN读者的一些问题
最近一段时间,有不少CSDN读者朋友看了我写的中国象棋文章.其中,不少爱好者下载了中国象棋程序的初级版和高级版源码. 由于水平有限,不少同学遇到了若干问题,向我咨询,寻找解决办法. 我的处境1.如果我 ...
- BZOJ 1801中国象棋 DP
1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1426 Solved: 826[Submit][ ...
- C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码
来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设 ...
- 1.2 中国象棋将帅问题进一步讨论与扩展:如何用1个变量实现N重循环?[chinese chess]
[题目] 假设在中国象棋中只剩下将帅两个棋子,国人都知道基本规则:将帅不能出九宫格,只能上下左右移动,不能斜向移动,同时将帅不能照面.问在这样条件下,所有可能将帅位置.要求在代码中只能使用一个字节存储 ...
- 基于HTML5实现的中国象棋游戏
棋类游戏在桌面游戏中已经非常成熟,中国象棋的版本也非常多.今天这款基于HTML5技术的中国象棋游戏非常有特色,我们不仅可以选择中国象棋的游戏难度,而且可以切换棋盘的样式.程序写累了,喝上一杯咖啡,和电 ...
- BZOJ 1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋( dp )
dp(i, j, k)表示考虑了前i行, 放了0个炮的有j列, 放了1个炮的有k列. 时间复杂度O(NM^2) -------------------------------------------- ...
- cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋02-main函数和欢迎页面
之前两个博客讲述了象棋的规格和工程文件之后,我们继续深入的从代码开始学习cocos2dx 首先从程序入口main函数开始 main函数 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE ...
随机推荐
- unix/linux中图形界面那些事
我们知道unix/linux刚开始的时候是没有图形界面的,随着时代的发展,排版.制图.多媒体应用越来越普遍了,这些需求都需要用到图形界面(Graphical User Interface).为此,MI ...
- Arcgis报错: Bad login user Failed to execute (CreateEnterpriseGeodatabase).
在使用工具Create Enterprise Geodatabase的时候报错Bad login user,开始怀疑为密码错误,然后反复在plsql中尝试发现并没有错误,很疑惑,然后去官网查询: Er ...
- 正则表达式之IP地址检验
String ipRegex = "^(\\d|[1-9]\\d|1\\d*|2[0-4]\\d|25[0-5])(\\.\\1){3}$"; /* * \\d|[1-9]\\d| ...
- Unity 3D 一个简单的角色控制脚本
之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理 ...
- Install Redis on CentOS 6.4--转
Install Redis on CentOS 6.4 source:http://thoughts.z-dev.org/2013/05/27/install-redis-on-centos-6-4/ ...
- [转载]Windows 2012 R2安装SharePoint 2013 手动安装工具软件
之前介绍过在window 2012中安装SharePoint 2013,这次,借着SharePoint 2013 sp1补丁发布之际,介绍下在window 2012 r2中安装SharePoint 2 ...
- .net 根据匿名类生成实体类,根据datatable生成实体类,根据sql生成实体类
在开发中可能会遇到这几种情况 1.EF或LINQ查询出来的匿名对象在其它地方调用不方便,又懒的手动建实体类 2.通过datatable反射实体需要先建一个类 ,头痛 3.通过SQL语句返回的实体也需要 ...
- Scrum 项目4.0--软件工程
1.准备看板. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 林宇粲:处理数据的存储:目前先进行数据库表的分析和创建. 蔡舜:对复利计算,单利计算,代码进行编写. 王昕明:编写一些用户登录,操作 ...
- 关于window.onload,window.onbeforeload与window.onunload
★ window.onload 当页面加载完毕的时候执行,即在当前页面进行其他操作之前执行.如,刚进入某个网页的弹窗提示. ( 与window.onload相近的可以参考我写的另外一篇记录&qu ...
- C#-Windows服務以LocalSystem賬戶安裝的話無法獲取我的文檔路徑
如圖,如果Window服務以上圖 Account安裝運行,則無法獲取到 以下路徑: System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder ...